2020/01/14350 浏览综合
刚参与了一款游戏测试,体力机制感觉值得借鉴,即:设计一样道具存放在背包里,每次刷图-1,不按时间回复,每天固定发放,注意如果月卡奖励有改道具的话尽量少,免费有逼氪嫌疑,扫荡还是可以扫荡令+关卡每日扫荡次数这样。
提该建议主要是因为,体力这个东西真的恶心,太恶心了,强迫症睡觉还得定闹钟,溢出一次难受半天,然而像上测一样不搞体力,那肝起来要上天了,当然如果你们准备搞纯单机的话肝不肝那也无所谓了,不过如果准备搞竞技场,多人关卡这种,那一定得限制肝帝氪帝了,开新功能比如交易师徒工会那还得防小号,自行斟酌。
另:啥时候开服给个信儿啊,就算没日子好歹随便发点帖子让大伙儿知道你游还活着,也有等下去的动力不是?