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试炼之路怪物特点

2018/09/091050 浏览综合
外传里开放了独立的打牌游戏——试炼之路,每片海域都有灾祸瑞格的一部分,它的信徒依靠其赋予的力量对付冒险者。我不像老混子大佬一样给大家介绍拿什么卡牌好用,因为他的攻略说的就挺准确了。我只是给大家介绍一下各片海域的怪物攻击特点。本帖与MR O大佬的帖子内容有重复,可以当做他帖子是精装版,我的是繁琐版。
每个海域都有灾祸瑞格身体的一部分,那一部分是此海域的boss,跟它对决需要在把海域的小怪和事件进行完之后。在1、2、4、6、8、11、12关打败boss之后可以回血,下面介绍内容中各海域怪物难度按我写的顺序依次增加。
1、沉船湾:心之使徒,心护卫,瑞格的心脏。怪物攻击特点主要在瑞格的心脏,他可以增加自己的力量,配合刺牙三连击打出伤害,新手牌比较差,容易被打残。刚进去不管有没有交易,都最好先挑战心使徒,因为通过一事件后才能开启下一事件,如果遇到秘器或卡牌什么的当然是先优先选完再去打难一点的怪,这样才能让剩余血量达到最优。打完boss以后血量回复42点。
2、遗迹之海:尾的狂信者,尾刺,瑞格之尾。本片海域的怪物攻击特点是减韧性,会让你的卡牌叠甲减少,boss有一张卡24攻且下回合无法使用带护甲的卡牌,可以的话先选原冒险者来加韧性吧。有没有发现什么?对,就是信徒类怪物最弱,带上身体部分的名称的护卫级仅次于海域boss,可以的话留到boss之前再打,而且护卫类怪物被打败会给你一张牌。我个人有个习惯,喜欢把一个回血事件(回血升级二选一或者回血脏牌库)放到boss前,根据打完护卫剩的血量来判断要不要选择回血。boss打完以后回满血量。 3、西之海:信徒,角质刺客,瑞格之角。好消息,本海域加上boss只有三个怪物。但是,别高兴太早,怪物攻击特点是易伤(伤害 50%),如果前边有升级卡牌升到了给虚弱buff的一定要早点打出来,可以抵消掉易伤状态,不过怪物卡牌配合易伤的效果是抵不掉的。这里有一个秘器,需要消耗17点血换,还有一个减7血剔除牌库一张牌的机会,如果牌库没被超人老王或者那些脏牌诅咒可以不选,因为以后也有机会剔除卡牌。打败boss以后不回血!
4、宝蓝之海:拾鳞者,鳞的追随者,鳞护卫,鳞,这一片小怪很多,护卫级的好几个。怪物攻击特点是钉甲,就是你攻击时候会反伤,几层掉几血。比较好躲效果,只要每次出牌在攻击牌之前放叠甲牌就行了。打败boss后回满血。
5、赤海:信徒,护卫,毒爪。怪物攻击特点是毒,护卫只是给叠一点毒,伤害高加上sl大法可以几乎不吃。毒爪给加的感染层数就很高了,而且还有感染层数三倍伤害,不过我感觉这个比加感染要容易防。BOSS毒爪253点血,所以打的时候自己留多少血看着办。打败不回血!
6、风暴之海:玉信徒,玉护卫,瑞格之玉。怪物攻击特点是虚弱,只有三个怪,有一个秘宝和去一张牌的机会,不用卖血换,所以,防住就赢了。打败回满血。
7、荧光海:跛脚的骑士,瑞格的左脚。怪物攻击特点是盾伤,给自己叠甲,顺便带一个永久下回合不掉甲的buff,然后特么的有多少盾打你多少伤害,而且还不掉盾,当时36点56点血往下掉把我吓懵了,老子也是叠甲了的啊。打败不回血!
