《进化之地2》,将游戏界的变革融合在一起的经典游戏

精华2019/02/031643 浏览综合
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相比于《进化之地》,身为续作的《进化之地2》可以说是一个大进步。前作给人的感觉像是一本会动的RPG历史书,游戏的内容从黑白到彩色、从8位到16位、从2D到3D进行的转变,让人觉得十分感动。特别是正巧经历过电子游戏这一系列变化的年轻一代游戏玩家,更是觉得深有感触。
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而《进化之地2》,则不同于前作“游戏史”一样的进化,它更像是“游戏”的进化。游戏中看似如大杂烩一般融入了五花八门的游戏类型,但仔细想想,这些不同的游戏类型不也是在过去的某个时间段里,由一个又一个游戏开发者带到玩家们的眼前的吗?一些玩家经历过这些游戏类型的诞生,一些玩家又经历过这些游戏类型的改变、发展与融合……可以这么说,越是资深和拥有庞大游戏阅历的玩家,越能在《进化之地2》中发现更多的惊喜。
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玩过《进化之地》的玩家应该知道,它是一款以RPG方式来讲述游戏发展史的神作,致敬了塞尔达传说和最终幻想等经典作品,游戏以复古无声音的像素画开始,然后变成了256色,最后全3D。 游戏的画面从超复古像素2d一直跨越到3d建模,实在是相当有趣。视角根据玩法的不同有上帝视角也有横版过关视角。在战斗系统方面,这个游戏几乎涵盖了所有市面上的玩法。音游,回合制,即时战斗,弹幕,双人格斗,横版过关……你想得到想不到的,都会在游戏里出现。而可惜的是,由于覆盖面太广,有些模式一旦过了某段剧情就不会再出现。剧情方面,我个人感觉是作者先挖了一个坑,然后假装填上,到了最后你会发现似乎还有更大的坑……实在耐人寻味。 它通过描绘游戏进化史来构筑剧情,更注重“进化”的部分,这就让游戏的剧情部分显得比较平淡。 而在《进化之地2》中,终于有了主线剧情。当然,比起前作来说,《进化之地2》不仅是在剧情的丰富程度上有所进步,在游戏画面、游戏模式等方面都有不小的变化。
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很多人在玩某个游戏的时候玩久了就会感觉腻了,厌烦了。但《进化之地2》拥有着丰富的玩法,以及更多宏大的世界观,加上设计组隐藏在里面的彩蛋可以让人们的趣味无穷,你玩着玩着,突然间看到了自己童年的马里奥,相信你突然之间一定会倍感惊喜并储满了将这个游戏玩下去的感觉,因此,这个游戏是非常适合那些对于游戏没有什么热情的人的,但这个有些又很有难度,简直是要劝退,手残党不敢进啊!就是这么一个让人痛并快乐着的游戏。[进化之地(试玩体验版)] 来自TapTap 用户[ID:28969129 古灵精怪]
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