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新手组牌指引(转自阿蒙博客)

精华2017/06/026083 浏览综合
熟悉游戏后,很快就会有冲动想要组一套自己的卡组。
组卡的前提,是先开一定基础的卡包,大概20包吧,很容易的,可以合成分解
组卡的规定:卡组至少包含40张卡,上限80张卡,同样的卡最多加入3张,要为每个卡组选择相应的门派,你采用了几个系的卡片,就要选择能包容几个系的职业。
组卡的基本原则:
1、战术思想要明确。
就像写文章要有中心思想一样,组卡要有目的性,不能看到什么有用的卡都往里面堆。比如你想围绕“风婆”来组一套,那就多加些带有进场能力的卡。
2、卡组包含的卡片通常越少越好。
原则上,越少越精华,越多越不容易抓到关键卡,反正打完一局通常都抓不完卡堆。除非你用了水系等打后期的战术,那就容易把卡堆抓空(判你输),那就可以多组些。
3、卡片的等级分布要合理。
不能全是高级卡,否则遇到快攻你根本来不及出卡,就米西了。也不能全是低级卡,否则往往后劲不足,除非你想打快攻,而且已经能组出比较合理的快攻战术。
简单说来,要有一个梯度,具体自己去体会。
4、卡片的种类分布要讲究。
不能光是生物卡,否则一旦场上的生物堆满了,你的手卡假如还是生物,就用不出去。而且灵活运用法术与装备,能放大生物的威力。
也不能生物卡太少,否则关键时刻总抓不到生物,抵挡不住对方生物的进攻。生物通常要占全部卡片的一半以上。
最简单的完善卡组的办法,就是在每一场战斗后,归纳一下刚才什么卡用途不大,那就把它换掉。
谷哥新卡组,离火之精十七连胜截图
谷哥新卡组,离火之精十七连胜
开发了一晚上开发成功了,出来就是一个十七连胜,可惜失误太多没能二十连 玩这套需要计算好自己的资源,别急着刷把自己刷没了,节奏和别的卡组都不一样,多打打熟练了就好了 有点不会教了,挺复杂的这卡组,选择比较多,哥哥们多玩玩就会了 拘魂还阳可以给阴姬,触发阴姬的进场杀自己的非衍生,相当于一次回手 泰山王找合适的时机落地,可以给对面很大压力,有时候离火来的不是很及时,就需要泰山撑场面,泰山王的续航是打快攻
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6月上尊卡组推荐截图
6月上尊卡组推荐
大家好,我是通天塔简单人机。今天是我们上尊卡组推荐的第一期——水火回手。 水火回手应该说是比较历久弥新的老古董卡组了,玩这套之前我也是去论坛翻了几乎所有讲解此类卡组的帖子,并且博采众长组出了我个人比较满意的构筑 本月也是全程使用水火回手上尊,贴图是上尊后半段使用的卡组,之前用的那版是去掉一张闭月加一张灰飞烟灭。总体来说构筑没有明显变化,胜率也基本稳定在72-75左右。当然这是我用人机操作打出来的胜
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金水印牌,无稀有,T0.5截图
金水印牌,无稀有,T0.5
这个卡组很强,至少T0.5。主要是很吃操作,每次输80%是失误了。感觉我不是一个合格的决斗者。化龙去掉就是无稀有卡组。 攻略有空我慢慢写。对自己操作自信的新人可以用。 这个卡组是一个范守反击类的卡组,中后期发力。在6修为之前没有被打死,就已经赢了一半了。除了女儿国真的很难打,剩下的卡组轻松五五开。修为到了20点,就有一种为所欲为的感觉。 核心思路是,过牌,修为,反制。 过牌:除了常规的法术牌,卡组
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关于异画的建议截图
关于异画的建议
其实异画不一定要完全有别于原画,我们想的是在有选择的情况下,选择符合自己审美的、让自己更赏心悦目的插画,如上面我diy的:图1和2,图3和4。由于每张都有我喜欢的点,索性都保留。 【插画鉴赏】 图1AI懂逆光,图2体态飘飘欲仙,图3容颜光影色色,图4色色和色色[表情_酷][表情_酷] 【异画建议】 1、可同场景不同角度。[表情_酷][表情_酷]如图1-4,平时diy时,AI每次导出4张图,取景角度
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金土姻缘上尊截图
金土姻缘上尊
这个卡组的强度还是很高的,可以说不怕快攻不怕生灵不怕清场,但怕木
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火柱变种-险道神嘎嘎猛截图
火柱变种-险道神嘎嘎猛
险道神加速快攻卡组的铺场,对手表示根本解不完[表情_斜眼笑]。 险道神不吃百鬼,对手四费不可能一个百鬼解场,特别难缠。 我直接砍上尊阶,卡组应该还可以提速。 H4sIAON1dWkA/wEiAN3/HoIGqCBgAddgBtLBlcHDgegBwIKUQrbBrEGkQpiBz0HiAbeN6JsiAAAA
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辛世纪福音战士截图
辛世纪福音战士
简单轻松的娱乐卡组,靠羁绊,热血还有金系打败对面
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丐版卡组,萌新入坑可以从这两套入手截图
丐版卡组,萌新入坑可以从这两套入手
最推荐水火,因为当你拿到一些强力进场怪或者癫勺怪就能对这套丐版进行补强,比如燕赤霞,比如云中子等等,从快速过度到经典主流卡组比较丝滑,而且随机性强,不容易腻。 然后水土套,靠牛马联动,可玩性也可以,但没有水火这种过度丝滑,水土爷和这卡组差距很大,所以想过度到水土爷,需要一定时间收集,但是如果你有之前的丐版水火,玩这套丐版水土,是很容易的,也可以做到不会玩腻。
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一套很有意思的牌组截图
一套很有意思的牌组
兄弟们,自金霞加强后,在前人的基础上再构筑了一下这套走a水火,发现这是一套有一定强度和一定随机性的牌。 伏击的存在使得童子和火灵儿下场几乎必赚一张卡,加上小生灵换位和小法术清怪让我们资源很难断掉,同时可以达到磨血的效果。 哪吒和邓婵玉在这套卡组里起到很关键的作用,前者很大程度上提高本卡组的灵活程度和上限,换位赚取资源的同时回手低费对位,提供后续走a空间;后者则提供场面压力以及一定的补刀。 这套牌的
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实在卡组截图
实在卡组
感觉打什么都不得劲啊,胜率也一般,还是老卡组,没啥意思,不过这套也算是最近在玩的老卡组里胜率比较高的,14输1,就杯子上手解放大脑,对面拆不掉就等输,小蜜蜂应对站场也还算好用打起来挺舒服的,这个禄星也是我觉得非常舒服的一张卡,很多情况下都是可控复制。 卡组已发上尊卡组,如果有对该卡组感兴趣又不愿意一张张复制的直接去上尊卡组里就行
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