姗姗来迟的研发进度(内藏测试时间哦)
各位野人儿小伙伴们好~
这里是珊珊来迟的研发动态和开发者的叨叨:马上就要开启《疯狂原始人》的第二次测试啦。至于“马上”是多久,我猜应该是12月…上、中旬左右吧。
至于测试为什么那么慢,主要有两个原因,大家都知道这游戏是由同名动画电影《疯狂原始人》正版授权的,美国梦工厂担任严厉监工…啊,监修。老美的工匠精神很是爆棚,总是希望在他们上班我们睡觉的时间或者是我们上班他们放假的时间里,提交“非常符合游戏实际但要很美轮美奂的美术画面素材”(鬼知道我们做这些经历了什么…)
为了和老美沟通,小伙伴们集体报了新东方,总之英语六级全体考过有望。
第二个原因就是,本次测试的改动和新添内容非常之多,有些基本上是大修大改。大家定会觉得等待是值得的。下面我详细说说…

loading界面也换新了~
[职业的大变动]
1、改变了基础职业设定,职业可随武器灵活切换
上一测的几个职业,经过野人儿们的实测觉得有些死板。所以职业这部分的玩法调整最大,去掉了基本的战士、乐师设定。(加粗)现在的职业将会根据你装备的武器来决定(加粗),玩法也更灵活。比如你包里以后会常备n把武器,想切啥职业切啥职业,想当T还是当奶随你愿意,宛如一个自走冒险小队,心里美滋滋…
不过,这也带来一个问题,因为你职业的修炼度也是要跟上的(若几十级了还是个A-的贫乳奶估计队友不依)

职业不再固定,人人都是全才
2、新增两大职业,游侠、守护者
新的职业是游侠和守护者,游侠是目前唯一一个纯控制职业,爱好是满世界浪,找些稀奇古怪的东西。战斗的时候可防御反击。守护者就主要承担肉盾和辅助的功能,基本上就是瓜哥那种,皮糙肉厚又无微不至的老爹。
其他就不一一细说了,我列一下大家意会。总之精彩12月到来,慢工出细活不是。

新的宠物
12月测试新的内容和功能玩法:
1、职业大改动,更换武器即更换职业,一键换职不是梦。
2、新增两大新职业游侠、守护者。
3、成就系统开放,成就奖励库开启啦!
4、增加大量新手以及日常福利,低保也能奔小康了!
5、开放装备新玩法若干……
6、新剧情任务若干……
7、新宠物若干……
8、战斗贴心优化若干……
9、活动、功能、boss等等等大量…
12月测,绝对不过今年。
真的,老美再说啥也不管了,就12月。