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关于炸服,希望大家客观一点

2019/07/2551 浏览
首先,没有哪个游戏厂家希望看到这一点,自取其辱?
其次,服务器是有容量限制的,价格不同,容量不同,无论什么游戏,开服的时候都是会比预期值多出百分之30左右的用户,这些用户大多只是尝鲜而已,毕竟没有什么游戏是完美的,有人喜欢,有人不喜欢。随着时间推移,用户数量会逐步稳定。如果提前购买大容量服务器,必然会加大成本。造成浪费。当然开发商也是有责任的。没有采用合理的制度来规避。
比如,根据预约量并增加百分之十的扩容来选择服务器,然后公开服务器承载量,比如10万。排队式的进入游戏。至少能保证先这先进游戏的十万能够稳定游戏。随后根据情况调整政策。不是比现在的局面好么。
最后,小学生真的多,taptap应该限制用户年龄