[合集]今夏炎炎睡不着?策略游戏伴你熬!
精华修改于2018/06/031511 浏览综合
此际温高日遥照,翻来覆去心飘摇。
今夏何故此难熬?不如烧脑度今宵。
现在这个天啊,太j…热了,对于我们这些穷人家的孩子,没空调没电扇的怎么办啊!看来,只能靠玩游戏转移这些感觉了,那……咱们就来几个烧脑游戏尝尝?毕竟脑子烧坏了就不会感到热了……(这逻辑怎么感觉有些怪怪的)
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本合集由我们全组除组长(组长困古龙威胁我,找着借口让我划掉这段,可是我是不会乖乖就范的!)与请假的组员外所有人马共同撰写推荐,本人只是负责编辑整理此合集,对于合集内容,希望大家能喜欢。
那么,接下来是我们皮皮组的天秀时刻!
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1.火焰纹章:英雄
这次我带来的这一款SRPG,仅仅是其IP,就已经绝对是碾压这里全场的存在了!好奇吗?想知道这样一款“NB”到爆炸的游戏是什么吗?诶……这位……这位看官你很厉害啊!没错,它就是《火焰纹章:英雄》!

先来谈谈《火焰纹章》系列有多厉害吧。《火焰纹章》系列作品是由任天堂第二方公司Intelligent Systems开发并由任天堂发行的SRPG。《火焰纹章》系列起源于1990年4月20日,迄今为止已有28年的悠久历史(这在游戏史上已经是很长的距离了),而在这28年中一共出现了15部《火焰纹章》系列作品(如果我没记错的话)。
直至今日,在SRPG逐渐势微的时代,纵观所有的SRPG,诸如《机器人大战》、《梦幻模拟战》、《超时空英雄传说》都已经走向没落或是彻底灭亡,始终保持着顽强生命力并且隐隐有进步趋势的似乎只剩下了《火焰纹章》,这正恰好从侧面上突显出了《火焰纹章》的深厚底蕴与品质优秀。
其实,SRPG很大程度上就是由《火焰纹章》开创的先河,如果它也走向了颓势才是真正代表着SRPG的败落。《火焰纹章》的角色培养系统、完整的世界观以及人物形象塑造得十分鲜明并且一直在创新更多更有趣的系统,不断地保留住粉丝的同时竟然还能吸引更多的新玩家入坑,一直以来保持着任天堂一线IP的名头。总之,一个字,“强”!

(偷偷展示一下破衣)
有些人可能很奇怪了,我不是要推荐的是《火焰纹章:英雄》这个作品吗?介绍这么多它的IP跟游戏本身有关系吗?诚然,我对《火焰纹章》系列的介绍是很多,但是这都是对于《火焰纹章:英雄》很重要的!
在手游《火焰纹章:英雄》里收录了大量的其系列角色,将各个重要作品的角色连接起来,其中更是不乏成为经典的游戏角色,从新近作品中的“龙马”、“赛莉卡”、“阿库娅”到旧作品中的“艾克”、“露琪娜”、“琳”,众多系列经典形象的引入,想必是能勾起老粉丝们的无限回忆或是吸引来新玩家们的新奇目光的。至此,你还会认为其IP对本游戏真的关系不大吗?
另外,《火焰纹章:英雄》还在系列传统系统的基础上,进行了大量的简化,“简单”二字贯穿游戏全部,无论是哪个系统都能让玩家看上一眼就明白如何操作,对于新玩家的入手是极为方便便捷的。总之,一个字,“爽”!

