一点小提议
2018/05/30138 浏览综合
首先楼主辛苦啦,一个人开发游戏肯定很累。
其次是对《放置修真》的一点小小意见,希望大大可以看一下
1.刚刚开始,希望大大可以弄一个说明,比如介绍一下修炼的境界,虽然修真小说里境界划分都是大同小异,但是不知道大大的游戏里分了几个境界,玩起来没有一个目标。(如果游戏里有的话望告知)
2.再就是剧情了,希望大大可以改一下剧情的难度,我都要练气后期十阶了,还打不过第一关那个被重伤的黑衣人〒_〒(那个剧情锻体后期就能进)当初练气期信心满满的进去,然后就被锤爆了,不是说好的重伤的吗?
3.就是灵根,希望大大可以搞一个随机的品阶,就是那种可能抽中高品质的灵根,虽然五个废灵根有点像废柴修仙的小说,都是感觉有点蛋疼
4.希望大大可以搞一些提高修炼速度的东东,比如说像修仙小说里的 在一定时间里增加修炼速度的聚气丹 升级灵根可以提升一定百分比的修炼速度
5.大大可以设计一些玩家追赶的目标,比如说,弄一个虚拟的百晓楼每游戏年刷新一下修真界的数据新闻之类的,例:
修真X年,百晓楼统计修真界有约有X名渡劫期大能,其中XX老祖已有多少年没有露面。
修真XX年,正邪大战,XX门收到重创,门人损失过半……
修真X年,邪魔入侵中州,正邪两道罕见联手御敌……
6.增加一些活动,比如说什么门派大建,上交一定数量的指定材料,可以获得某些奖励。
希望对大大有用,纯手打,望勿删