好难搞啊啊啊啊
2020/03/1588 浏览反馈
这个排位匹配机制必须要改一改,老是匹配到一些秒退怪,虽然现在匹配的是快了,但有时候排十场有七场有人退,排了五分钟才排到一把没人退的,这可以说是变相的匹配慢了
但最起码比第一赛季的时候要好一点,不至于排半个小时还排不到一个人( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
如果排位机制不改的话,传说能排到青铜,虽然很快乐,但是青铜根本没有游戏体验(但是我很快乐啊( づ ωど)
那些和传说打多了的青铜就直接退了,甚至单排的鸡王也会退(因为队友不是人机就是1阶鸡,没法打)。因为这游戏只能双排,可如果排位机制改了的话只能高段位和高段位之间排有的时候也会排的很慢,有些人是大晚上的冲分,,,所以说只能转向四排这个更新概念,可要是玩鸡的四排之后要是萌新的话还好点,要是四个大佬四排,随便一个人都能溜你一局的那种。。。那守夜就没有游戏体验了。
很矛盾(っ﹏-) .
目前我的脑洞不是特别大,就只想做了三排这个东西,和四排比起来最起码好一点( ̊ଳ ̊)
另外官方也可以出个认知分这一类的东西呀,现在几乎所有的守夜都是里昂玩家(差不多60%)出了认知分之后可以调动玩家去玩其他角色的兴趣(不至于一个角色死磕)
希望官方不在鸽了,多更新更新吧(っ﹏-) .