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【据点攻略】据点第九章:国际空间站

精华修改于2020/05/222422 浏览攻略心得
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本文首发于【战双情报姬】微信公众号,未经授权禁止转载
作者丨时崎祈
审核丨法尔科尼亚
排版丨北冥
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前言
大家好,这里是战双情报姬的写手时崎祈。据点的第九章在最近两天已经开放了,总的来说这次据点的整体难度并不高(相较于其余八章),有3位5500战斗力以上的输出构造体就能够较为轻松地通关据点。那么话不多说,让我们开始据点第九章的扫盲吧。
目录
第一部分:渗透侦察
第二部分:联合攻坚
第三部分:据点争夺
第一部分:渗透侦察
困难程度:第一关>第三关>第二关
第一关怪物详情:罗塞塔。
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推荐使用人物:比安卡·零度,比安卡·真理。
推荐理由:输出射程广,对抗罗塞塔时便于回球。输出段数多,适合对抗刚体buff。
BUFF详情:
刚体2 :受到的伤害为1点,受到9次伤害后移除效果,8秒恢复。
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雷鸣1 :攻击附带10%雷属性伤害,有10%的几率造成引雷状态,每1.5秒在目标处释放一次雷电打击,持续1.5秒。
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冻结1 :攻击附带10%冰属性伤害,减少目标15%移动速度,有10%的几率造成冰冻状态,持续0.3秒。
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【重点】第一关罗塞塔坦度要远高于后两关的小怪组合,建议将主力安排于此。
第二关怪物详情:2名弓箭手,2名极地机兵。
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推荐使用人物:全体构造体。
推荐理由:并无特化怪物。
BUFF详情:
刚体2 :受到的伤害为1点,受到9次伤害后移除效果,8秒恢复。
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贯穿1 :敌人每命中玩家一次,削弱玩家 3%额外伤害减免,持续10秒,最多叠加10层。
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护盾3 :敌人每10秒生成一个持续3秒的最大生命值量15%护盾
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不动 :敌人不受硬直体系的影响,免疫受击状态与控制效果。
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埋雷2 :敌人攻击时会在目标身上埋下炸弹,炸弹在一段时间后爆炸,爆炸伤害为自身攻击20%伤害
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【重点】建议先行锁定相对较脆的极地机兵经行输出,由于刚体buff的存在,频繁地更换目标会使得有效输出大幅降低。
第三关第一波怪物详情:3名深海潜伏者
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推荐使用人物:卡列尼娜·烬燃。
推荐理由:敌方全体弱火,且近距离战斗利于躲闪深海潜伏者的攻击。
BUFF详情:
畏火1 :增加30%受到的火属性伤害。
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劣化3 :造成伤害时,使目标受到的治疗量减少60%,持续5秒。
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不动 :敌人不受硬直体系的影响,免疫受击状态与控制效果。
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护盾2 :敌人每10秒生成一个持续3秒的最大生命值量10%护盾。
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祝福3 :敌人以自身为中心,为范围内其他敌人提升伤害30%。
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统领1 :额外伤害加成提升3%,可叠加10层,附近友方单位越多,叠加层数越高。
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第二波怪物详情:2名极地机兵
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BUFF详情:
不动:敌人不受硬直体系的影响,免疫受击状态与控制效果。
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闪现1:敌人每隔10秒可以使用一次闪现接近目标。
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暴走3:敌人增加100%进攻欲望,造成伤害时有40%概率造成33%额外伤害。
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强攻2:敌人增加35%额外伤害加成。
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【重点】极地机兵于道路左方远处刷新,出现后立刻使用跳跃升空(机兵坐飞机),玩家请小心被从天而降的极地机兵秒杀。
第二部分:联合攻坚
困难程度:第三关>第二关>第一关
第一关怪物详情:2名弓箭手,1名异聚空中监视器,1名异聚液压。
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推荐使用人物:全体构造体。
推荐理由:并无特化怪物。
BUFF详情:
黑洞3:敌人每隔8秒会把玩家吸到身边。
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统领2:额外伤害加成提升4.5%/,可叠加10层,附近友方单位越多,叠加层数越高。
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暴走3:敌人增加100%进攻欲望,造成伤害时有40%概率造成33%额外伤害。
