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《我的战舰》1月16日停服更新公告

精华2020/01/15457 浏览
各位机械师:
我们将于2020年1月16日下午18:00进行一次停服更新,预计更新时长30分钟。
本次更新内容为:
重要功能更新:
1、编辑器增加查看零件黏连关系功能,包括查看黏连部分列表和点击单个机械查看黏连关系;
2、新增自定义UI 3D旋转效果,UI坐标支持z轴设置,数值越大离屏幕越远;
3、文本框增加高级特效方法;
4、零件分类增加一个剪贴板分类,用于黏贴复制的零件;
5、编辑器支持点击复制按钮将零件复制到剪贴板,可用于黏贴到其他机械或地图(复制的零件可在零件分类-剪贴板分类中找到);
6、地形编辑添加画洞、填洞功能,可在地形上制作隧道;
7、新增机器人装饰零件;
8、优化内存占用,减少载入时间;
功能添加:
逻辑类:
1. 地图和机械逻辑,增加产生玩家机械、产生AI机械、得到机械截图方法;
2. 逻辑增加整数类型数据,用于记录非常大的整数,如经验值,游戏内货币等;
3. 新增逻辑设置机枪散射角度方法;
4. 武器添加设置音效系数逻辑;
5. UI逻辑增加设置在父UI中的顺序方法 ;
6. 方框UI增加模糊效果方法;
7. 方框UI增加填充设置方法;
8. 文本框增加5种进度填充方式,实现不同进度条样式;
9. 文本框零件增加得到文本框方法;
10. 文本框零件修改为机械也可以使用并且不会随着视角自动旋转;
11. 逻辑增加开启关闭机械碰撞方法;
12. 车轮类逻辑增加设置浮力系数方法;
13. 武器类逻辑增加设置击退系数方法;
14. 逻辑增加UI增删日志;
15. 增加网络通讯日志 用于找到因不必要的网络通讯造成的性能问题;
16. 装备插槽上的武器射击支持网络同步功能;
17. 列表和字典增加复制方法 ;
18. 代码仓库新增自动备份功能,备份文件回滚功能;
19. 逻辑添加可见距离调节方法;
20. 逻辑增加音效衰减调节方法;
21. 逻辑增加球型、立方体形范围内零件检测功能;
22. UI方框增加子UI遮罩方法;
23. 所有UI增加设置大小方法;
24. 武器逻辑添加弹壳缩放功能;
25. 核心逻辑添加AI开关;
26. 彩带发生器增加不发光材质选项,支持黑色轨迹;
27. 粒子零件增加设定仅控制者可见方法,适合做只有驾驶者可见的速度线特效;
28. 上传排行榜和下载排行榜方法增加数据类型参数;
29. 外部数据零件增加bool 和color两种类型支持;
其他:
1. 保存地形图到相册功能
2. 恢复iOS平台AR功能
优化:
逻辑被调用的自定义方法不存在时,保存不再丢失逻辑;
地图上传封面自动截取为方形图;
自动修复损坏的三角板;
逻辑调试面板只显示一条错误,避免错误刷屏;
被逻辑引用的零件设置别名后逻辑保存时记录别名;
去掉炸弹爆炸时额外的向上分力;
增加万向轴转向提示;
机械列表面板增加当前目录下机械数量显示;
bug修复:
修复编辑器中已激活mod状态保存错误 bug
修复隐藏零件后新增会取消隐藏 bug
修复联机测试机械每帧循环逻辑没有运行 bug
修复摇杆UI拖动位置错乱 bug
修复iOS旋转屏幕 bug
修复自定义发射器发射的机械启动事件中无法得到发射者机械 bug
修复机械操作UI比例错误 bug
修复机械产生器AI无法保存 bug
修复卡顿时浮力突然变大 bug
修复编辑头像保存失败 bug
修复删除代码仓库中的代码后残留 bug
修复缺失的自定义方法保存时会丢失返回值 bug
修复动力转轴错乱 bug
修复产生机械后无法立刻调用机械上的逻辑 bug
修复机械关闭物理后被动转轴会导致模型错位 bug
修复装备插槽产生的机械的逻辑没有调用 bug
修复代码仓库无法拖动 bug
修复预览逻辑方块无法使用UI bug
修复弹壳缩放为0后还有弹壳音效 bug
修复多次进入游戏测试后越来越卡和闪退 bug
修复机械截图UI丢失图片 bug
修复设置弹壳缩放为0后烟雾消失的 bug
修复摄像机打开预览返回主界面 bug
修复彩带发生器在机械刚产生时会产生一条多余彩带 bug
修复购买的未激活mod会有报错提示 bug
修复创建的特效模型方法多次调用后颜色会互相影响 bug
修复启动事件中调整人形移动参数报错 bug
修复地图手动档会丢失 bug
修复人形移动模式会和原点位置触发器碰撞一次 bug
修复装备插槽删除装备重新添加装备网络不同步 bug
修复机械产生器注入的自定义方法无法被地图调用 bug
修复隐藏按钮再显示后没有重置按下状态 bug
修复连续多次进图机械测试提示总机械数量超过50的报错 bug
修复代码仓库备份 bug
修复地形编辑画洞 bug
本次更新补偿688金币,感谢大家对我们的支持!
