小狸快报丨职业关爱计划即将到来!

2018/09/071835 浏览综合
米娜桑,本周的版本更新刚刚结束,或许大家还在忙着和刚领养的萌狗宝宝玩耍,我们的策划大大们已经在忙碌着准备下周的更新内容啦。
小狸这次可是花了整整一筐苹果,换回了几个重磅更新内容,就迫不及待想跟各位守护者分享啦,快来跟小狸看看有哪些内容将会在下周与大家见面吧!
TapTap
一、职业平衡性调整
新一期职业关爱计划即将到来!
1. 火法
改动一:提升烈焰风暴技能的伤害
改动原因:火法本身的定位是一个爆发型输出职业,在对比了当前多个玩法的输出环境后,我们将会提升火法的爆发伤害;
改动二:普通攻击增加提升命中的效果
改动原因:原有的普通DOT伤害效果较差,我们将会增加普通攻击后提升命中的效果(命中同时克制回避和格挡),在与高防御单位对抗时,将有更大的发挥空间。
2. 巫师
改动一:[高级森之乐章]技能的团队攻击加成效果提升,并增强表现
改动原因:巫师在当前的战斗环境中,没有达到预期的团队辅助定位。所以我们决定提升其团队攻击力加成效果到15%,以此来增强该职业在多种输出环境下的地位;
改动二:扩大[妖精之箭]技能的伤害范围,增加群体减速效果,并缩短技能冷却时间
改动原因:妖精之箭的原有攻击方式过于单体化,而该技能又是巫师的重要输出技能,导致巫师的综合输出能力与其他职业有比较明显的差异,我们综合考虑后,决定加大该技能的攻击范围,提高群体伤害,并给该技能增加群体控制的效果;
改动三:优化巫师职业的技能操作体验,调整为当手动操作时,可以自由改变射击方向,并可以手动选择取消技能的方式
改动原因:原有的技能机制使得巫师在释放[妖精之箭]时,无法自由定位以及无法中断技能,让该职业的输出环境变得不够灵活,我们花了较大的精力对该职业的技能使用机制做了调整,让巫师能够实现快速响应战场变化,做到灵活输出;
3. 忍者
改动一:[裂魂诀]技能在隐身状态下攻击大幅提升,并延长麻痹状态时间
改动原因:上一轮修改的时候增强了忍者的生存对抗能力,但我们发现其隐身后的爆发和控制能力还是较弱,所以我们将会大幅度提升裂魂诀的隐身后攻击加成,并延长原来的麻痹状态时间。
本次修改之后我们将会持续观察各职业在主要的PVP玩法及高难度PVE玩法中的体验问题,以确保玩家可以在职业平衡性良好的环境下获取最佳游戏体验,也欢迎各位守护者与我们分享更多的游戏体验!
二、开放密友系统
版本更新后,将开放密友系统,好朋友好闺蜜也可以在风之大陆中建立专属的羁绊了!
同性玩家可以组队前往拉普拉斯城的圣白教堂,相互结为密友,获得神父的祝福!在风之大陆往后的冒险之旅中,成为彼此的守护者,一起看晴风村的麦浪,一起看白浪礁的浪花,一起看更大的世界!
同时,真心大冒险玩法将不再有性别限制,相同性别的玩家也可以组队前往NPC瑞琪、海伦处接取和完成任务。
三、开放70级装备重铸
版本更新后,将开放70级装备重铸功能。
玩家可以从主界面打开作坊-重铸界面,消耗相应的装备重铸道具完成70级装备的重铸。
四、纹章系统调整
版本更新后,将会对纹章系统进行微调,以优化玩家体验。
从装备秘境-光之章(50级)开始,增加纹章的掉落,更高级别的装备秘境掉落的纹章等级更高(纹章为独立掉落,不影响装备掉落几率)。
纹章进阶时出现技能升阶属性的概率将会提升,1-3阶纹章也将可能会出现技能升阶属性。
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