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致官方的信,如何提升游戏可玩性
2017/06/01266 浏览综合
我暗自推测贵公司的这款游戏是主打乙女恋爱风,卖点是艺人培养系统和社交方式,基于这点我想出了以下几点建议:
1、在游戏中植入语音聊天系统或许很难,但我们可以制作艺人表情包,以此增加社交乐趣。(应注意的是游戏中很多表情符无法完整显示,这让很多玩家感到不适)至于表情包先推出那几款,可以组织玩家投票活动,这也会无形中起到宣传游戏、增加玩家黏性的作用。
2、既然是养成游戏,那丰富的人物是必不可少的,还请官方早日把图鉴中的人物补齐。也可以事先调查在玩家中,对于哪个未出场的艺人期待值最大,在艺人登场时推出相应的表情包(人物可以氪金,但表情包还请免费)。
3、请充分利用新推出的红包功能,目前的红包功能对于发红包者完全是鸡肋,除了能增加一些可有可无的粉丝数,很难看到其他好处,这让红包功能显得十分尴尬。
4、玩家培养艺人,除了能接到更好的通告、比赛取得更好的成绩之外,还能有其他好处或者反馈吗?想必贵公司推出艺人排行榜也是为了这个。除了排行榜,其实还可以针对,艺人比赛成绩方面、接通告的能力、其属性与梦想是否符合等方面,设置称号和一定量金钱作为奖励,来激励玩家的培养动力。
5、剧情方面,既然号称“可以玩的恋爱小说”,还请贵公司多开放些苏然与其他艺人的剧情。
这就是我的一些粗浅的建议,还望官方团队在看到后能有所思考,这样,就起到了我写这个的目的。

