我来告诉你:为什么精灵刺客那么强?
2019/04/12503 浏览
1.buff强力
无论是德鲁伊的合成(大树没有像电脑版一样削弱),精灵的闪避(组合'个数为2.4.6以及闪避的数值过高,6精灵50闪避?!!),刺客的暴击(2刺客4倍暴击10% ,相当于提升攻击期望增加30%=6猎人)这几个buff的强势加3,4费精灵刺客的高度重合组成了6刺客 4精灵 2野兽的无解9人口局势。建议调整刺客暴击倍率,大树金钱,精灵组合为3.6组合来削弱。
2.天敌过少
从防守角度来看,能克制闪避的就是技能,而技能分为物理(兽王,炸弹人)魔法(法师,飞机,剑圣,女王,sf)特殊(doom,敌法,潮汐,娜迦)可以大概看出,想打过精灵刺客应该使用兽人 法师 地精 为基础来构造,而目前的问题是兽人4费萨尔的大招并没有伤害(电脑版没有伤害的时候送不能移动debuff),地精炸弹人飞机难以找到(电脑版当时没有修改5星卡的爆率),法师阵型问题(电脑版当时刺客和其他棋子同时移动),这几个问题导致无法彻底的针对。法师不缺回蓝,也不缺出手速度,缺的是能保证阵型不分散,这个问题将在下面提到。
3.期中移动和攻击问题
说到这个问题不得不提到电脑版之前现在与手机版现在之间的区别。
越过本方棋子 刺客攻击目标 刺客移动顺序
电脑之前 否 最近 无延迟
电脑现在 否 最近 有延迟
手机 是 最角落 有延迟
越过本方棋子的意思是非刺客棋子是否会越过本方棋子去寻找目标,手机版开局不是直接寻找最近都目标来战斗而是向对方场上水平移动,直到能攻击到其他棋子或被攻击(这点从精灵龙的3龙buf开场只会波直线也能看出)导致第一排棋子过分前移,暴露后排位置。例如我有一个光法在角落,前面一个蓝胖,旁边一个船长,应该开局只有船长和蓝胖移动,光法无法移动,直到周围有格子空缺才移动。
刺客攻击目标的意思是还是根据上例,一个4费刺客ta跳过来,应该攻击最近的蓝胖,而不是攻击最靠近地图角落的光法,虽然他是远程的(试想一下如果火枪也能攻击最后的英雄...)。刺客拥有的能力应该是跳到离你最远的单位最近的格子上而不是攻击最远的敌人,跳过去后攻击离你最近的敌人才正常。
刺客移动延迟这一点我觉得还是可以接受的,有时候会因为已经有刺客跳到本该这个棋子跳的格子而卡住,但是也正好有让对面脱散阵型的机会,这个利弊几乎抵消可以保留。
因为以上三点导致2费女王和4费ta刺客对角落敌人的直接攻击,使得法师极难摆出面对刺客和其他组合的阵型而被其中一家打崩。所以建议修改前2个,最后一个可以适当保留。
4.展望
首先,目前我认为手机上最好玩的自走棋游戏还是梦塔防。电魂公司对玩家反应问题反馈也十分即时,例如现在自动合成功能比电脑版都要好,无法上怪的问题即时修复,刺客强势的削弱等等都可以看出电魂还是非常用心打磨的。当然现在还有快速购买导致棋子消失,服务器卡顿,画质过低等等问题,我觉得玩家可以多给他们一点时间,相信能他们能给给我们一份满意的答卷。
~( ̄▽ ̄~)~

