【版本更新】2.7日版本停机维护前瞻

精华更新时间2018/2/78369 浏览综合
版本更新,2.7日下午三点前结束
PS:我们的天音和淮阴最近貌似咕咕咕中,那么这次的更新前瞻就是我来翻了,很郁闷的是,我一直看到的是日语,所以,大家看看就好 下面是无我的瓜皮白话文版本更新,如果你觉得我的表述不清楚,下面有官方的日语原帖地址:https://sites.google.com/a/archbears.com/blacksurvival/home/patch_note/02-07_4-1-0https://sites.google.com/a/archbears.com/blacksurvival/home/patch_note/02-07_4-1-0https://sites.google.com/a/archbears.com/blacksurvival/home/patch_note/02-07_4-1-0https://sites.google.com/a/archbears.com/blacksurvival/home/patch_note/02-07_4-1-0https://sites.google.com/a/archbears.com/blacksurvival/home/patch_note/02-07_4-1-0
(2.7日将会进行维护更新)
1.战斗UI重做
修正了一些算法问题,例如反击和被偷袭,使其的显示更加平滑
2. 技能现在会从使用时就会进入冷却,比如卡米洛的热情需要等待cd结束后才能重新计算冷却。
3.大厅的按钮会显示更多的信息
4.熟练度系统重做
由原有的熟练度系统修正为现在的熟练等级制度:
关于各等级的命中率:
F 基本攻击的攻击力55%,命中率
66%
E 基本攻击的攻击力60%,命中率72%
E + 基本攻击的攻击力70%,命中率76%
D 基本攻击的攻击力80%,命中率80%
D + 普通攻击的攻击力90%,命中率82%
c 基本攻击的攻击力 110%,命中率85%
C + 基本攻击的攻击力的125%,命中率87%
B 基本攻击的攻击力150%,命中率90%
B + 基本攻击的攻击力170%,命中率92%
A 基本的攻击的攻击力195%,命中率93%
A + 普通攻击的攻击力 215%的命中率95%
S 基本攻击的攻击力 240%的命中率96%的护甲穿透7%
SS 基本攻击的攻击力 265%的命中率97%的护甲穿透15%
5.关于各种姿态的修改
求战:
攻击+10%
护甲-20%
找到敌人的概率+30%
探索物品的概率-30%
潜行:
攻击-20%
护甲+20%
遇敌概率 -30%
被发现概率-20%
6.修改战斗UI的结算(我觉得ok):
在完成反击,休息,治疗,急救等动作的时候,如果按下移动按钮会立即取消你当前的动作
7.红十字会相关图标进行UI修改
医生的被动技能图标更换
急救包的图标更换
8.技能修改
玄佑(红毛)
鏖战-额外的5点技能伤害移除
该技能现在改为,额外造成百分之10的基本伤害,并额外获得这次攻击的百分之50熟练度(不要吐槽这个百分之50)
扎西尔(阿三):
判决:(人干阿三,何愁何怨)
修改了冷却时间:12→24
对野生动物的计数修改为:2→1
修凯(厨子):
蜜汁辣酱:(现在应该是谜之辣鸡了)
体力消耗:14%→16%
不过现在的每次的每次攻击,额外的武器攻击力加成就会降低20%,持续时间不变
娜汀(女猎):
透视(重做):
CD-30秒
使用后,消耗20体力,并在标记一个有野生动物(不标记两位博士)存在的区域,此技能每次找到并且被你杀死的野生动物会增加她一点角色攻击力(若处于冷却中,你暂时失去额外的攻击力加成)
红眼(重做):(鱼雷果然是爸爸)
战斗技能
CD:20秒
进行一次普通攻击,造成(100+你击杀的野生动物数量)%的伤害,本次攻击获得百分之20的命中率加成。
能力值:
- 基本攻击力:
10.0 → 8.0 /12.0 → 10.0 / 14.0 → 12.0 / 16.0 → 14.0 / 18.0 → 16.0
- 基本攻击的成长:2.4 → 1.7
* ★ 5 / LV 18能力值
攻击的攻击力 :58.80 → 44.90
埃索
-游击战
- 由于熟练程度的改变,在陷阱中上获得的熟练度进行修正
下面的数据为每次使用技能增加的当前熟练等级的百分比
E 25%
E+ 18%
D 14%
D+ 9%
C 7%
C+ 6%
B 4%