最后再偷偷告诉大家,《火焰纹章:英雄》的氪金系统相当之良心,5星英雄爆率高达8%而4星英雄爆率比3星英雄爆率还高4%(最低是出3星英雄,爆率有多高数学好的同学快自己算算吧,别被吓着了~),而且召唤石相当容易获得,活动也常有赠送,非常值得一玩!
2.欧陆战争4:拿破仑
我要推荐的另一款游戏可能大家也是略有耳闻的,它就是《欧陆战争4:拿破仑》了。这是一款2016年就已经面世的战争策略游戏,它的各方面设计都有着浓浓的欧美厂商手游风格并且连同其厂商早期的游戏也是只供应英文而没有中文的,但是你知道吗?这个游戏厂商却是中国本土的游戏厂商,因国内SLG市场前景不大,故而选择了只面向国外发展,而如今随着国内手游市场的扩大化,这个游戏厂商才将中国本土市场也同国外市场一起发展。

那么,这样一个专门开发SLG的游戏厂商开发的这款游戏有什么优秀的地方呢?且听我慢慢道来。
首先,《欧陆战争4:拿破仑》的世界是在18世纪的拿破仑时代,据游戏本身介绍,游戏中共有200多位名将登场,从拿破仑到纳尔逊再到华盛顿,数不胜数,且每一位将领都是拥有真实故事的历史人物,而在这样深厚的历史背景后盾下,游戏在文化底蕴上不就已经略胜一筹了吗?
再者,在《欧陆战争4:拿破仑》里,SLG的功能十分全面,有科技、文化、商业等各个方面的精细系统,每一个系统设计都是牵一发而动全身的,每一样抉择都可能决定玩家在游戏中的命运,战棋式的战斗操控在相当程度上考验了玩家的能力,玩家可以占领各种城市、据点以发展国家各方向属性能力,游戏是按回合制结算,其中粮草、武装以及海战等系统应有尽有,开放性、可玩性与策略性极具魅力,非常值得一玩!
其三,游戏中还有两种游戏模式——战役与征服,战役模式更适合的是新手入门,其内容是对世界历史进程有重大作用的几场经典战役。在战役模式里,玩家能升级和解锁兵种,而使得玩家对于兵种与游戏战斗模式更加地熟悉,技术得到提升。至于征服模式则比较得困难了,连我自己本人都不太打得过(对手指;-)如果认为自己技术不错的玩家可以进行挑战尝试哦!在这两个游戏模式下,无论是单纯的单机剧情化战斗还是挑战性战斗都具备了,能适应更广的群体,而这也是这款游戏我推荐给大家的第三个原因。

诶……你还看什么看啊,快去下载游戏玩啊,其他几个不用看了,没这个好玩的,快去下载快去下载……(被组员暴打中……)
3.文明之战
推荐人:Misaka 10086
可能很多人都没有听说过这款游戏。但作为一款回合制战棋游戏,它的素质极为优秀。

《文明之战》是一款部落与部落之间互相对抗的游戏。里面有十种部落,每个部落开场所处的地形和自带天赋也各有不同,灵活地选择开场策略,先发制人,也是致胜的条件之一。
地图上存在大量迷雾,对手需要探索来发现,但迷雾之下又不会隐藏遗迹等“秘密”。《文明之战》在游戏节奏上的把握可谓是不错:既不会使得一场游戏全部由对抗性的战斗组成,也不会用探索来过度消磨时间,在战斗和探索之间的平衡,充分发挥了游戏乐趣。
游戏拥有科技树的设定。虽然不是很庞大,但各方面的内容都有,如航海,森林利用等。通过加科技也可以造更多兵种,比如盾兵、骑兵、剑士、投石车等,这些兵种大多是带有功能性,在某一方面具有突出的作用,因此合理地选择发展兵种,前期压制敌人是游戏的重要抉择。
游戏中的城市可以发展,这点很容易让人联想到《文明》。城市对于资源的采集,可以获得升级用的星星,城市在升级后,会有奖励选择,在巨人兵和生产力增强中二选一,在激进和保守之间,你们会怎样选择呢?
《文明之战》的模型全部采用低模风格,简约而清新,看起来十分养眼,因此游戏曾经也叫“低模之战”。
说完了优点,游戏也存在着一些缺点,比如兵种间的不平衡,比如游戏后期大量对抗中的兵力碾压,这些因素严重削弱了游戏的策略因素,因此,我将它归为战棋游戏。