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护盾1/3 :敌人每10秒生成一个持续3秒的最大生命值量5%/15%护盾。
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独狼2:额外伤害加成提升4.5%,可叠加10层,附近友方单位越少,叠加层数越高。
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闪现2:敌人每隔8秒可以使用一次闪现接近目标。
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迅捷3:敌人增加25-40%移动速度,与目标距离越远,效果越大。
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【重点】由于2名弓兵均拥有独狼BUFF,建议先行击杀,避免buff为弓兵提供过高的攻击力。
第二关第一波怪物详情:1名信使,2名禁卫。
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推荐使用人物:远程范围输出角色。
推荐理由:敌人受暴走buff加成,攻击欲望大幅度提升,近战输出角色在战斗过程中容易会出现闪避值不够用的情况。
BUFF详情:
不动 :敌人不受硬直体系的影响,免疫受击状态与控制效果。
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暴走3 :敌人增加100%进攻欲望,造成伤害时有40%概率造成33%额外伤害。
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刚体2 :受到的伤害为1点,受到9次伤害后移除效果,8秒恢复。
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劣化1 :造成伤害时,使目标受到的治疗量减少30%,持续3秒。
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埋雷3 :敌人攻击时会在目标身上埋下炸弹,炸弹在一段时间后爆炸,爆炸伤害为自身攻击25%伤害。
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第二波怪物详情:2名异聚哨戒机炮。
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BUFF详情:
迅捷3 :敌人增加15-40%移动速度,与目标距离越远,效果越大。
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暴走3 :敌人增加100%进攻欲望,造成伤害时有40%概率造成33%额外伤害。
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闪现1 :敌人每隔10秒可以使用一次闪现接近目标。
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壁垒1 :敌人自带最大生命值15%的护盾。
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第三关第一波怪物详情:2名异聚液压。
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推荐使用人物:露西亚·深红之渊
推荐理由:蓝球能够瞬间提供多段伤害破除刚体buff,同时利用敌人畏物理的特性。
BUFF详情:
畏物理 :增加30%受到的物理伤害
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刚体3 :受到的伤害为1点,受到12次伤害后移除效果,8秒恢复。
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暴走3 :敌人增加100%进攻欲望,造成伤害时有40%概率造成33%额外伤害。
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不动 :敌人不受硬直体系的影响,免疫受击状态与控制效果。
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护盾1 :敌人每10秒生成一个持续3秒的最大生命值量5%护盾。
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第二波怪物详情:1名异聚终端,1名弓箭手,1名枪兵。
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BUFF详情:
祝福1 :使附近友军造成的伤害增加10%的伤害。
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护盾3 :敌人每10秒生成一个持续3秒的最大生命值量15%护盾。
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黑洞3 :敌人每隔8秒会把玩家吸到身边。
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火焰1 :敌人攻击附带10%火属性伤害,有10%的几率造成灼烧状态,每秒造成10%的火属性伤害,持续3秒
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暗影3 :敌人攻击附带20%暗属性伤害,有20%的几率造成眩晕状态,持续0.9秒,每并额外受到20%暗属性伤害。
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不动 :敌人不受硬直体系的影响,免疫受击状态与控制效果。
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【重点】异聚核心钻地以后,其他怪物就会进入不可选取状态。并且由于异聚终端携带祝福buff,建议作为优先攻击对象。
第三部分:据点争夺
困难程度:第三关>第二关>第一关
第一关怪物详情:异聚核心·拟态。
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推荐使用人物:远程构造体。
推荐理由:异聚核心·拟态能够击退构造体,并且在攻击时会在原地留下腐蚀液(持续时间较长),对范围内的构造体产生持续伤害,如果玩家使用近战构造体进行战斗,请在输出的注意脚下。
BUFF详情:
畏火1:增加30%受到的火属性伤害。