B+ 4%
A 3%
A+ 3%
S 1%
莱昂:(哈哈哈哈哈哈哈哈)
· 能力値
- 基本体力 : 124.0 → 136.0 / 128.0 → 140.0 / 132.0 → 144.0 / 136.0 → 148.0 / 140.0 → 152.0
- 体力 成长: 6.0 → 4.0
- 基本攻击力 : 10.0 → 6.0 / 12.0 → 8.0 / 14.0 → 10.0 / 16.0 → 12.0 / 18.0 → 14.0
- 攻击力成长 : 1.6 → 1.9
- 基本防御力 : 10.0 → 8.0 / 12.0 → 10.0 / 14.0 → 12.0 / 16.0 → 14.0 / 18.0 → 16.0
- 防御力成长 : 1.8 → 2.0
卡米洛
偷心贼:额外伤害移除,修改为造成百分之10的额外伤害(同红毛)
男猎
腿部射击:额外伤害移除,修改为造成百分之10的额外伤害(同红毛)
维***博士:
不再掉落奥数晶石,原本的位置改为一组急救包
武器能力调整
纳米科技臂铠:60→53
合成公式:
魔导科技马达+圣血→魔导科技马达+指虎
钝器调整
如意金箍棒:65→56
(技能调整,克敌先机,你的攻击必定命中,额,对不起走错了)
合成公式:
纳米科技臂铠+矛杆→魔导科技马达+长木杆
劈砍系武器攻击调整:
激光刃斧:45→46
死亡圣神:50→47
劈砍/穿刺武器调整:
相位光剑:65→57
合成公式:
纳米科技臂铠+激光笔→魔导科技马达+激光笔
穿刺剑刃:
魔导科技马达+长剑→奥数晶石+拳刃(这玩意我足足找了十分钟)
投掷武器调整:
善现神轮:
纳米科技臂铠+光盘→魔导科技马达+光盘
钌珠:
魔导科技马达+黄金→奥数晶石+黄金
弓箭武器调整
光之弓-萨仑加:75→56
纳米科技臂铠+十字弩→魔导科技马达+十字弩
枪械武器调整:
白虎神枪:75→59
纳米科技臂铠+栓动式步枪→魔导科技马达+科尔特-蟒蛇
材料调整:
奥数晶石:圣血+燧石
修正了一大堆bug,不是很重要就不细说了
PS:一代版本一代神
评论121
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TapTap
写下你的想法...
亦我非我
欧皇表示我们还能平地摸圣血!
雾里看花
别说了,昨天我一局摸了个奥数石...
空  气
以后的版本,绿毛会变成投掷系的御用。
东风谷
殷红吗。。不过不至于吧,不还有汲血绫吗
空  气
哼哼。那可不是这么简单。新版本秘法石改版后,所有橙五都削弱了攻击力,唯独投掷没削。但是,因为秘法石机制改变,橙五不再是梦想。你应该知道一个橙五投手得恐怖。
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User9433864
所以暴毙流要gg了
无我
不一定吧
User7756901
我厨子已经暴毙了……
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铃兰Rinka
皇城伏地魔白嫖似乎也要成为历史了。。
User9433864
高攻击就火女没削?干得好!我阿德瑞娜今天就是要激情放火燃烧热情!
无我
昭一:见到你真高兴
User9433864
来来来彰一先生,敢不敢皇城火场和我py?
全部 4 条回复
Uuuuu...
第6条,修改战斗ui的结算哪里我没看懂,能再给解释下不?
TapTap
不会翻身的咸鱼
就是你点移动就会打断你的动作,不能边回血边看地图了
8  mile
看地图会影响吗?不移动的话好像没有打断
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echoFlower
潜行被发现率-30% ->-20%
救救jp……
As丶Diane
还有一条,楼主没翻。
光学迷彩:50→41(´・ω・`)
Dracula大魔王
这个早就有了吧
全部 4 条回复
齿轮齿轮mk2
所以是加强欧皇削弱非酋。。。圣血直接出橙武。。。。
RYUU
脸黑如我已经看到了前期低熟练彰一 交易失败>无情失败>放弃游戏 的结局了
Uuuuu...
前期不交骗局就有人跟你刷熟练了
ฅ立花盈
我想问,鱼雷可以打中酒妹的醉酒的时候吗?
吃药药
不可以吧
ฅ立花盈
醉酒的时候不是可以躲避普通攻击吗?
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