希望出一部全职法师的回合制游戏。

2019/12/06162 浏览综合
我觉得一部游戏好不好玩就看技能多样性,技能随机性,技能组合搭配,所以特别希望有一部回合制游戏。
接下来说下我心目中的全职法师,开局可以捏脸,但是每个人属性都一样的,不分职业,但是开局可以选择一个天赋属性,风、火、雷。每升10级可以觉醒1次,获得其他系天赋,有几率觉醒出稀有系,等级越高概率越大,觉醒后可以学习该系的基础技能。
游戏战斗回合分两阶段,准备阶段和战斗阶段。准备阶段每次有10个行动点,可以用来普攻、防御、技能、回魔,每次行动消耗1行动点,后面学了禁咒魔法消耗更多行动点,战斗开始按照自己选择的顺序开始行动。技能符合条件可以组合,用火球+火球可以变成火滋。
3