01:22
这是沙盒玩家的乐园,这也是编程玩家的必玩之作!截图
这是沙盒玩家的乐园,这也是编程玩家的必玩之作!
游戏下载:https://apps.apple.com/cn/app/id1441725240 游戏的可玩性还是很高的,主要是可以自由自在的编程,这真是喜欢创造游戏玩家的必玩之作!
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01:03
航母战斗群解禁资料截图
航母战斗群解禁资料
我的银河2.0航母先导预告
官方
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《我的战舰》10月28日不停服更新公告截图
《我的战舰》10月28日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于10月28日下午14:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 功能更新: 机械保存时增加mech.json文件用来记录零件和分组列表,避免了版本控制软件合并地图时的冲突问题; 编辑器增加零件坐标输入和显示功能; 小数计算逻辑增加:平滑过渡; 向量计算逻辑增加:方向插值; 粒子属性面板部分参数UI简化为向量UI; 逻辑拖拽全部
官方
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《我的战舰》4月6日不停服更新公告截图
《我的战舰》4月6日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于4月6日下午16:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 功能更新 1、下载游戏数据时增加进度显示; 2、游戏逻辑方块启动阶段增加进度显示; 3、优化游戏加载时间; 4、减少游戏长时间运行的内存持续分配; 5、引入多线程加速图片和音效的加载; 6、新增ogg格式音效第一次解压缩后本地缓存功能; 7、优化excel表格在游戏过
官方
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星空隐形(不是真镜面,弄不了)截图
星空隐形(不是真镜面,弄不了)
星空隐形军用航天器、定向散热器 图中星空不限于天然光源,有人造光源。 星空隐形军用航天器,定向散热器、耗电制冷凸多面体镜面装甲(镜甲)等。镜甲航天器在星系(例:银河系)内最明显破绽,在有、无星系内天球高亮区(高亮区;例:银河)的背景中,镜面反射无、有高亮区。 激光炮的扩束镜和天文望远镜共用部分零件(反射镜、透镜、部分反射镜等); 武器兼推进器兼观测器; 弹头兼工质兼装甲(尝试弱化推进特征的舰队大概
《我的战舰》11月24日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于11月24日下午13:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 重要更新: 重写逻辑底层,大幅度降低内存消耗,解决战斗中生成机械时的卡顿; 功能更新: 优化从游戏中退出后,编辑器变卡问题; 报错增加调用堆栈信息; 增加针对低配机型的低配版镭射特效; 公会成员列表增加最近在线时间; 网络发送消息优化为多线程,避免上传时卡顿; 自
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《我的战舰》停机维护公告
亲爱的机械师们: 为了给玩家提供更好的游戏体验和感受,我们将于2022年10月14日(本周五)10:00-14:00 对游戏服务器进行停机维护工作,届时您将无法登录游戏! 游戏维护具体信息: 维护时间:2022年10月14日 上午10:00 预计维护时长四个小时,具体时间请留意官方发布消息。 请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解!感谢所
官方
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《我的战舰》9月28日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于9月28日下午14:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 功能更新: 1.逻辑面板支持零件搜索; 2.大幅度优化有大量零件时逻辑面板拖动全部零件按钮卡顿问题; 3.逻辑零件列表翻页; 4.工程设置面板增加重新导入全部代码功能; 5.编辑器部分按钮改为下拉菜单或开关; 6.落叶特效改为世界空间; 7.mod增加开关粒子方法;
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