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吐槽
2020/04/06249 浏览反馈
都0202年40月了,taptap上的视界线图标还顶着个红帽子


舰船配置分享
把大号减重器换成减50能耗的后会更强
@User326526312
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正式通告,望周知
从国外社区传来的消息,视界线作者已经将游戏开源,这将意味着游戏以后可能不会再有来自原作者的正式更新
(毛子作者难道打仗去了?
群内公告如下
社区原文
翻译见上图群内公告
开源链接如下(点不开的用魔法)
懂C#的专业人士可以自己尝试一下
(昨晚的快讯太水了,今天再水一贴,以后都没东西水了
你游到这里,算是一个终点了,或许也是一个新的起点
指挥官,该返航了
@Marvin
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视界线背景分析,主角来历及势力关系推测
我又来啦!
在去年的时候,我曾发过一个视界线剧情分析的帖子,本来说是要更完的,但是我实在是咕的太久,以至于帖子的本来加了个精都被去掉了(害)而且我又回头看了一下,发现自己的分析也不是很合理(完全就是扯淡),于是便改过自新,再发(水)一个帖子
好的话不多说,游戏海报镇楼
首先让我们回到梦开始的地方
到了这里游戏就再也没有给我们任何明确的信息了,这也是我们分析视界线背景的难度所在,要分析出整个背景故事
@小智Z
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04:21

自动打虫机
①重型脉冲鱼雷是核心武器,必须加射程
②等离子网也是核心武器,必须加范围
③重幽灵导弹是非常优秀的武器,高速、高射程、追踪、穿透、高输出,很多地方都能用上
④回能不要太低,有时候控制住二改大虫也还是会一直耗能(也许是撞击伤害?但有时候又不会,不太清楚),回能太低会导致攻击间隔太大无法快速击破
⑤无限宝石最好是金色冷却,大大提高容错率
@师太从了老衲吧
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Event horizon全事件详解
众所周知,视界线为了模拟真实的星际旅行,在游戏中加入了很多的特殊事件,来给玩家真正的宇宙感,有些事件是很有意思的,如果你不知道,可以参考本帖。
一.四个基础事件
1.任务
未占领的太空要塞中可接受任务,任务有两种类型,杀海盗或给资源,可以获得声望,在不占领该空间站的情况下解锁该空间站的功能。
2.旗舰
点击后出现“检测到大型军舰”,点击攻击进行战斗,胜利后获得科技点和些许资源。
3.黑市
商店,可
@落泊书生
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关于视界线相关的动态
自从作者开源跑路后,eh也是进入了玩家自己更新自立自强的社区版模式,这里还是简单总结一下这几个月里有关eh以及作者的相关动向
众所周知作者去年八月底将eh开源然后跑路了,对于我以及那些只玩官版不想动花里胡哨的社区版的人来说是一个结束,但是好消息是毛子作者还活着,(指没有被拉上俄乌战场。作者在把eh开源后的这几个月里跑去更新ehf了
(就是第二个,Event Horizon-Frontier,这ta
@Marvin
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诈个尸
顺便放个活动
欲求速加Q群参与活动
@Marvin
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放个榜
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夏日—战车?轨道炮!排行榜
1.Lighternal 总分27762.59 击中105 被击117 等级差89 摧毁100%
2.1944670182 总分17015.73 击中77 被击57 等级差97 摧毁100%
3.yjl 总分12713.29 击中73 被击0 等级差173
4.The Red Moon 总分6365.71 击中47 被击71 等级差102
5.Lostones
@Marvin
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悲报
你游彻底寄了
开源链接
@Marvin
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01:04

自制mod
😏🍵
@SoyfIarSmuxash