8、绯红之海:巨嘴妄拜者,心口卫士,瑞格之嘴。怪物攻击特点,小怪有减一回合力量和韧性的特殊攻击,boss只是会叠甲,伤害对于能打到这里的玩家来说不怎么高,挺简单的。打败回满血。
9、日出之海:崇高失明者,眼睛收藏家,瑞格的邪眼。怪物攻击特点是脏牌库,往你的牌库里放没用的诅咒牌,越早越容易打死boss,后期会抽到一把一把的诅咒牌。打败不回血!
10、迷雾之海:肢节信仰者,断肢制造者,瑞格的右手。怪物攻击特点:肢节信仰者是自爆,打出高额伤害但是自己只剩1血;残肢制造者可以免疫负面状态;瑞格的右手可以给自己增加力量,有点像心脏那样,防御做好了也不难打。打败不回血!
11、北海:跛脚牧师,跛脚的骑士,瑞格的右脚。怪物攻击特点是自残,通过给自己加负面效果来打伤害或者回血,boss有个能力是造成剩余血量的伤害,它363点血。不过呢,不难打,苟住就行,打败回满血。 12、青之海:独臂祭祀,断肢制造者,瑞格的左手。独臂祭祀一种可以让你下两回合不能防御,有罗马战士要早点放;另一种是脏牌库打法,伤害上就差了一些;断肢制造者有初级毒咒,给两层易伤和虚弱,还有6层感染,紧跟着一个36伤的绝角,我被它打了30血。boss攻击特点是压你出牌,或者让你只出一张牌,或者让你减1点能量,血厚伤不高,还算不难打。打败回满血。
13、漩涡之海:灾祸管家,灾祸瑞格。只有两个怪,但是管家很强,伤害不低,不弱于青海北海的boss。然后就是我们的终极老板灾祸瑞格了,他终于降临人间了。瑞格有中级毒咒,2层虚弱,4层易伤,8层感染;还有真麻斩,4攻6次,加2力量;这些牌就够让人挡不住的了。最可怕的是,到了第10回合瑞格会用一张遁入,重新开始本场,你的血量不变,也就是说你要在10个回合内防住不被打死,还要顺便杀了他,不然还是sl吧。不得不说,sl大法好啊,sl是单机游戏的魅力所在。
给新人的攻略(前期和中期)截图
给新人的攻略(前期和中期)
我通关了一遍,现在再玩一次,还在前期。 下面是我给大家的一些攻略。 第一大点:关于剧情的问题 剧情完全可以不看,因为好多字是错的,例如 萌新:内瓦斯佳在哪里?!! 你只用看青猫就可以了,因为剧情说的很多话都是错的。 第二大点:声望和海域限制 进入沉船湾以外的海域,不仅仅需要6RMB的海域通行证,还需要很高的声望。在这里写出所有海域声望限制 遗迹之海:10w 西之海:15w 宝蓝:30w 赤海:35
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【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略截图
【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略
IOS无内购第一次玩,没日没夜肝了5天,于307年1月通关。通关时我甚至只点到了8艘船科技,都没有点到9船。 感谢大佬们分享的经验,在此也分享一下我的经验~ 一.新人玩要避免的坑 这游戏有一些地方,一旦一不小心踩了坑就废档,辛辛苦苦打了几天的档就白玩了;还有一些地方,不看攻略容易走弯路。在此总结如下: 1.攻略妹子相关: (1)攻略妹子需要见闻和宝物。建议见闻不要汇报给政府,而用来攻略妹子(大妈任
精华
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满级船员属性对比截图
满级船员属性对比
船员满级是个漫长的过程,1天1点经验,需要20年(7000多经验)才能升满。 1、先看看船长们: 这是炮船的船长们。如果不氪金,则还需要招募一位纳斯·孟纳里。 这是肉搏船的船长们。可见三口船长比氪金的迦楼罗还生猛。本人还是氪了迦楼罗,纯属出于对青猫的支持。 2、接下来看看炮手们 可见有些火药专精的炮手,比恐~怖~分~子~的属性还高,但实际上加成还是不如恐~怖~分~子~。所以优先还是看技能,同样技能
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整理全攻略截图
整理全攻略
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我该造什么船?截图
我该造什么船?