夏天已经来了,希望各位能够保持冷静的头脑,在游戏中寻找到自己的乐趣,独立思考。
也希望这一款《文明之战》能够给大家带来不一样的乐趣,文明的碰撞,永不停息!
4.部落冲突
推荐人:痴情の萌熊
作为一款经久不衰的游戏,它的成功是足以肯定的。相信玩过这游戏的老玩家应该记得当时coc的比赛以及请林俊杰等人拍的广告等等,那是一段美好的回忆啊。

今天我推荐这款游戏,是让所有喜爱这类游戏的新玩家们不会去错过的一款真正好游戏!
coc优秀在于,它并不是一款靠氪金就能变强的游戏,氪金仅能加快时间而已。这游戏肝度也不高。无论是招兵还是建造,都需要时间,这也是它的瑕疵,尽管耗时太长,不过无伤大雅。而且人们可以在碎片时间完成一些任务,工作学习时间完全可以任由游戏去建造和招募,也不会像别的游戏一上瘾会占用工作时间。对于娱乐时间短的人来说是相当适合了。
其次,coc的平衡性也很好,这点无可挑剔。coc需要的是策略,而非无脑。进攻时你需要思考出兵顺序时间方位。防御时你要合理构筑城墙,以能对来犯者进行承重打击让他无功而返。这对于新人或许有些难度,建议还是去论坛和贴吧看看一些大佬专门发的新人入游贴比较好。策略游戏,玩的就是烧脑嘛。
coc在对战时节奏很快,但在经营时节奏很慢。虽然游戏玩法有些单调,但有单机模式、部落战和夜世界板块,还有建筑的二次变化,也为游戏玩法提供了一定的趣味性。
当然,依然觉得乏味的萌新也可以体验一下coc的孪生兄弟一一皇室战争。coc或许在社交方面略显不足,不过在有了QQ微信的今天,游戏内的社交完全可以转移,也无需太过担心。
总的来说,coc真的属于一款良心游戏,这点很多老玩家足以证明。也希望萌新们能够喜欢这款经典游戏。

5.代号47:出击
《代号47:出击》是由SE出品,东品代理的一款回合制策略战棋类手游。它以第三人称视角呈现出一个暗杀者一步步通过智谋完成任务的故事。

虽然是以暗杀为主题的游戏,《代号47:出击》却以其独特的游戏音效大大放松了游玩者紧张的心理,使游玩者能够更加轻松地去思考如何通关。不多的特效音乐更好的衬托出暗杀的主题,除了任务移动时的咔哒声外没有太多其他的音效,也不会让人过于烦躁。
从玩法上来看,回合制的移动方式,被正对着看到就会被乱拳打死和背部刺杀的设定,能用石头吸引警卫注意的道具,在最大程度上调动了玩家的思考能力,通关时任务上盖的印章也很容易使玩家获得通关后的满足感与自我认同。通关方式也更加多样化,到达目的地或者杀掉指定人物在一些关卡给了玩家更多的通关方式。你可以一个人不杀仅仅将警卫勾引过来然后到达目的地,也可以杀掉所有人到达目的地。总之,决定权在你。

《代号47:出击》最优秀的一点就是其建模。相信大家小时候都玩过桌游里的塑料小人,当我看到《代号47:出击》的画面时我甚至以为它就是以前玩过的桌游中的一个。移动主角和将敌人杀掉时踢下桌子的特效也非常有玩桌游的感觉,双指向内向外可以改变视角,体验平面桌游和3D桌游。
美中不足的一点是,游戏并没有交代任何剧情,如果没有玩过杀手系列的话很难代入到游戏中,而只会把它当做一款策略战棋类游戏来玩。总体来讲,游戏本身还是很棒的,希望大家会喜欢。