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详细解读忍者职业技能

2018/06/07215 浏览
本篇我给大家深度的解读一下四大职业中忍者这个职业的所有技能,让我们一起来看看吧。
职业宣言:即使历史已被遗忘,那我也在所不惜,我崇尚的正是你们所遗忘的迷离之道。听!这是杀戮的声音,我来了!
【懒人先看】
忍者
定位:刺客
伤害:物理攻击
职业特点:连招技能多,伤害高,灵活强,上手难。
TapTap
从形象上看:冷酷的外形透露出一丝狡诈,身材小巧适合从背后找准时机去干掉敌人。另外可以间接得知她是一个使用物理攻击的职业。
TapTap
(以上是主动释放技能)从技能上看,还是非常丰富的多彩,从技能书面意思上来看非常具有忍者的特性,偷袭,隐身,扔招牌兵器苦无手里剑等。所以她的定位就是一个刺客。刺客通常具有高伤害高灵活性,这些也都在下面技能中体现出来了,让我们一起来看。
【技能概述】
岩突:使用土系忍术将敌人击飞,起手将敌人浮空的技能,同时拥有击破怪物格挡的效果,在游戏初期的连招中将高频出现。
分析:通过关键词击飞可以知道这是一个控制性技能,另外通过击破怪物格挡这个字眼可以知道在副本中这个技能也是十分有奇效的,神技之一。
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奇袭:瞬间位移到敌人背后,并将其击晕。绝佳的追击和先手技能,并有及其稀有的击晕属性,可用于各种连招的起手。
分析:通过关键词位移可想而知这是一个位移技能,但是这里有一个硬性规则是位移到敌人背后,所以说这是用来先手击杀敌人的,而不是规避伤害逃跑的,这是一个主要关键点,另外通过击晕可以知道这个技能也是一个硬性控制技能,位移成功,那么敌人就会被击晕,从而打出一套爆发伤害。
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风魔手里剑:掷出一个巨大的手里剑,将前方敌人击退,并造成持续伤害。忍者前期唯一的大范围持续性伤害技能,刷图必备技能。
分析:软性控制击退,并对敌人造成持续伤害,另外这个攻击范围还是非常大的,是刺客职业前期唯一大范围技能,另外也是刺客前期唯一持续性伤害技能。
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投掷苦无:远距离投掷苦无攻击敌人。在技能CD或目标霸体无法近身时用于远距离骚扰的技能。
分析:施法技能远,另外伤害比较一般,适合于干扰时用防止敌人近身。
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潜行:使用后短时间内进入隐身状态,并获得移速加成、破隐一击必定暴击。逃生和切入的神技,同时还可以利用暴击效果来增强其他技能。
分析:神技之一,可以隐身,另外在隐身过程中有移速加成,而且是在短时间内就进入隐身状态,让你可以快速的进行下一步作战,还有在隐身破击的第一下是必定暴击,可以依靠这个技能去打一些高爆发伤害或者通过隐身来躲避敌人进攻。
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职业定位及技能总结:定位偏向于爆发,另外施法的方式也十分简单,容易操控,唯一需要注意的地方就是需要找准时机去切入敌人身后,另外她的技能虽有控制但大多数都是通过接近敌人才能形成的控制效果,所以在处理技能衔接上需要万分注意。
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【技能搭配】
首先通过上述的技能可以知道她的技能有些是附带控制效果的,例如奇袭这个技能,所以在前期我们可以围绕奇袭这个技能作为核心慢慢的展开。
这里我用顺口溜帮助大家记忆打法连招。
奇袭好,奇袭妙,能打能追能胡闹。
伤害高,灵活好,打的敌人哇哇叫。
一招,我制敌;两招,伤害高;三招,撂个蹶子撒腿撂。
这里给大家简单的分析一下,把核心技能当做奇袭,通过奇袭的先手伤害和先手控制打出剩余的连招。伤害高是因为通过潜行提供的破击必定暴击的被动来打出巨额伤害,另外通过奇袭的控制不存在伤害落空的现象,另外三招撒腿撂是因为技能都被释放出去形成了一个空挡时期,所以在这段时间内要规避敌人伤害来等待下一次释放技能的机会。俗称等待冷却。
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忍者后续的转职将会放在之后的篇幅出现。
以上就是我给大家解析的详细忍者的技能了,希望对于大家有所帮助。
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打柱子一个奶阵就可以了 千万不要神祈奶人 (去就是害人 血阵加药 完全够)神祈留着卡boss无敌 最后狂暴打的比我们慢 建议带玄武涅磐450万血左右的奶 #侍魂胧月传说
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