游戏体验太差了
2017/05/24445 浏览
游戏的平衡性还是差,倒吊的削弱直接反映了策划完全没有明白倒吊最恶心点,今天有一把,最后我有两个奶,对面只剩高闪避的倒吊主角,然后伤害和回复完全平衡了,挂了半个小时,谁都打不死谁,所以倒吊的问题还是存在。毕竟如果强制性的要带上修罗的话,游戏的策略性又降低了。
另外教主也太强了,只要治疗量到30%就能发挥60%的效果,还加强属性,能对抗的净化也被削了,教主简直无敌。加上一个高暴击的红魔完全可以卡血线一直刷盾(别怀疑,我就是这样做的)
对比其他的许多游戏,胜利的方法都有很多种,这其实是一种保底,一是防止单局时间过长,另外能让阵容更多样,同时也能让之后出现的新人物可以具备更独特的作用。
这一点上星之子欠缺太多。

