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【攻略组原创】武器数据整合贴

修改于2017/06/044.1 万浏览综合
*本贴为TapTap原创,转载请注明出处*
本贴整合现有能得到的武器数据。
由于很多武器是不能制作的,有一些找不到图片。以后会补图
而且现在耐久没法计算,所以本贴就不计算耐久度了,不过有一个规律,攻速越慢的,耐久掉的越快,每一下都掉很多耐久,攻速快的,每一次攻击掉的耐久都少一点。
TapTap
按照顺序来
矛- 10 攻 1 攻速
火把- 12 攻1.1攻速
木拍子- 14 攻1 攻速
撬棍- 17 攻1.6攻速
菜刀- 17 攻1.4攻速
棒球棒- 20 攻 1 攻速
钉子板- 22 攻 1 攻速
铁铲- 27 攻 1 攻速
砍刀- 30 攻1.3攻速
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加强版砍刀35 攻1.3攻速
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狼牙棒 27 攻1.3攻速
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雷神之锤 45 攻0.7攻速
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高尔夫球杆18 攻1.1攻速
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警示牌 30 攻0.7攻速
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电锯狂魔 55 攻0.7攻速
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手枪 20 攻3.3攻速
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AR步枪 12 攻8.3攻速
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锤子 8 攻1.7攻速
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船桨 20 攻击0.8攻速
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木质球杆 15攻击1.3攻速
(感谢楼下玩家“是乎”的数据提供)
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霰弹枪 70攻击0.9攻速
锤子和船桨是楼下大佬kon提供的,感谢
热武器现在做不出来,等以后有数据了慢慢更新。
前期基本上有什么用什么,尽快升级,砍刀才是王道。
电锯和大锤比较费材料,不过都是开高级图的好手。
感谢攻略组的小伙伴提供的武器数据。
本贴出自前线开荒攻略组
这是一群热爱分享游戏经验的先驱者。
致力于为广大玩家提供游戏经验与游戏攻略
有意向加人的小伙伴可以在楼下私聊我
本群今日最低入群等级43级
00:16
关于1.51沼泽版本更新截图
关于1.51沼泽版本更新
一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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关于机械狗你需要知道的一些信息截图
关于机械狗你需要知道的一些信息
先说结论,机械狗主要是一个搬箱子的角色,对野图背包储存的能力提升较小,对抄家有一定的提升,最大优势是侦查图偷箱子,兑换优先级一般,不过还是得看之后更新。 首先我要感谢机械狗,因为我之前一直不知道摩托艇能放箱子[表情_捂脸哭] 价格仍然是5000基因组,解锁条件的话是3次利维坦。拿到是成品,不用组装。放在地板上,占地2×2 充电站可以充电(类似无人机充电台,不过能随时取)与制作机械狗装备,回家后机械
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维修台 (新沼泽篇)截图
维修台 (新沼泽篇)
之前维修台发现耐久不对 去枢纽测了一下 中和器耐久一样100点 守护者耐久40点 守护者空放一样耗费耐久 但伤害改为范围伤害 均衡器耐久219点 不miss后伤害也是3285了 稳定高dps唯一真神 最后通牒耐久46点 理论最高伤害也是高达5060实际非常之鸡助 一级炮塔耐久200点 伤害10 二级炮塔耐久400点 破甲伤害10 三级炮塔耐久400点 破甲伤害15 理论不挨打无溢出能打到高达600
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之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了截图
之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了
而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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1.51完整内容截图
1.51完整内容
1:基因组奖励全免上调百分之五十 沼泽boss奖励为六百 2:机械狗容量为一扩容为五 箱子承载量为一 扩容为三 自制电池可以加100容量。 3:炮塔可部署可拆卸 4:阵地战为主 大量尸潮 极致阵地战 5:那个新电池可理解为挑战券 6:资源产出形式改变 更类似于沼泽活动。用电池激活工厂然后阵地战,守住基地。电池就是挑战券。 7:阵地战所获得的奖励有新型金属,铅块,硫磺,岑木值得一提的是。岑木是以一
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正抄Player8745截图
正抄Player8745
成本 6石斧,可以从一级墙那砸开,就不用带铁斧了,两个木工台有松木和橡木,两个熔炉有铁矿,全砸开噪音也不会到100
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ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤截图
ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤
嘿,幸存者们! 你们很快就能在ATV车库中看到几个升级工作台了。 其中一个是喷漆台,你可以用它来改变载具的外观。 我们的侦察兵为你们搞到了一款皮肤的概念图——“公路战士”。 你们觉得这个造型怎么样? ⚠️ 你们已经知道了,但我们还是要提醒一下:我们在这里发布的任何尚未发布游戏内容素材,不代表最终版本。 ATV车库以及沼泽地区的其余内容,现在已经由我们的团队在进行测试了
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正抄player6456(另一个家)还行截图
正抄player6456(另一个家)还行
3铁斧若干石斧 从这进 就这俩个房间 右边篝火有一组木炭和半组木板,其他工作台没细看
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日常刷利维坦消耗盘点截图
日常刷利维坦消耗盘点
刚连着打了两波(任务一波,完成任务后自动刷新又打了一次),总结下消耗和收益。 1、消耗方面:三个小任务+杀利维坦平均消耗三把起源枪,药包廉价不计入,以及半套大黄 2、收获:箱子里几率出一把起源枪+一些诸如手机之类的可分解物资。 总结: 考虑到三个小任务一般会得资源箱子+各种物资,基本可折合成一把枪+利维坦箱子几率出一把枪+手机等物资分解的线路板,基本可稳定制作出一把枪,所以综合收益可理解为稳定出三
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浅谈实验室截图
浅谈实验室
浅谈感受,炮塔对普通护甲生效,对冰甲孢子甲不生效,此外,火刀伤害提升到46(面刀),难度大幅降低,节奏加快,B1可用火刀卡墙,损耗最小,另外,从游戏总体来说,副本难度降低但是总量上升,每日任务变多,基本上要每天打一遍,尤其是实验室兑换处奖励暴涨(面料等材料基数大,可减少岛屿雪地基础材料获取时间) 明天提ATV,最惊喜的是此次实验室可兑换车轴,再加上公社车轴,前提节奏加快不少
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