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娱乐与竞技共存,能让你回忆青春的篮球手游

精华2017/11/167649 浏览
当出手,决不让!这是 NIKE 今年的篮球广告语,也是对于这项运动,他们所希望看到的局面,每个人都是自己的英雄,有机会,一定不能错过。而从现实到虚拟篮球游戏中,这一点就显得更加重要了,拿今天推荐的《青春篮球》来说,如何合理的投篮,将是你游戏中最难解决的问题。
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娱乐or竞技
篮球本身是一项竞技运动,就算是在游戏中,也是充满了对抗,但游戏本身又有娱乐属性,如何平衡二者,则是开发者必须面临的一个问题。
在青春篮球中,开发者先是简化了操作流程,让本来复杂的篮球动作,变成一键即可实现,让新手玩家的上手更加容易了,其次偏娱乐性质的篮球动作层出不穷,看着也非常有亲和力,拉近了玩家与篮球游戏的距离。还有属性加点,可以丰富大家对于各职业的花式把玩。
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而竞技方面,主要通过相对平衡的职业,匹配体系以及段位来体现,相较于之前的测试,正式版对于篮球动作的重做,还是有明显进步的,不像之前的盖帽以及碰撞太不合理。
段位,则是对玩家水平的最基本判断,此次的正式版比之前测试又添加了紫晶段位,想要上王者更加困难了,而且也没有了钻石保住星级的设定,让竞技更加刺激。除此之外,每天的 18点 还有,锦标赛可以参加,大家不要错过了。
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不俗的形象设定
相较于之前市面上的篮球手游,它最大的优势除了 Freestyle 的动作、相对平衡的竞技,形象是我选择这款游戏的最大理由,各种萌妹、御姐以及酷少年,都能抓住玩家的眼球,其次人物的动态效果也是非常给力,带球过人给不少玩家留下了深刻映像。
当然,形象有了,你还需要服装的搭配,此次正式版在这方面也是下了大力气的,服装、头饰、背饰都有多样的样式给你选择,但需要注意的是,他们有些要用扭蛋才能开出来。
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氪金元素的融入
大体上,游戏的氪金点可以分为两个方面技能碎片和形象,而技能碎片会随着段位的提升才会有更强力的,土豪玩家也不能直接碾压,而且关键的属性点是需要健身卡才能获得,它是跟胜利场数匹配,所以并不会直接影响玩家的游戏体验。
形象方面则是采用了直接购买人物,扭蛋开配饰的方案,这种做法太具有手游特色,会引起不少玩家反感,如果能多一些可直接购买的饰品,相信玩家会更好的接受。
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除此之外,游戏对于玩家的体验比起测试时期要好很多,遇到独狼瞎打的人,我们可以先举报然后屏蔽此玩家(一天之内不在遇到),会让游戏的环境大大改观,这也是篮球游戏最为重要的。
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总体而言,青春篮球算是目前最让人满意的篮球手游,娱乐和竞技的搭配,可以让新手老手都找到游戏的乐趣,而多样的街球动作以及饰品,算是游戏的亮点之一。不过,还是有些问题值得注意,低素质玩家的处理,以及匹配机制的优化等等,都是开服以来暴露出的缺点,期待开发者的不断优化,能够带给我们最酷爽的游戏体验。
如果,你喜欢篮球游戏,那么你一定要尝试一下它。我是桐生一马,上上上次测试的王者,欢迎大家加我,一起嗨皮!
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青春篮球 投篮技巧
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后卫请C吃火锅截图
后卫请C吃火锅
对手太菜
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《青春篮球》终止运营补偿公告
亲爱的篮球手: 感谢您一直以来给予《》的支持与厚爱!很遗憾地通知大家,由于运营策略调整,《青春篮球》将于5月25日12:00关闭服务器,给您带来的不便我们深表歉意。为答谢多年来一直支持《青春篮球》的广大玩家,我们推出了相应的补偿方案,具体方案如下: 1.所有心动平台账号中有过《青春篮球》充值记录的玩家,均可获得补偿; 2.补偿内容为心动旗下指定游戏的礼包,每个《青春篮球》账号仅限领取1个游戏的礼包
官方
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01:29
手机端的操作指引截图
手机端的操作指引
对于手机端无法开始游戏的小伙伴,可以看看这个操作指引
官方
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继续更新,本周完善了新手引导和功能联动截图
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动
之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。 最后还更新了各种系统和人物之间的联动。 欢迎大家再赏脸体验下
官方
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推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》截图
推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》
题材围绕非洲的四边形战队代练展开,模拟养成站队和一些非洲故事,值得一提的是,想尝试加入AI- Native的部分,这些先加入了群聊系统,通过对话来模拟,第一阶段是写入了几千种对话,如果反馈还不错,考虑接入llm来做实时的,求大家试试看。
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船新版本更新,新增人物系统&世界赛截图
船新版本更新,新增人物系统&世界赛
不少玩家反馈的黑屏,我已经检查了两遍代码,把这个概率已经降到最低。 关于内容新增人物体系,希望大家通过遇见来解锁整个非洲故事,其次也增加了世界赛,让大家可以更多竞技选择。最后也增加了循环系统,可以长时间模拟
官方
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船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法截图
船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法
这几天大家反馈的黑屏问题,已经每一轮对话都让ai审查代码解决,可靠性应该提升了不少,希望大家可以再试试看。 除此之外,新内容也提上了日程,针对反馈的5分钟玩完,先是增加了网吧实况经营,让大家更多的了解一些非洲趣事和人物性格。其次加了踢馆玩法,看看哪个非洲网吧不顺眼直接干上去。
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本周更新:代码重构,训练小游戏更新截图
本周更新:代码重构,训练小游戏更新
由于代码超过4w行,并出现了一些bug问题,本周最重要的事情就是代码重构,目前已经完成,拆分了多个模块,保证ui和关联逻辑的流畅。 内容更新方面: 1 中后期的联动内容,以及彩蛋系统生效(大家可以多多探索) 2 优化弹窗,减少没必要的 3 小游戏内容更新,明确训练的收益和踢馆的区别。
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第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡截图
第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡
这两周大家一直反馈游戏的深度问题,尝试了很多,现在把挂机元素融入,让大家可以再非洲更多的地方经营,其次还有加入市场抽卡,可以有非洲特色商品,把故事展开的更完整,
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本周更新内容:经营玩法已经相对于成熟,各种系统的混合剩下的就是数值合理化,这次重点更新了剧情的表达。 1 完善了整个剧情的串联。 2 丰富了非洲小人物的故事。
官方
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