个人认为的一些游戏机制

修改于2018/06/042246 浏览
非官方
仅仅为个人感受
关于AI
在你rank(性能分)高于关卡rank时
AI会让着你跑
在你rank低于关卡rank时
AI会全速跑
在你落后于AI时
AI会等你放慢速度
在超过AI时
会分两种情况
如果rank高于关卡rank
AI正常跑
如果rank低于关卡rank
AI全速跑
③ 在rank低于关卡rank时
你将第一名的AI撞毁
你后面的AI会迅速追赶上来超过你
替代刚刚你撞毁的AI (然后你还是第二名)
关于转弯技巧等
和狂野飙车8不同的是
狂野飙车9在大幅度转弯(包括转弯和甩尾)时
车辆会大幅降低车速(290kph可能会掉到160kph)
在碰到赛道两侧时
速度损失更大
所以如果不用touchdrive的话 要尽量避免撞击赛道
详细操作 切弯
(后面放了两张图自己领悟一下)
可以参考真实赛车3
TapTap
TapTap
车辆不容易损毁
这当然是个好处 没什么好多说的
上坡路段不建议做任何特技
包括水平螺旋和桶滚
不如直接平跑小漂来的快
关于桶滚(当然是要关touchdrive啦)
TapTap
TapTap
TapTap
(懒得截A9的截图 就拿A8的截图凑活用了)
三种情况下触发的桶滚数量和飞行高度都是不一样的
p1情况下飞行高度不高 速度损失小
适合平地高速的情况和上坡的情况(虽然上坡不建议特技)
p2情况下中规中矩但是上坡时候会很伤速度
p3情况下可以有足够的飞行高度和足够的旋转次数
旋转次数一般在4-6次及以上
在下坡路段和平地上高速情况下(举个例子:911跑到290kph的速度)
完美氮气上斜坡
可以迅速和对手拉开距离
我用这个方法可以勉强追上多人模式某些挂b
关于水平螺旋还没有太深的理解
以上仅为个人看法
有所不当
望各位高玩指点
游戏ID:大中华骚杰杰
由于是学生 不能每天回家刷多人模式
在周末的时候才有可能看见我在多人模式排行榜上
附上一张多人模式的最高记录
TapTap
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