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烬燃毕业武器讨论与推荐

精华修改于2019/12/072 万浏览攻略心得
【退坑,封贴,建议红龙。】
粗略翻了一下论坛攻略贴,推荐烬燃主c的人非常多,我也是烬燃玩家,因此写个攻略说说我的看法。
老实说我不推荐新手和低氪玩家盲目练烬燃,第一烬燃吃操作,第二原生s的练成都比原生a慢。烬燃不会保热能,闪避不熟练真的打不出多么极限的输出,但是会玩真的是天花板。
然后说重点,我看了一下大部分人都推荐武器选红龙。我个人经过计算得到的结论是融合炮优于红龙…先放图再放原因。欢迎讨论。
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首先我们先介绍烬燃技能,烬燃核心机制是3消产生热能,热能状态伤害全部变为火属性伤害。
然后我们来分析武器常驻效果,即【物理伤害+10%和火伤+10%】。众所周知烬燃主要玩法就是各种闪避3消进入热能状态,因此优秀燃尽的火属性伤害时间>物理伤害时间
但是我们再来分析触发效果,即【3消后普攻伤害+30%和消红球火伤+10%】持续时间一样。重点在这里,融合的普攻伤害是对热能状态有加成的,这点我测试了。那在烬燃的整个输出手法中,靠火属性输出是没问题,但是真的主要依赖各种技能吗?诚然,公测优化后原本不舒服的黄球一跃而起变成了非常强力的技能,但是我们依然不能否认,烬燃的整个输出手法中,依赖最多的是普通攻击。消球能补输出,但是主要还是为了热能。
我们来简单做一个计算。假设烬燃一场造成伤害总为1000点,其中大约20%的时间需要物理攻击积攒热能,剩下80%是保持热能状态输出(80%时间保持热能已经非常好了)
因此伤害分为 物理伤害200 火伤800
在整个热能阶段,我们假设红球占15%输出,黄球15%,蓝球10%,普攻占60%。
那么800点火伤中,普攻320点,技能480点我们来算武器加成
红龙:物理200+火伤800*1.2(假设无限消红触发特效)=1160点。增幅16%。
融合炮:物理200*1.1+技能火伤320+普攻480*1.3=1164点。增幅16.4%。
乍一看,觉得两者差距不大。但其实不然,主要原因包括。
1.热能的持续时间并不能保持有80%这么多,而且一旦出现短时间无怪或者无球导致热能结束,红龙就会损失大量输出,而融合炮反之。
2.实战中真的有那么多红球给你无限触发buff吗?答案是可能有,但是肯定没有3消来的稳定,毕竟烬燃必打3消是基础。
3.普攻的重要性!我个人玩烬燃是时候是各种普攻!技能真的没有那么多的伤害占比感觉,这点我没法找个木桩打个伤害占比数据出来,所以只能估计。
4.红龙的大招输出是高于融合的,所以大招的合理释放可以让红龙输出追上融合。
5.红龙真的没有那么强。之前有人推荐红龙是因为前几测红龙是20%+10%。现在是10%+10%。
【结论就是,红龙在极限条件下可能对烬燃的输出提升大于融合炮,但是红龙的输出太不稳定,综合起来还是融合炮占有。所以我个人推荐烬燃搭配融合炮。】
【更新一下,考虑到战区和幻痛的不同意识适应性。红龙大炮其实各有利弊吧,主要是意识搭配思路和输出手法的不同,实际伤害差距应该不会特别大。】
肯定有人问,既然你觉得普攻加成这么好你干嘛不带普攻意识?
因为莎士比亚的4件套效果是必备的,非常强。而剩下的两件套在康纳普攻15加成和达芬奇(还是达尔文的)全伤害+3*消球数对比,肯定是达芬奇厉害啊!所以毕业意识应该还是莎4+达2。
其实说白了,不是红龙的火伤不好,而且太低了,如果红龙多5%,我可能都选红龙了。就说这么多吧,欢迎提出不同见解
0氪新手自建号规划截图
0氪新手自建号规划
2.0烬航比3.0檀心差一点,2.3烬航比3.0檀心好一点...升阶提升不算很大,没物甲抽一个不亏,但想升阶建议直接上3s。 提示:本帖以大致发展规划为主,纯新手建议直接看上面的新手指南(点击就会跳转),论坛里也有【伊甸作战室】发布的“开荒指南”。 攻略只能是参考,毕竟攻略不是所有方面都能考虑到,有追求的玩家,最好把各种攻略都结合梳理一下。 战双毕竟是动作游戏,基础操作还是会掌握并熟练的。建议在论
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主流队伍阵容与意识搭配(ver.理想笼)
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【神威·不落日】战斗技能展示截图
【神威·不落日】战斗技能展示
「无论哪一次战斗,你的太阳——都在这里!」 *本素材仅作展示,非最终效果,具体请以正式服实际情况为准。 #战双帕弥什 #烈日将烬
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