试炼之路怪物特点

2018/09/091031 浏览综合
外传里开放了独立的打牌游戏——试炼之路,每片海域都有灾祸瑞格的一部分,它的信徒依靠其赋予的力量对付冒险者。我不像老混子大佬一样给大家介绍拿什么卡牌好用,因为他的攻略说的就挺准确了。我只是给大家介绍一下各片海域的怪物攻击特点。本帖与MR O大佬的帖子内容有重复,可以当做他帖子是精装版,我的是繁琐版。
每个海域都有灾祸瑞格身体的一部分,那一部分是此海域的boss,跟它对决需要在把海域的小怪和事件进行完之后。在1、2、4、6、8、11、12关打败boss之后可以回血,下面介绍内容中各海域怪物难度按我写的顺序依次增加。
1、沉船湾:心之使徒,心护卫,瑞格的心脏。怪物攻击特点主要在瑞格的心脏,他可以增加自己的力量,配合刺牙三连击打出伤害,新手牌比较差,容易被打残。刚进去不管有没有交易,都最好先挑战心使徒,因为通过一事件后才能开启下一事件,如果遇到秘器或卡牌什么的当然是先优先选完再去打难一点的怪,这样才能让剩余血量达到最优。打完boss以后血量回复42点。
2、遗迹之海:尾的狂信者,尾刺,瑞格之尾。本片海域的怪物攻击特点是减韧性,会让你的卡牌叠甲减少,boss有一张卡24攻且下回合无法使用带护甲的卡牌,可以的话先选原冒险者来加韧性吧。有没有发现什么?对,就是信徒类怪物最弱,带上身体部分的名称的护卫级仅次于海域boss,可以的话留到boss之前再打,而且护卫类怪物被打败会给你一张牌。我个人有个习惯,喜欢把一个回血事件(回血升级二选一或者回血脏牌库)放到boss前,根据打完护卫剩的血量来判断要不要选择回血。boss打完以后回满血量。 3、西之海:信徒,角质刺客,瑞格之角。好消息,本海域加上boss只有三个怪物。但是,别高兴太早,怪物攻击特点是易伤(伤害 50%),如果前边有升级卡牌升到了给虚弱buff的一定要早点打出来,可以抵消掉易伤状态,不过怪物卡牌配合易伤的效果是抵不掉的。这里有一个秘器,需要消耗17点血换,还有一个减7血剔除牌库一张牌的机会,如果牌库没被超人老王或者那些脏牌诅咒可以不选,因为以后也有机会剔除卡牌。打败boss以后不回血!
4、宝蓝之海:拾鳞者,鳞的追随者,鳞护卫,鳞,这一片小怪很多,护卫级的好几个。怪物攻击特点是钉甲,就是你攻击时候会反伤,几层掉几血。比较好躲效果,只要每次出牌在攻击牌之前放叠甲牌就行了。打败boss后回满血。
5、赤海:信徒,护卫,毒爪。怪物攻击特点是毒,护卫只是给叠一点毒,伤害高加上sl大法可以几乎不吃。毒爪给加的感染层数就很高了,而且还有感染层数三倍伤害,不过我感觉这个比加感染要容易防。BOSS毒爪253点血,所以打的时候自己留多少血看着办。打败不回血!
6、风暴之海:玉信徒,玉护卫,瑞格之玉。怪物攻击特点是虚弱,只有三个怪,有一个秘宝和去一张牌的机会,不用卖血换,所以,防住就赢了。打败回满血。
7、荧光海:跛脚的骑士,瑞格的左脚。怪物攻击特点是盾伤,给自己叠甲,顺便带一个永久下回合不掉甲的buff,然后特么的有多少盾打你多少伤害,而且还不掉盾,当时36点56点血往下掉把我吓懵了,老子也是叠甲了的啊。打败不回血!
8、绯红之海:巨嘴妄拜者,心口卫士,瑞格之嘴。怪物攻击特点,小怪有减一回合力量和韧性的特殊攻击,boss只是会叠甲,伤害对于能打到这里的玩家来说不怎么高,挺简单的。打败回满血。
9、日出之海:崇高失明者,眼睛收藏家,瑞格的邪眼。怪物攻击特点是脏牌库,往你的牌库里放没用的诅咒牌,越早越容易打死boss,后期会抽到一把一把的诅咒牌。打败不回血!
10、迷雾之海:肢节信仰者,断肢制造者,瑞格的右手。怪物攻击特点:肢节信仰者是自爆,打出高额伤害但是自己只剩1血;残肢制造者可以免疫负面状态;瑞格的右手可以给自己增加力量,有点像心脏那样,防御做好了也不难打。打败不回血!
11、北海:跛脚牧师,跛脚的骑士,瑞格的右脚。怪物攻击特点是自残,通过给自己加负面效果来打伤害或者回血,boss有个能力是造成剩余血量的伤害,它363点血。不过呢,不难打,苟住就行,打败回满血。 12、青之海:独臂祭祀,断肢制造者,瑞格的左手。独臂祭祀一种可以让你下两回合不能防御,有罗马战士要早点放;另一种是脏牌库打法,伤害上就差了一些;断肢制造者有初级毒咒,给两层易伤和虚弱,还有6层感染,紧跟着一个36伤的绝角,我被它打了30血。boss攻击特点是压你出牌,或者让你只出一张牌,或者让你减1点能量,血厚伤不高,还算不难打。打败回满血。
13、漩涡之海:灾祸管家,灾祸瑞格。只有两个怪,但是管家很强,伤害不低,不弱于青海北海的boss。然后就是我们的终极老板灾祸瑞格了,他终于降临人间了。瑞格有中级毒咒,2层虚弱,4层易伤,8层感染;还有真麻斩,4攻6次,加2力量;这些牌就够让人挡不住的了。最可怕的是,到了第10回合瑞格会用一张遁入,重新开始本场,你的血量不变,也就是说你要在10个回合内防住不被打死,还要顺便杀了他,不然还是sl吧。不得不说,sl大法好啊,sl是单机游戏的魅力所在。
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