1.0.2版本号更新攻略(快夸我)

修改于2018/09/14229 浏览综合
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大家好!你们可耐的小兔纸又又来啦。
随着版本的更新,小兔纸又又带来了新版本的攻略。唔啊更新真是快,小兔纸还没玩够上个版本呢。
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版本更新的大致内容
1首先是防御塔基地对敌伤害普遍提高,意味着防御塔基地更能清理敌单位,节奏普遍往慢速靠。(当然如果对面两个小天才来拆你家节奏还是会快得一批的,毕竟是英雄特性,这是不考虑阵容的分析)因此慢速职业在新版本当中可能会拥有更好的适性度过前期,典型的有*^o^*要在你家做花花的索尔尼斯。
2增加所有英雄的基础放卡距离,这对短手职业是个好消息(短手职业指哪些没有增加放卡距离被动的英雄,典型的威利),值得注意的是蹭加放卡距离对某些长手职业有更强力的效果(小兔纸这里就不说明是那个职业了,以免被惨削)
3小天才主动技能cd从60降低到30,-O-小天才是要上天啦,不过小兔纸觉得天梯依旧会是以场面战斗为主哒打法,小天才毕竟要太抢了,万一抢不过被反打一波就很痛555~,替小天才抹泪,应该来说还是会提高出场率哒。
4女神被削了!女神被削了!女神被削了!⊙_⊙然后我就被打了,300护盾的加成(我记得我之前看的是300的),现在只有200了,而且听说时间变短了,女神的光辉是被猪次了嘛≧﹏≦,女神人海流的全面削弱,威力,后劲力都被惨削,但是小兔纸可以断言,人海流还是会有的,毕竟这个人族作为场面第一战斗力是永远不会过时哒。(索尔尼斯:我感觉我上位的时候到了y^O^y我要到你们家种花花)
单位调整
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对比上多了一个5秒嘲讽,实际上要注意的是嘲讽是有前摇后摇的而且差不多等于一个攻击频率,这对石棒而言,是增强了战术性的保护能力,战斗力相对下降(嘲讽的时候不能攻击)总体而言牺牲自我完成大我(加强,但是在高端排位里不建议使用,因为嘲讽质量不算强的,5秒,蘑菇比这个的嘲讽质量更好)
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之前小兔纸玩索尔尼斯的时候,这种小花花的回复能力真的蛮厉害的,就是回得慢一个缺点,一个差不多等于一个治疗术,这加强到200之后可以算是一个半的治疗了吧。(稀有级加强)
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降低了几十点的攻击力,增加了近1000血量,增加了存活能力但是相应战斗力下降,改变了被放风筝白吃的尴尬地位,但是也是差不多吧,勾进塔还是得死(玩家可以利用对方贪想白吃你单位的心理,打开一端塔的优势局面)(加强,从尴尬变成有点尴尬,有厉害的清人海还是别用这个吧,这个攻击距离短已经是死穴了)
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这个加强真的厉害了,哈雷小兄弟,这给小天才一个非常好的兵种选择,旧版本冲撞者的低配版。(加强,厉害了我的哥;上来我带你去看花花→_→)
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仔细对比,提高了一费增加了属性值并不使得其具有较好的性价比,而且费用提高后使其更难出手,非攻塔英雄需更加谨慎选择是非加入自己的阵容,代价是很大的。(削弱,我就知道我一定会被削弱的::>_<::)
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加强之后真正意义上的死亡骑士,不死一点用都没有,死了才发疯。血脆依旧是其缺点(你相信魔法嘛,禁锢术专治各种癫狂病人(-.-))
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大幅度地增加攻击力及降低其生命值,使其更必要向前摆置,玩家不太需要担心这个问题,因为这个版本所有英雄的放卡距离都增加了,相对容易前置。同样的9费依然会继续成为它最大的问题,难以配合。(大环境下的增强)
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依旧的问题,大多数时候用不上,用得上的时候基本是凉凉的剧本(唯一要改变这卡局势的做法就是增加其一定战斗力,或者恢复的血量异常夸张)
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减费是相当强的加强,箭雨在没有任何削弱的情况下进行了减费,使其进去了刷卡的选择行列,在法师使用下只要一费就能拥有300多的范围伤害,虽然高血量人海清不掉,但低血量人海依旧惧怕。(加强)
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同小兔纸估计的一样是8秒的消化时间,这意味着在其吃掉第一只大怪的时候,如果不及时处理可以再有机会吃第二个怪,虽然还是害怕人海战术,但某种意义这次的加强使得其有成为建筑流第二王牌的趋向。(加强)
突然中断真的不好意思,实在在火车上传不上taptap,最近精神也欠佳,不过明天小兔纸就要开始军训了。嗷呜请多见谅。
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