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[推荐]【游戏对对碰06】教练,我也想学弹钢琴!

精华2018/02/051500 浏览
前排声明:我在b站的专栏开了《游戏对对碰》系列的推荐文章,有关于手游的就自行转载来TapTap了,希望更多的人看到这些即使小众的优秀游戏,前面几期若是非手游的我可能会转到PC区,大家随便看看吧。
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“音乐游戏(Music Game,简称MUG)是从诞生延续至今的充满活力的一类电子游戏,当通过自己努力的练习之后,完成了一首难度比较高的音乐时,就会有一种很强烈的愉悦感。当然如果你不是触手的话,而且在心情不好的时候,不妨玩一首简单难度的曲子,这会让你的心情变得更好。所以音乐游戏是一种健康绿色的游戏。” —— 网易云用户 @凡特诺诺
……我也觉的吧,音乐游戏应该是“健康绿色”的,但是一到音游区一看……
各位大佬的手速真是“上帝给了你一双弹钢琴的手,你却用来玩音游!”这么说起来,钢琴是最早音乐游戏的启发之一,现在的MUG也是“下落式”的居多,点滑操作总有给人一种真●世界级钢琴家巡回演出的感觉,这也大概就是为什么大神们牺牲双手练习魔王曲的原因吧。那么这一期我们就谈谈下落式音游。
A side: 《Deemo》
1月4日,Deemo迎来了安卓版本3.1的更新。也许2012年雷亚刚刚推出Cytus的时候它对中国音游市场的冲击还没有那么大,但五年来Deemo(官中:《古树旋律》)的的确确可以说是被不少粉丝捧上神坛的作品。
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外表上看,与大多数绚丽的音游界面相比,Deemo最突出的一点就是风格简约却精致,手绘黑白风不仅继承了Cytus,还创造了独特的美术风格,对音符的判定只有CHARMING HIT,HIT,BAD三种,和什么pefect、great、good、cool、miss什么的一比也许还会有Deemo比较简单的错觉(胡说!)。白底黑键也更显现出钢琴的优雅色彩,这些无疑都带起了玩家对音乐的尊重,或者说我玩的音游不是土嗨,而是艺术。
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在知道Deemo之前,我是一致认为音游是没有剧情的,这也难怪大多数音游进来就选曲,顶多有个“我要成为明星”之类的背景介绍。前作Cytus在剧情上也非常零碎,玩了一会还不知所云。而古树旋律却真正意义上的把剧情和游戏流程紧密结合在了一起,不论是开场动画、过场动画、每一首曲子对应的Alice和小黑人deemo的手绘图,还是关卡对应的树苗长高、楼梯建造的设定,都紧紧围绕着从天而降的女孩和会弹钢琴的deemo之间的故事,在2.0版本还没有发布之前,多数玩家还觉得这是一个普通的童话,但Deemo完整版的最后却又引无数玩家落泪而将其“升级”为感动中国的现代童话(大雾)。鉴于剧透乃三宗罪之一,没有体验的还是手动体验的好,剧情视频就引用在下方吧:
这样完整和出色的剧情融入感,可以说Deemo也拓宽了音游的界限,启发了我们其实它可以融入更多的元素而不仅仅是AC和FC,后来融入了类RPG剧情的音游《Lanota》恰好证明了这一点,这么说Deemo为开山鼻祖也不为过吧。
Deemo的曲目收集也可以说是非常大胆而丰富的了,它没有为了说什么配合画风和剧情啊就刻意收录钢琴曲,而是钢琴、小提琴、古筝、电子乐等等各种流派都有收入,很多原创音乐结合了古典和现代又给人耳目一新的享受。(就是太多了钱包很吃紧)它还在向我们说明,所谓追求的艺术,不一定是老的,但一定是好的,每首音乐都是充满情感的,它也许不符合一些人的胃口,但绝不是凑数空响。Deemo让不少出色的音乐人火了起来,比如V.K克、Guriri等,真正的让更多的人喜欢上了音乐。
总之,古树旋律给喜爱音乐的玩家们带来了莫大的惊喜、愉悦与感动,正如官网介绍所说:
Never left without saying goodbye.
转身离开之前,别忘了说最后一次再见。
准备尝试下落式音游的,一定不能错过。也好好照顾你的手,我先放弃了(哭)
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B side: 《Pianista》
提问:为什么语文书里那么多古文?
回答:因为作者都挂了不用给稿费。
提问:为什么这个音游全是古典乐?
回答:因为作者都挂了不用交版权费。
当然,这应该不是古典乐音游《Pianista》(暂译《钢琴师》)的制作初衷,按照起名来看,这应当是要你真正的体验一把当钢琴演奏家的感觉了。
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哦,放心,不会是让你在手机或是ipad上弹真正的钢琴的,《Pianista》本质上还是一款下落式音游。首先我不得不说的是从开始界面开始,整个游戏有一种贵族光环的感觉,各种光效不那么炫,却让人看着方方正正的设计也十分舒服(而且没有中文看着一堆英文更高大上)。这下你真的可以正儿八经的对爸妈说:我这真欣赏艺术,不是玩游戏的!
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游戏流程方面,对比Deemo,《Pianista》没有什么剧情,你要做的就是好好练习十四位钢琴大师的作品,它们被分类到三个等级:普通,进阶和大师,普通,进阶都各有40首曲目,要一个个解锁,而大师级的曲目要进阶全通关才可以解锁,甚至于对应每个作曲家,演奏完成后他还可以加经验值,从而升级这些个头像纸片人钢琴家。
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游戏一开始,你就要当做是TA,然后还有台下观众的疯狂鼓掌(很有中二成就感)
这样看来,《Pianista》更像是融入了“生涯系统”的音游,而且你还可以通过打关卡和金币购买来收集各种样式的钢琴,它们会以背景的方式出现在演奏中,还可以给与生命和经验值的加成。这么一来,游戏又有了一分收集的元素了。
切换钢琴的界面
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下落式的操作依旧是点击、滑动和长按,在判定方面,《Pianista》是比较宽松的,不过和Deemo不一样的是它有5个判定等级,比较亲民的是只要不miss,在Good以下的判定只会不计入Combe而不打断combe。然而一旦miss,在音乐节奏不是很快的时候就会有乱砸钢琴的提示音(请自行脑补)告诉你弹的有多烂并疯狂的扣生命值。这个提示音怕是初见杀能吓坏不少玩家,但也增强了游戏的带入感。失败后屏幕上就会显示出大写的“Practice Makes Perfect”(熟能生巧)告诉玩家多加残手练习。
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PS:野蜂飞舞的曲子在Deemo和Pianista都算魔王曲级别,真觉演奏的人可啪233
PPS:最多人吐槽的就是体力上限太少,回一点还要半小时的设定,但不还说明这是个防沉迷的好游戏吗(手动滑稽)
总结推荐:如果你玩腻了电音或是流行曲、二次元,不放了来试一试古典乐吧,也许不知不觉艺术修养就提高一层次了
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