先声明一下,我是1月份才玩这个游戏的,算是萌新一个,这篇文章只是我个人的一些感想。另外,本文比较适合普通的光子炮玩法的玩家,如果你有其他的想法当然更好,毕竟航海游戏重在探索嘛。如果你不知道什么是光子炮玩法,我会再写新的攻略,写好了再把链接放过来。 下面是正文: 关于造船,很久之前就有大佬做出了这张图 这张图很清楚地说明了造船的材料和船的基本数据,感谢以前的大佬。(这张图的战舰芯片和核心是正确的,但
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极致利润跑商。一年4000-5000万截图
极致利润跑商。一年4000-5000万
看这篇以前建议对跑商有一定了解。不然跑不到极致利润。 这个基本就是一锤子买卖。一个档一辈子只能做一次。因为前提是赤海和宝蓝的嗜好品港不能攻打和投资。还有绯红的茶叶港和藏红花港也要留着。看到这里老玩家应该懂了。就是宝赤绯赤线结合攻打混乱降价80%还有投资繁荣150%进行跑商。上面说的港口基本都是c港前期没有打的必要。留到自己2500仓15速航速就可以进行提款了。 这个攻略比较适合速通大结局。新手吃透
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前中后期跑商路线截图
前中后期跑商路线
#小小航海士外传跑商 看了这么多跑商线,好混乱,就在这简单明了说几个阶段的 开局跑沉船到遗迹,买火枪火炮,有时间就可以只买火炮,蓬莱黑市买火炮,吉尼黑市最小数量买火枪然后直接吉尼卖,压吉尼火炮价格,吉尼黑市的火枪买完了去蓬莱最小数量买然后吉尼卖,每个月去一趟莱恩买火炮,去的时候可以带上最小数量的火枪卖了压一下价格,仓库满了去遗迹符石湾卖,然后符石和穆勒买黄金,同样最小数量买白银卖压黄金价,装满了
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(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍截图
(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍
xxx船(光子炮定位、肉搏偷旗舰定位、开图跑商定位) 船只基础知识:每升一级,每个舱室等级上限+1,必要水手数+5(7升8不变),防御不会变(肉搏用)。 升级提高的耐久只与船只品质有关(以下数值未计算科技的1.4倍): c级35 b级142 a级518 s级540 ss级687 有几个炮室,就要几门同样的火炮 s级开始有先民插槽,假先民有2个,真先民有3个 战斗力不考虑面板上没有的数值,所以战斗力
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01:26
闲来无事搞的流派截图
闲来无事搞的流派
自从光子炮通关后,我就想实现我的一个想法,我在无意中发现,在最前方的炮舰装上了散弹炮,那么即使是玄武阵,也会被敌方炮舰一直输出(直到死)那么我就大胆做出一个假设,龟炮装上先民盾配合无畏冲锋顶住敌方炮舰攻击,我方后方的先民突击舰装上装甲阻挡敌方冲向龟炮的肉搏舰,后方的先民驱逐就可以安心输出,先民突击舰也可以装备上无人机输出。 然而想象很美好现实很骨感,在普通的敌人面前,龟炮好歹能扛住,这设想还能实现
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【24.10.17】检测内购异常封号情况说明
长期以来,我们都知晓某些网站有卖我们的全内购存档,包括一些其他的二次打包修改版本。 一直以来苦于能力问题,没有办法立刻解决。加上没有新内容增加,也就暂时没有处理。 10月14号因为平台要求,需要更换最新的SDK。我们重新发布了版本,发布版本的那几天我在后台看了一下,发现新版本发布以后就有大量的xx修改号上来尝试制作针对新版本的内购破解。 同时我们也发现了很多挂着内购破解的帐号在频繁登录。 这种情况
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