w610358 第二篇 其实我是来搞笑的(乏v乏)
2018/11/2366 浏览综合
通过第一篇要给想玩游戏的我,开场介绍后,我又回来了,作为吓不傻你,也要弄懵你的代表人。
我决定了,我这一次绝对要认真搞笑。
我们前情回顾一下_在上一篇中,我提议官方通过为人物赋予人格和添加恶魔玩家(隐藏的玩家BOSS)的玩法,以此来盘活整个游戏,替代单一性玩法(打怪)在伟大水军的统治下,玩家再也不用单机了,而游戏也将在多方立体化立场玩法下角逐实力。
宝物猎人:基础玩家,不作详解。
恶魔玩家:内奸型玩家,可以摸BOSS的尸体,变成弱化版的BOSS,需要借助怪物对付猎人,被法师攻击后会改变样貌(吸血鬼)
法师:已经忘记自己是个法师了,恶魔玩家可识别法师玩家的攻击。
(忘记自己曾经是一名法师了,收集线索找回自己)
咳咳那么经过回顾之后,我为失落城堡的游戏定义是:
街机+解密+探索(三位一体化的游戏)
当然啦,这些都是不存在的现在都还没有实现!
它依然还是一颗需要滋润的种子只能希望明天的你能开花发芽。加油!
没玩过这个
游戏的水军留