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2020/02/1655 浏览
谁提供一个3-20的思路。我发现根本顶不住这玩意( '▿ ' )
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杀了好多次哥布林了截图
杀了好多次哥布林了
以前觉得血量拉,现在发现血量也是一个重要属性,项链就应该整血量命中格挡。防御是没体会出啥大作用
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基于地狱使者的主c和辅助未来思考截图
基于地狱使者的主c和辅助未来思考
本帖只是我个人的想法,希望大家多讨论 地狱使者才是120级的BOSS,已经有8900防御和16万血量,普攻和所有BOSS一样带击飞(应该是BOSS的共性),还有一个回血大招,但这个大招带长时间的击飞,还疑似根据百分百血量回复。 在大师难度下,属性得到超级加成,应该有21360防御和38万血量,强如怪物,回血总量十几万,图二是带6级重伤的回血。而且这时候小兵也不容忽视,应该有11520防御1.9
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这buff还是太权威了截图
这buff还是太权威了
能干掉红龙和打进深渊全看它,法抗加得太给力了
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吃不下了,真的截图
吃不下了,真的
吃的石有点多,得缓一缓。看看下个新版本能吃到什么口味的石
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这东西死了没死透截图
这东西死了没死透
还有,露米别去打,打了就变成101级
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纪念一下截图
纪念一下
第一个近乎满变的项链,而且战士还能用,什么时候出一个满变了骰子就好了,我的骰子全属性也就+15,和满变还差很多
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恐怖如斯截图
恐怖如斯
140级挑战麻了,锁头一万多全屏伤害,没开启上级职业“迎新”不是很配打它。另外,王者难度的小兵也很变态,法师站不住,果然后面要堆血量和减伤,再往后应该还要靠装备堆cd。要是能集齐一套这种减伤装备,估计也行,和尚只吃一万伤害,明显低很多
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我一直想知道为什么这俩会冲突截图
我一直想知道为什么这俩会冲突
我在能分解四阶星契时候就发现了,都没怎么想说,我以为论坛有人会提出来。这俩效果也没有上下位的关系,前缀也不一样
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这是真难杀截图
这是真难杀
它们的回血怎么那么厉害,52凛都堆到单次输出五百多万才勉强压过回血。神格是按照百分比回血?
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啥时候更新后续截图
啥时候更新后续
杀了好多次哥布林,不想杀它了[表情_微笑]
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