论6.6号的这次更新。

修改于2018/06/08627 浏览综合
我觉得新推出的东西没什么实际用途,首充礼包完全没必要,可能对新手有用,但对爆肝帝而言那点奖励简直不够看,签到礼包也就那么回事吧,至少每天登录点一点就能获得一点额外物资谁都不介意,在线礼包也不过分,四百发7.62的AWM推图二十分钟一局,医生也差不多(医生最强!不服来辩!!)两局就能拿下在线礼包!
下面是我玩了三天后的游戏数据,请过目,AWM和M24手术刀等等重要或者基础武器都已点满。四角色除了陈锋点了一半,另外三位都是满阶,但用医生推图一局下来能得到400多生存点,两三把点满剩下的天赋。没充一分钱。
TapTap
建议:可以推出一个捡尸的功能,某位玩家死后可以选择一项或多项遗物等待有缘人的继承,怎样继承呢?比如A死在了伐木场,那么玩家B就在推完伐木场这个图后有概率获得A留在伐木场的一件或者多件遗产。
建议2:如果想要从这个游戏赚取些许利益,那只能削弱医生和枪手了,医生全方面强的离谱,枪手我不用多说了吧,AWM暴击后能达到30000多伤害!而且点满天赋后暴击率很高很高,医生我不多谈了,有减速有减伤有移速加成有生命上限加成有无限耐久的手术刀(伤害超级高!)喝下药剂持续时间增加100%的天赋,能叠药品,恢复类药品效果加60%(这个技能目前点到了21级,刚好是60%,而且还能往上继续点)而且有护符技能,受到致命伤会瞬间恢复最大生命值的10%并且无敌五秒!每关可以用一次 懂我意思吧。
建议3:有些BUG该管一下了,比如上次我几发7.62子弹换了几百块,还不是商人缺弹药的情况下。
建议3:多设计一些结局地图和故事吧。
补充建议4:建议把空药盒设定为可叠加。(仅限医生)
补充建议5:建议把陈锋的巧舌如簧这个讨价还价的技能放到医生或者枪手身上,毕竟一个壮汉你巧舌如簧……有点怪怪的。传说中的粉红少女心???(可以为陈锋额外设计一个新的天赋,或者和医生的某个天赋对换一下。)
5
11