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为啥说怪猎旅人已经事实上死亡
三句话说明白了
1,视频网站零热度,连个万人播放,千人留言都做不到。现在是最高一千多播放,几十个留言。
2,官方QQ群内无人在乎,千人群,聊天的发言只有个位数。
3,游戏公屏别说连刷屏都做不到,全是熟人隔三十分钟还能翻到前面的熟人问答。
@女王公园巡游者
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自己感受就好
结论:
捞一波金,出就爆死的水平。
完全是00-10年代的古早游戏感觉
没有核心的战斗系统,全是光污染,没有BOSS交互,没有任何的新意。
@女王公园巡游者
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关于内测最后几天为啥要早点给玩家发资源
我知道策划肯定是想要看看,玩家的游戏游玩节奏等等,去考虑未来的付费测试等等环节。
(包括,玩家进度,练度,玩家的好恶点,bug,武学强度,讨论度等等)
——————————————
但,策划有没有考虑过
你们武学,数值设计,连战体系等等是否
存在或者相互冲突的bug或者机制呢?
举个例子
一开始,我武学从来不点回蓝的,
但自从有了飞花剑,蓝耗暴增,协同作战耗蓝比想象的多多了。看了论坛这位玩家例子,
@女王公园巡游者
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坐等开门中
话说,为啥不是四开始啊?
你不给自己留一天防bug嘛?
@女王公园巡游者
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老秦攻略(建议35级,可以5成功力输出)
首先,要了解老秦的武器是固定切换
回合数具体为:
刀12,棍34,剑56,拳78
且每个武器,都会吃到技能攻击时候放老秦对应大招。
最强的是剑大招
——————————————————
基于此的思路就是:
我们只在剑回合,56回合不放大招,混过去,其他时候,卡节奏全力输出,尤其是,78回合。
——————————————————
具体操作(输出位5成力)
1回合,全不放技能(当阳可以先自残换盾)
2
@女王公园巡游者
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