关于当前版本的赫拉现状

2020/03/13511 浏览综合
以下仅个人观点:
毫无疑问,在当前版本最强势的莫过于法师【尤其是光法】,配合新出的符文贪婪,可以说是输出、续航两不误,但在这里我想说的是赫拉这个法师。
赫拉兼备降攻和驱散两种效果,可以说是一个很完美的人物,一技能30%的固定降伤让对方输出力不从心,三技能60%概率驱散目标全部增益buff,也可以说是相当的不俗,而且经过三技能的重做又额外增加了每驱散对方一个增益buff会额外造成目标生命上限5%的伤害【对单个单位的伤害不超过自身攻击的3.5倍】,可以说是锦上添花。但正因为这样的加强,导致的不平衡,你们有没有出现过这样的情况,赫拉开局一道雷【尤其是配合拉斐尔的情况下】,让你的输出直接蒸发,亦或是大残,三技能大招的群体输出也相当可怕。相信你们都体会过,再者就是说赫拉的价格比也偏低,在先知圣殿里也只需要35个先知结晶就可以兑换到,作为光暗人物,却只和自然系的价格比一样,明明同样是光法,为什么和维纳斯的价格比截然不同。黑龙各位也都明白是怎样强悍的存在,作为菜刀队里必不可少的一员,技能和伤害自然都很可观,但碰到赫拉往往却被反制【光暗互克】,这样真的好么?我个人觉得赫拉真的有点强的过分,希望给别的人物留点生存空间,不然真的没意义了,各位小伙伴你们觉得呢?欢迎留言评论!希望官方大大可以借鉴一下![嗒啦啦2_托腮][嗒啦啦2_托腮]
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