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护盾1:敌人每10秒生成一个持续3秒的最大生命值量5%护盾。
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防雷1:降低30%受到的雷属性伤害。
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惧暗:暗属性抗性减少。
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强攻1:敌人增加20%额外伤害加成。
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禁治疗3:每隔一段时间对目标无法受到任何治疗效果状态,持续5秒。
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第二关怪物详情:2名武藏玖形,1名武藏陆形。
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推荐使用人物:携带一名支援型构造体。
推荐理由:武藏陆型具有辐射buff。
BUFF详情:
辐射1:敌人对自身周围目标,每秒造成自身攻击1%的辐射伤害
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暴走3:敌人增加100%进攻欲望,造成伤害时有40%概率造成33%额外伤害。
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埋雷2:敌人攻击时会在目标身上埋下炸弹,炸弹在一段时间后爆炸,爆炸伤害为自身攻击20%伤害。
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独狼1: 额外伤害加成提升3%,可叠加10层,附近友方单位越少,叠加层数越高。
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电盾2: 敌人每次受击时10%-25%概率在攻击者位置落雷,落雷伤害为自身攻击25%伤害。距离越远概率越高。
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闭环3:敌人受到来自4米半径外的伤害降低60%
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第三关
第一波怪物详情:2名布道者,1名信使。
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推荐使用人物:范围输出构造体。
推荐理由:2名布道者能够分裂,目标众多的情况下,范围输出优势极大。
BUFF详情:
刚体3 :受到的伤害为1点,受到12次伤害后移除效果,8秒恢复。
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畏雷1 :增加30%受到的雷属性伤害
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祝福2 :使附近友军造成的伤害增加20%的伤害。
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暴走2/3 :敌人增加66%/100%进攻欲望,造成伤害时有30%/40%概率造成33%额外伤害。
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电盾2 :敌人每次受击时10%-25%概率在攻击者位置落雷,落雷伤害为自身攻击25%伤害,距离越远概率越高。
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独狼2 : 额外伤害加成提升4.5%,可叠加10层,附近友方单位越少,叠加层数越高。
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壁垒1 :敌人自带最大生命值15%的护盾。
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第二波怪物详情:2名构造体,1名异聚终端。
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BUFF详情:
射线3 :每隔一段时间向八个主要方向释放制造5%持续物理伤害激光。
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祝福1 :使附近友军造成的伤害增加10%的伤害。
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电盾2 : 敌人每次受击时10%-25%概率在攻击者位置落雷,落雷伤害为自身攻击25%伤害。距离越远概率越高。
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暴走3 :敌人增加100%进攻欲望,造成伤害时有40%概率造成33%额外伤害。
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刚体3 :受到的伤害为1点,受到12次伤害后移除效果,8秒恢复。
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闪现1/2 :敌人每隔10/8秒可以使用一次闪现接近目标。
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贯穿1 :敌人每命中玩家一次,削弱玩家 3%额外伤害减免,持续10秒,最多叠加10层。
TapTap
统领3 :额外伤害加成提升6%,可叠加10层,附近友方单位越多,叠加层数越高。
TapTap
壁垒2 :敌人自带最大生命值25%的护盾。
TapTap
劣化3 :造成伤害时,使目标受到的治疗量减少60%,持续5秒。
TapTap
埋雷1 :敌人攻击时会在目标身上埋下炸弹,炸弹在一段时间后爆炸,爆炸伤害为自身攻击15%伤害。
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【重点】异聚核心钻地以后,其他怪物就会进入不可选取状态。并且由于异聚终端携带祝福buff,建议作为优先攻击对象。
结语
以上就是本次新据点攻略的全部内容,此次更新再一次拉高了全据点BOSS的战斗力水准,其大部分依靠堆叠词条加强,但远没有据点前八章给的压力大(练度、熟练度、心态原因皆有)。总的来说,未能超越以前,但也不至于让以前的据点蒙羞。我是时崎祈,感谢在座各位指挥官的支持,我们下期再见。
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