希望关于武将羁绊系统调整。

2020/04/06132 浏览反馈
希望关于武将羁绊系统调整。
这款游戏我昨天肝了一天。基本上都是在玩联机模式。
因为之前没有接触过这类的游戏,所以一开始看了攻略。看到了许多五子或者五虎,四督。然后我昨天就想着有没有其他方法能打破这个版本的主流,开始了疯狂尝试,当然是没有的😭😭😭。但是在昨天探索中发现,6骑,6禁之类的也比较强。但是依然打不过现在的版本主流,其实我觉得是一件比较奇怪的事。如果说是难收集的话,6个同兵种的卡,会比五子五虎那些都要难收集的多。而6个兵种下来,前期太弱势,打不过五子,后期又打不过五虎。
建议加强一下6个在一起的羁绊技能,从现在看上去好像都只是比三个一起的作用多那么一丢。远远比不上别人5个羁绊武将在一起。其实最好是量达到一定程度会发生质变。如果说游戏制作者,不想下调五虎五子,还有四督的话。提升一下6兵种的激发技能也是不错的选择。比如说可以提升一下伤害。或者说有一个新的羁绊技能。这样的游戏反而更趋于平衡,也不用像现在这样子,一进去就是抢5子之类的。玩法也更多。
还有我之前一直都不喜欢玩自走棋这种游戏,然后这两天完全沉迷了下去。表白制作大大。
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