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对游戏目前状况的一些看法
2018/06/03649 浏览

鄙人认为神位纷争这款游戏偏硬核,所以对大多数玩家来说可能不太友好,也许硬核游戏就根本不适合存在于移动端吧。曾经虚荣打着“点触操作,为竞技而生”的招牌,可如今还是落魄到只能适应大多数玩家而推出摇杆操作。

对于大多数抱有“游戏太难”心态的玩家来说,游戏开发的一方属于弱势群体。而对于那些真正愿意花时间,去适应游戏各种机制使得自己技术得到提高的少数玩家来说,他们才是真正的弱势群体。

对神位纷争这款游戏的pvp核心玩法,我个人认为觉得已经不需要再进行大幅度的改动,也有的玩家也反应游戏模式少的问题,可是我想,神位纷争毕竟现在还只是三测,更应该去致力于修复“次元斩”以及不成熟的匹配机制,各种角色术式的平衡性还需要调整,包括适配问题,我同学的荣耀7再更新之后还是黑屏(网上很多网友也反应过),给客服娘反应却还是已经修复适配问题,请切换网络等等。

所以我希望微笑方面对于神位纷争的发展方向还是要好好斟酌一番。最后我还要吐槽一下冒险模式,我希望可以增加敌方机体的数量,减少血量,这样可以让玩家们体会到割草的快感,说实话一直对着两坨肉连招还是感觉挺乏味的。
感谢各位赏脸阅读。由衷祝神位纷争越做越好,我超喜欢这里的。(虚荣段位镇)


