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咪咪露肚肚
求教官方一个问题,关于落点的误差
2019/09/05
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综合
最近在用“大满贯”杆打不弹跳成就,发现一个问题,就算计算了风向,落点也比显示的要近,大概会有2-3米的误差。这是个什么说法呢?也没有任何地方对此有个说明。
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简易攻略——敌方资料(1)
虫族母星 碰撞基础得分:2000 事件:如果场上有并没有刷新出最大数量的虫族单位,撞击后会炸窝…… 虫族单位————飞龙 生命值:75 碰撞基础得分:50 摧毁基础得分:7500 虫族单位————领主 生命值:200 碰撞基础得分:100 摧毁基础得分:22000 虫族单位————主脑 生命值:375 碰撞基础得分:200 摧毁基础得分:55000 海盗巢穴 碰撞基础得分:3000 事件:如果在委
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盾之勇者暴毙记
残酷8,盾勇+神之技+神级死里逃生。 前面都正常,突然魔王城连小兵都打不过了。
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问答式简单攻略——属性作用
问:各项属性作用是什么? 答:游戏中不管是点击暂停后,还是在基地的各种工厂里,都可以点击属性按钮查看其作用。 武器:增加攻击【带血条】的单位的能力。主要是虫族和海盗飞船、叛军和开采矿石小行星。 雷达:增加每次得分(功勋)的数值,接任务时的任务奖励也受到雷达值影响。每2点雷达值大约增加1%的得分(但不是累乘,例如特性增加救援救生舱25倍得分、委员会效果增加10倍得分、200点雷达值增加1倍得分,实际
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更新——1.5版本
1,现在进入主基地后会显示当前军衔、任务状况、保险状况。 2,部分高级飞船(太阳风级殖民船、朱雀级战列舰、九头蛇级母舰、死星)属性提高,以平衡各特性的作用。
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更新——防卡住版本
不是防卡顿…… 现在强化了以前的防卡机制: 弹板周围以外,被卡住前两次弹射力量增加50%;第三次直接从主基地发射。 因为我们自己没有被卡住过,所以如果哪位还遇到卡住的情况,希望说一下。 另外,强化了一些目前显得略弱的特性。
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