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2018/11/26299 浏览综合
所以说没办法,当初的时候就把2倍速放出来评分应该会好一些吧,当初那打个比方就是fgo无限池肝个100池,不能用拐快速过,不能开倍速,一次性出卡包反而造成负面效果什么的,讲真我其实是音游玩家(虽然是手残),所以买断制加付费我是见过的,话说基本上有dlc的游戏都差不多吧,然而那个付费价格……只是照搬并没有调整导致特不划算,对于我来说嘛……巨乳魔王们加死贵的价格很好的抑制了我的购买欲望,不过我还是想说建议皮肤拆开卖,有些只想买特定皮肤的这样整合卖会不愿意买的。
想起当初总有人拿大佬的图说事,然后被反问耗时它就说不出来了,不谈开了功能的大佬打一局的难易度低多少,就说时间,我现在重生等级低的情况下开倍数打个200层左右打半天才20石,大佬那么多石要打多久,如果换成不开倍数要多久,并且有没有自动打起来累人程度不一样的,而且是玩的越久差别越大,大佬肯定是有自动的,而按照出货率想要一开始就有倍数或自动就得刷初始刷个几十次,所以我到现在都不知道为什么会有人蠢的拿大佬的图来说事。
当初还有人说苹果那评价都没问题,我当时真的唯一的想法就是,苹果那的都是冤大头抖m,直到我看到那个分析贴才知道为什么苹果那评价不一样,这个同样举个栗子就是fgo国服萌新和fgo日服萌新,fgo国服因为进度慢的缘故萌新进游戏打完序章就可以肝活动,fgo的日服不打完1.0进不去活动,连复刻要求的都很高,而fgo因为坑人的出货率想要练度上去就得肝活动,练度上不去就连后期剧情都不好打甚至打不过,而日服现在偏偏想进复刻活动都得打完后期剧情,所以导致日服萌新和国服萌新体验不一样。