游戏平衡真的搞笑,不是测试就可以秀下限
修改于2020/04/281268 浏览综合
水 雷 阳大招对比=捡回来的儿子 爸爸 儿子的区别。
土属性2费1/4受伤+1+1,配合2费背水战除了2费对位返手,4费单吃最低攻击外。基本都要亏牌解。明明buff流是特色却身材超模。而且职业牌解牌都是低费伤害还高还没副作用。
金属性1费2/1其余部队行动(非召唤睡觉)才能+1+1,2费的法师也要等到3费才起步联动,自身缺乏解牌,一旦碰到buff加铺场还有解牌强的几乎等死,木属性大招起码可以防aoe,而金大招基本解不了场,只利于优势锦上添花。
水属性因为要连续出牌的缘故本来职业生物都是很平庸低费而变得速度很慢,到了后面反而都是小朋友,就是解场比较强。
风属性飞行只是不容易被杀,但是3费才起步,因为没buff的缘故导致速度是属于7费后,解怪厉害但是缺少群解。核心3费卡见光死的话没优势会很难打。
木属性buff前期也是很强,一旦1-2回合没解掉基本和土一样,但是没土属性那样难解,而且可打前期可打后期的套路,木属性其实挺不错就是缺乏解牌。
综合以上这些职业,土属性总体强点。水属性的特效和金属性特效就是好笑,金属性优势还好说,水属性有没优势都是毫无爆发而且容易解。