玩了六小时的感受

修改于2019/06/05541 浏览讨论
我给这个游戏最终评分3星(5星满)
序章的安排以及游戏的玩法惊艳到我了,玩法不用多说,序章的安排让我第一时间想到了某社的一个系列游戏(不可描述),开局给你一个选项,把两个很明显的选择摆在你面前:
1、你是否玩过潜伏?想玩不?不玩?送你上火车,游戏结束
2、想玩?那继续吧
这种设置在保留有效玩家和处理一些纠纷问题上起到了不可代替的作用,比如像我,一上来就想“潜伏?不,我要当焊间的”,如果没有这样的选项,这游戏恐怕会被标记一个误导玩家思想的罪名,开发者很聪明给了这个选项,大概就是说:“我们并没有诱导你选择什么,你可以选择不玩,因为我们给了这个选项”
以上是题外话,我想表达的含义是,这个游戏是很精致很多考虑的
序章是一个很明显的教学关,包括后面的各种操作教学(刀枪绳子什么的……),设计很合理,一点都不突兀,玩这游戏的第一个小时(没买之前)我就沉浸进去了
但是,我给了3分
理由如下:
1、每个人的确有每个人的想法,这个游戏讲潜伏,在讨论要不要杀黄夫人这个设计上,这个游戏做到了极致,而我们的主角郑途……哦不,肖途,说的一句话直接表达了我想说的:有时候为什么不多尝试一种方式呢?
所以,我真的想和方敏隐居山林,但是我和她越走越远,所以,我要扣分
2、纯子真的是纯子酱了呢
3、除开游戏内容的吐槽,我对一些游戏的设计感到不愉快,比如,我怎么就选着选着变成了万恶的什么了呢?各种贪wu,各种很腐败的现象,以至于我没有走到结局,就打算重新开始尝试别的路线,因为我愤怒到玩不下去了,尽管很真实。最容易达成的结局似乎是那么不堪?
3、有很多选项无关紧要的,比如,我为什么选手链?我觉得好纳闷,这套在手上怎么偷?然后就很搞笑地糊弄过去了……多余选项让人郁闷
4、一些所谓的影响选项,当我在思考建立共荣圈还是自保的时候,我想的是,万一我不说共荣圈,被那个蠢货咬一口怎么办?既然要潜伏,就要把自己当焊间,然后,我被自己很多焊间行为干掉了,这些被干掉的选择太快了吧,基本上选错就被干掉,那这个设计就很……这让我对开局送火车票的设定产生了怀疑:到底是开发者的确考虑了法律纠纷问题还是只是因为这种快速死亡结局本来就是游戏里正常的设计,如果是后者,这个火车票我不想夸太多
5、刷好感这个设定我很烦,因为,如果我真的是在潜伏,我没有那么多条命去解锁隐藏分支
6、所以,小庄问我“难道要和你睡觉你才愿意把情报告诉我?”的时候,我内心是,“你真可怕,居然有这种想法,那我成全你吧”,结果当然是被人讨厌了,还有,讲道理,在刑场上我是真的想一枪崩了我旁边那个长官,但是他却要我对我未婚妻下手,你是人么?小手还没摸好么???
上面几点的不满点各有不同,但也有一点是相同的:
剧情杀!
讲道理,我知道我在潜伏,但我从没想过杀人啊!你这让我动不动就学妹杀,夫人杀,未婚妻杀,树林杀,番茄酱杀什么的……
很难受的啊,加上刷的设定,突然有种这钱花亏了的感觉,有种被序章骗了的感觉
有时候宁愿不要那么多交互,哪怕这就是一部电视剧(武打场景是视频可以的),那也是很ok的,选项太多了,就有点粗制滥造了,这个可以参考一下“男人帮”,我所知道的第一个有选项的电视剧,结局有两个,哪怕只有两个,我也觉得比这游戏里各种无效选项(为了刷而存在的,没必要存在,真正的潜伏哪里能刷?)多如牛毛那种好很多!
很多时候一个有意义的选项会比这样的废选项好很多,至少郑途说的没毛病,多一种方式:我可以好好和纯子酱聊天啊,一个国家一个民族的仇恨不能由一个本来就向着你的人承担,何况她并不了解事实,她也想改变,如果郑途你真的有种,就不要滥杀无辜然后大义凛然说报仇了,报仇个篮子!如果想做一个不顾国家民族的人,做一个普通的民众,那有什么不能坐下来谈的?非要砸核桃么?先摸小手啊喂!
不说那么多,我就想和黄夫人归隐山林了,怎么就不行?
我没有后悔买这个游戏,不过如果有续,上面的问题没有改,我不会买了,我宁愿花钱买一个选项两个结局的游戏(或电视剧),也不要让自己玩得那么憋屈,潜伏啊,不是刷子游戏。如果有这样的续,我会选择拿火车票直接滚蛋
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