【官方】初心与愿景-来自设计师的一封信

2019/09/03343 浏览综合
亲爱的各位玩家:
非常感谢您的关注,这是一款特立独行的纯原创游戏。在游戏中,我们尝试把建造因素作为对抗的核心,造建筑,抢地盘,抢资源,合作与对抗。也许内容还不是很多,但是希望你能喜欢里面的创意点,大家的支持会让我们继续完善下去。
简单说下未来的规划,也欢迎跟我们交流,提供宝贵的建议!
玩法扩展
目前只有大乱斗玩法,未来玩法的创造期待大家的参与。
1带基地的攻防战,不同于大乱斗,对抗更加严谨,竞技性更强。
2资源点争夺战,围绕核心资源点的争夺,同时会建造超级建筑或武器。
3不均衡的攻防战,一方只负责防守,另一方进攻。
角色扩展
我们会积极做游戏角色的横向扩展,已经设计的角色都都希望有突出的特点,未来也会更加关注平衡性和角色定位,简单说下已经确定要做的角色:
1龙骑士,建造龙作为坐骑,但是资源消耗很大。
2工程师,擅长制造机械和修理建筑。
3巫医,多种治疗和辅助能力。
4烈焰法师,高爆发力,建造消耗也较高。
5斯巴达,中程,攻坚能力强。
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