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【冲刺活动介绍】足足花了我们几年的炒饭钱:送五部手机!!!

精华修改于2019/10/241.6 万浏览
TapTap
以上就是我们打算送出的五部手机啦
【竞技场】第一个达到最高大段(guixiquxi)的玩家奖励一台!
【主线推图】第一个主线推图通关的玩家奖励一台!
【混沌挑战】11月25日00:00:00am,混沌挑战最远,最先通过的人奖励一台!
【时光轴】11月25日00:00:00am,时光轴最远,最先通过的2个人每人奖励一台
以上奖励各自计算,可以重复叠加!!!
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竞技场介绍
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TapTap
竞技场就和Moba的排位一样,不同的是我们游戏是1V1,不会有队友坑你,也不会有大腿抬你
每个玩家操控三个英雄,对战其他玩家
在低段位的时候,场景会有道具刷新(例如炸弹,炸药桶,道具,导弹等等),这是为了增加翻盘的概率,和给手残玩家机会,即是机遇也是挑战!
随着段位的提高,道具出现的概率会大为减少,因此玩家们只要度过这段时期,或者利用好道具,就会进入真正技术硬碰硬的阶段!
到了高阶段,就开始出现ban选位阶段,类似其他moab游戏的钻石段位的禁人阶段,这时考虑玩家的决策和思考的能力
在竞技场中,
人物等级,技能,收藏品统统无效!
人物等级,技能,收藏品统统无效!
人物等级,技能,收藏品统统无效!
所以不要指望高等级来虐杀低等级玩家了,数值碾压不存在的。
但是,需要注意的是,我们有类似铭文的存在,例如日记和意志!
日记影响的数值,但是我们统一平衡到10级,如果低于10级就算10级,高于10级则算高于的部分
满级20级日记会把数值拉开20%大概,不过经过我瓶子亲测
满级日记的飞机需要氪8万,而且我还是输给了御哥哥的富兰克林
在游戏的前半年内,如果对方不是氪了八万的,日记都是低于10级的,所以不用担心,就算氪了八万,优势也并不是说碾压,只是会稍有倾斜,类似王者荣耀里的铭文一样。
意志影响规则,但是实际上影响较小
人物意志突破会有一定的小规则增加,
例如特斯拉的2技能:晕眩概率由90变为92,略微增加一些
例如牛顿突破,七色光会多穿透一次(然后不会有人用这个技能的,伤害太低了。。打团本还有点用)
TapTap
一般来说意志的规则最大的优势就是起手速度,其余的影响没有日记大
而且意志的突破比日记更难,根据先锋服的玩家表示,目前的意志和日记的倾斜对于新人来说还有一战之力,只要有技术。
因此,对于选择上分的玩家来说,除非对方氪了几万而且技术和你不分伯仲的情况下,只要你每次精准打中他的头部,就能获得胜利(亲测,满意志满日记养成全满的飞机,被特斯拉三下打死)
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主线推图
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TapTap
主线推图属于带有数值的推图
对于豹子头林冲来说,这个想第一个通关很难,选择要慎重
不过细想一下,反正推图也是早晚要推的,推推也无妨
对于萌新推图有个诀窍:新手英雄南丁格尔不要打敌人,平A牛顿(或者其他坦克),每次平A叠加一次治疗,当平A3下后(最多3下),牛顿每回合回的血比敌人打的还多(每回合三次治疗),能够有效扛住伤害
关于嗑药来说:想三星通关就是,最后击败敌人的时候,3个英雄都存活,所以对于一些保不住的英雄(复活了残血的脆皮)不妨到最后再复活他们
举例:我靠武则天的无字丰碑磨敌人血,武则天躲在高处,等敌人中毒即将死亡的时候,我把两个死亡英雄复活获得胜利,我依然是三星。
当然诀窍远不止这些,包括海蒂拉玛化妆成间谍后敌人不会攻击他,包括晕眩流,轮流晕眩BOSS等
关于各种技巧,还需各位大佬仔细摸索尝试,如果发觉自己打不过,或者策略有误,请点击投降重试。
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时光轴
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TapTap
时光轴同样是带数值的PVE挑战
但是他讲究配合,这是一个2个玩家合作打BOSS的关卡
里面有非常多的关卡,每个关卡都有一定的规则,进入的时候需要仔细阅读,选取适合的英雄和配合
当然,找个好队友也非常重要。
群里比较厉害的几个大佬:朝伟兽,扫地僧,畀老师,hello等等
论坛里也有畀老师的攻略,也有扫地僧的视频,都可以看看
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混沌挑战
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TapTap
可以理解单人打BOSS
目前扫地僧已经100层全通了,在测试服中
每次打BOSS的血量都会被保留下来,利用挑战券即可进入挑战BOSS
