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第一波名单公布:《FFBE》问卷调查抽取结果

2018/11/233450 浏览
各位Taper:
针对大家提交的问卷,经筛选处理后第一波的中码名单已经确认,并已将第一波激活码发放至中码玩家的TapTap站内信中。
TapTap
快速查询中码状态:
A. 查看您的站内信是否有激活码内容提示。11月23日20:00时,官方已向中码玩家发放了站内信,告知激活码内容和下载地址。通过头像旁边的【小铃铛】,进入【通知】栏目就能看到。
TapTap
B. 查表。表格中的TapID是按照从左到右从上到下递减的顺序排列的。可根据您的TapID的大致范围,先在大表中估算你的可能区域,再做细化查找(表格图片放在文末);
C. 表格源文件已传至百度网盘>>源文件点我<<。可下载源文件后,通过 Ctrl + F 的快捷键,迅速查找您的TapID是否在表格中。
名单中没我,怎么办?
本次名单只是第一波中码用户的名单。在11月27日10:30前,我们会从第一波的未得码玩家和新填问卷当中,继续抽取用户来发放激活码,以兑现之前对Taper们增加码量的承诺。所以,已填写问卷的Taper,不必灰心,机会没断;未填写问卷的Taper,请在11月27日8:30前,前往填写问卷。>>问卷地址<<
现在怎么进不了游戏呀?
因为游戏是在11月27日11:00开服,所以在这之前您无法进入游戏。建议中码玩家可先把游戏包下载到自己手机中,等开服日便可省去临时下载包的烦恼了。
激活码有效期多久?不会没激活就消失了吧?
激活码有效期:从当前开始,直至12月4日23:59首测结束。激活码不会无故消失,会一直存在在您的TapTap站内信中,并展示在>>测试服<<页面。
第一波中码玩家列表:
TapTap
最终幻想:勇气启示录icon
最终幻想:勇气启示录测试服
8.6
页面已失效
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04:19
国服FFBE:萌新玩家的爱与恨截图
国服FFBE:萌新玩家的爱与恨
国服的FFBE也将迎来它最后的一段时光,届时完全可以选择去国际服和日服。但对于像我这种国服玩家,其实依然对它会有一点不舍。也许在玩游戏的时候,也经常希望这个游戏早点凉,但真到这一刻,还是会回想起来一些美好的时光。 好比NV王子的池子,我抽了25000钻,最后不仅王子没出,其他任何一个NV也都没歪出来(没想到的是在下一期的up池子里用250歪出来了😂),但我不会忘记有一次十连出了三个NV。 就游戏体验来说,我是个养老玩家,我也不会去追求强度,有啥养啥,喜欢谁就用谁。基本上也没氪多少,就靠着白嫖连续登录和剧情的钻石去抽抽卡,看看剧情,没事就去打打活动。 最后我想说的是国服FFBE关服可以说是西山居代理有问题,但我仍然觉得很惋惜,不过要是有机会,就去日服再开个号吧。
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最终幻想: 勇气启示录 国际服的入坑指南、怎么下、常见问题等截图
最终幻想: 勇气启示录 国际服的入坑指南、怎么下、常见问题等
本作的国服是2022年4月底停服的,有很多朋友接着去了国际服或日服。 国际服是2016年6月底开服的,日服是2015年10月发布的。 最终幻想系列,经典的粉丝向游戏,画面,音乐,剧情都很好,值得入坑。 =下载方法= IOS: 国际服,可以转港区、台区等地区,搜“FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS” 日服,可以转日区,搜“FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS” 安卓
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《FFBE》国服停运公告截图
《FFBE》国服停运公告
亲爱的队长们: 感谢大家两年多以来对《最终幻想:勇气启示录》的支持和厚爱! 现因游戏运营策略调整,《最终幻想:勇气启示录》将于2022年4月29日正式停止中国大陆地区的运营,我们深表歉意,不能陪大家继续走下去,真的很遗憾……感谢各位队长一路相伴,我们会永远记住这些美好库啵~
官方
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蒂娜角色宣传片公开!10月22日正式上线截图
蒂娜角色宣传片公开!10月22日正式上线
近日,最终幻想共鸣的蒂娜角色宣传片正式公开,本作将于2026年10月22日上线,与蒂娜在最终幻想共鸣中并肩作战,在光之圣殿中与她的幻象共鸣,并在战斗中释放她的能力。 蒂娜是最终幻想6的女主角,也是系列里人气很高的角色之一。这次以HD-2D的像素风格重新呈现,对于老玩家来说应该会有不少回忆。宣传片展示了她在光之圣殿中的场景,以及战斗中的能力释放片段,整体延续了游戏此前公开的电影级像素风格。 本作此前
最终幻想共鸣定档10月22日!HD-2D回合制截图
最终幻想共鸣定档10月22日!HD-2D回合制
近日,Square Enix正式公布最终幻想共鸣,将于2026年10月22日登陆Switch 2、Switch、PS5、Xbox Series X|S以及PC平台,Steam版10月23日解锁,国区标准版268元,数字豪华版348元,支持中文。 本作是最终幻想系列首款HD-2D作品,基于如果最终幻想在像素风格下持续进化会怎样的理念开发。游戏采用电影级像素技术,把3DCG像素化用在开场动画和事件场景
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