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人族黄金或以下推荐搭配(现已加入对神人妖豪华午餐)

精华修改于2019/05/065876 浏览经典模式
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(可以带萌新上分内战)
镇楼图
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第一个:本人最喜欢的摩托车圣教:实际上我是不太推荐萌新一直玩警戒摩托车这玩意虽然很强无脑,但……这玩意毕竟是速成可能打到黄金2就没办法了,而且其他的兵种搭配也……不懂,看你们自己的选择。
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这3种摩托车的脆大家应该是深有体会,完全就是玻璃制品到中后期被摸一下就死,但因为这个系列的强大输出使得一堆不会玩的萌新又爱又恨,所以他们需要“八倍镜”
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看到这高达20点射程的加成没有,相当于2塔到1塔的距离远一点,有八倍镜的摩托车在黄金和以下绝对是无敌的存在双生鹿、马龙什么的直接血量清空,(当然还是脆)所以尽量不要在决战的时候继续摩托车不然可能会出事,在强调一遍这个套路是速成速成速成重要的事情说三遍,尽量拿到黄金皮肤就不要在上了不然可能会出事。
人族萌新优先购买的兵种(上到下)
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人族前期搭配推荐:记住这游戏前期最强的永远是人海战术,质量只是在开玩笑,前期直接铁狗能直接被5个弩兵打爆。
第一个
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火弩搭配,咳咳不用在意图不对,楼主懒不想在回去重新截火兵的图了,言归正传这套组合可以说是人族的万金油搭配,火兵:烤狼烤刀奴烤盾兵都不错,弩兵则是用来对付妖的穿山甲和火兵,万恶的减双速效果,这一套可以打爆前期裸铁狗的家伙。
第二个
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火盾兵搭配:这一套容易被妖族的穿山甲打爆,但是因为盾兵反甲效果所以正好克制上面的火弩。
第三个
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医疗盾兵搭配:这是一套可以暴打前期所有远程单位的组合,盾兵嘛挨打就完事等你打完了,我还是满血气不气,但……这套会被火兵和穿山甲暴打,所以搭配需谨慎,漏兵两行泪。
人族内战搭配:因为是低端局嘛都是萌新嘛,不会玩出的兵都比较死板,所以是可以看看的,大佬绕道。
对面有穿狗怎么办?
因为穿狗对机械的300%伤害加成,萌新对于他束手无策甚至觉得他无敌,但是别忘了他的基础伤害只有20点所以……嘿嘿。
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盾兵在前战术铁狗在后,因为盾兵是前中期的肉所以穿狗打起来还是比较费时的,所以这是时候战术铁狗就可以,嘿嘿,对面如果学你出盾兵抗伤害,就可以在出几个火兵烤盾兵,如果都没带……拖出去喂***。
对神:前期推荐火兵和枪兵搭配(没理由)
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隐刀低端局的boss级兵种(别问我原因看说明)
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隐身,一级前期远程不掉血,二级aoe伤害,3级……没什么用,生物克制,拿火盾兵搭配和反隐小飞机可以掉打,***兵搭配也行。
马龙aoe100伤害,二级真伤,龙生物(懒的回去截屏了)这玩意可以试着出一些铁鸡和裁决巨神来对抗绝对掉打,摁在地上暴打。
棍子,免疫远程伤害30点(穿狗的攻击力只有20点)机械克制,aoe伤害。
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别管了出盾兵和火兵摁着暴揍这个家伙(让你远程免伤)
妖族我对妖低端局只知道有下面这个,如果有别的可以回复我。
双生鹿3级
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技能aoe,机械克制,自动回复血量,有这比人族大多数要远的技能视野,人族萌新杀手boss。
反制方法:土豪
重装坦克3级
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生物克制,aoe伤害,使用技能后双生鹿砍不动,地妖的克星,技能视野和双生鹿同等,地妖最痛头的兵种之一,别管了出就行,无脑就完事。
反制方法:贫困
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鸟骑兵前期兵种,机械克制,吃科技点,速度比所有飞机都要快,这是一个可以在双生鹿3级前打爆鹿的兵种利用他便宜的优点来压制双生鹿,使得3级的速度下降变慢。
原力***族后期兵种,技能使用后aoe伤害期间无法移动,伤害爆炸,具有被双生鹿还要远的视野,在理由鸟骑兵的便宜价格压制住双生鹿后直接爆原力坦克将是你的不二选择。
萌新卡组推荐:
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《战争艺术》游戏停运公告
各位亲爱的指挥官: 感谢您一直以来给予《战争艺术》游戏的支持与厚爱!由于运营计划调整,我们遗憾的宣布:我们将于2022年5 月31日正式终止《战争艺术》手游在中国大陆地区的运营。 停运具体事项安排如下: 1、2022年3月24日12时:关闭注册、充值 2、2022年5月31日12时:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,届时及以后玩家将无法登录游戏。关闭游戏网站和游戏论坛,届时及以后上述网站将不能访问
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01:05
变形塔一打十截图
变形塔一打十
爆破怎么玩,且看我变形塔一打十
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16:21
战争艺术自走棋:野兽攻速流 三星牛魔王帅到没朋友截图
战争艺术自走棋:野兽攻速流 三星牛魔王帅到没朋友
战争艺术自走棋:野兽攻速流 三星牛魔王帅到没朋友
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00:22
你游的平衡性让人担忧啊截图
你游的平衡性让人担忧啊
你确定这玩意就狙击枪?重狙还好点有拉栓和买甲两枪的低容错率。 你游3把连狙是什么玩意,腰射比冲锋枪都离谱,段位上去一点,小道没闪和脉冲刀透视,是头都不敢露出来,重狙打一枪拉栓的功夫,对面连狙买了70重甲直接一梭子直接招呼你脸上,买了70重甲都是被两枪爆头直接交代。 还有进攻方的强势。现在进攻方开局集体无脑冲点,只要防守方没4.5个人抓到进攻路线,进攻方直接无脑扔闪光,光墙,脉冲刀,烟雾弹,泡泡炸弹
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00:45
情绪价值最足的一局截图
情绪价值最足的一局
你就这情绪足不足吧
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回来了,都回来了截图
回来了,都回来了
自带复生和嘲讽的跳蛙,鹦鹉动两下直接上万[表情_斜眼笑]
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咱就是说,还有比我更非的没截图
咱就是说,还有比我更非的没
新手池子的卡卡罗,软保底歪鉴心。好家伙这么劝退萌新的嘛,入坑嘎嘎肝,一抽池子就不想在开这破游戏[表情_微笑]#
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01:53
时隔多年的朱雀人海攻略截图
时隔多年的朱雀人海攻略
感慨一下,这么多年我居然能熬到朱雀这笔烂尾账,也是从学生变成了一名累死累活的社畜,巧的是正好半失业的同时朱雀终于结尾款交货了,干脆用了4局不同的发育,1局大成来做一个攻略。说真的不是我自夸我的攻略你可以说不全,但是绝对不可能说不好用。 这次的攻略是破城,铁卫。 开局如图所示 根据本人的几局的研究来看。开荒的情况下人口全给破城,4破城就足够完成建筑的拆迁,主要问题在于如何给破城一个良好的输出时间,所
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