每个人物每天只能挑战一次BOSS
因此要先重点养成几个人物后再挑战BOSS
技术的增加和选择人物的正确与否会大大减少挑战的次数
因此,在培养人物上也需要慎重考虑
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结尾
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当然,本次活动除了竞技场基本公平外,都属于PVE玩法,均带有数值,但是不表明氪金就完事了,作为一个白嫖畅享的游戏,作为一个技术项的游戏,氪金的提升是有限的,我在测试服给自己发了几万块的资源,还是没打过朝伟兽、扫地僧等0氪玩家,也是都等他们都通关后,靠着数值碾压勉强主线剧情通关的。
因此,大氪需谨慎,可以参加氪金公式文章,以免最后被林充玩家爆锤
当然,小氪6元特斯拉啥,倒是随意,不氪的话一样不影响你称霸竞技场,比较我们的测试服(不能充值)中,我和多杰几个官方GM充值了许多也没有打过技术党
不过玩游戏嘛,开心最重要,其实和不和人比呢,倒是其次,抛开这5部手机不说,我们游戏本身的设计,我认为做到了几乎不卡数值,较为平滑,不逼氪,不强氪
所以,欢迎广大佛性玩家悠闲地玩游戏,也欢迎大佬、技术党、肝帝前来挑战,拿回手机!
夕阳热气球icon
夕阳热气球
8.7
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05:08
想了想留存在自己手机里,不如分享出来截图
想了想留存在自己手机里,不如分享出来
曾经在很机缘的情况下,正好开着录屏录下这局自己堪称经典的一段对局,背景是一次活动的公会战,对战情节是套中套中套了属于是(感谢真伤机制)。依稀记得当时激动的心情,游戏里绝地求生不过如此啦。记得游戏好像是运营了243天?(大概)。总之很幸运在此茫茫的游戏海里,有这段短暂的相遇。也希望这段视频能够让大家想起曾经好的回忆。 PS:可惜自己不是王丝葱_(:з」∠)_,不然就能砸砸钱让游戏运行下去了(/≧ω\)
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【游戏墓场】夕阳热气球——将游戏和科学文化合为一体的公平竞技手游截图
【游戏墓场】夕阳热气球——将游戏和科学文化合为一体的公平竞技手游
前言 ===================== 《夕阳热气球》是我运营的最完整的一个游戏了,我本身也是它的见证者之一,从19年10月到现在,已经一年多了,可惜它没有撑到那个时候。 今天刚好和前萌萌军团运营半价(现奇门运营)讲到每个游戏会消失在历史的茫茫河流当中,没人记起,因此在这里写 一篇游戏生平记录,记录《夕阳热气球》不到一年的生命。 真正的死亡是世界上再没有一个人记得你。——————————
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100人预约,是有点东西的截图
100人预约,是有点东西的
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01:03
极寒!冰封万物的绝对控制!(水系功法)截图
极寒!冰封万物的绝对控制!(水系功法)
======================= 前言 ======================= 各位道友好,我是瓶子 现在是八月中旬,南方的天气下着暴雨,刮着台风,给我们游戏打工人带来了少许不便,我们仍然顶着炎炎烈雨,去给各位继续更新游戏 (南方台风真的多,鞋子湿了好几双) 由于最近下雨,所以策划把火系功法给鸽了,先做水系功法,毕竟灵感稍纵即逝。 由于今天很多事,导致现在才开始写帖子,写的很
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测试开启(15号篝火测试):加群等测试!截图
测试开启(15号篝火测试):加群等测试!
各位道友下午好,我是瓶子 今日15号,周四 经过了短暂BUG后,测试终于是开启了!!! =================== 测试信息 =================== 测试时间:9月15日上午10点——9月22日晚上23点59分 测试方式:篝火测试 资格获取1:15日准时来山海界面下载,由tap智能筛选名额 资格获取2:加Q群,群文件下载(进群直接去找群文件即可) Q群:61933958
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【1月工作汇报】23年山海界新年祝福截图
【1月工作汇报】23年山海界新年祝福
================= 前言 ================= 23年春节马上就要到来了,各位道友回想过去一年,有没有达成各自的目标和心愿呢 《山海界》就过去一年来说,算是走过了一个很大的里程碑 从第一次和众人见面——测试——调整——再测试 也算是跌跌撞撞一路走来还算顺利,在此新春佳节之际 给大家拜个年,以及辞旧迎新,展望一下来年的美好,和复盘一下过去一个月的工作 =========
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