《王者大决战》各种异常状态说明(部分3)

群体加攻:身上出现加攻效果,几率增加攻击力,持续N秒。
单体加攻:身上出现加攻效果,几率增加攻击力,持续N秒。
单体加防:身上出现加防效果,几率增加防御力,持续N秒。
受伤加攻: 每损失一定血量获得攻击力
受伤加防:每损失一定血量获得防御力
血量低加攻: 当血量低于若干阶段时,伤害分别根据损失血量进行阶段提高
血量低加防:(hp1M,def1M) 当血量低于若干阶段时时,防御分别提高进行阶段提高
单体暴击:提高暴击率,被击中的敌人将受到N倍的暴击总伤害。
单体闪避:几秒内100%闪避所有攻击
群体加防:身上出现加防效果,几率增加防御力,持续N秒。
击杀加防:击杀敌人后,防御提升,持续N秒