《苍蓝境界》制作人公告:有关11.22更新内容

2017/11/221.8 万浏览综合
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尊敬的玩家们,这里是苍蓝境界的制作人,Winter。
11月22日的更新给各位玩家带来了很多困扰,开发团队深表歉意。以后的每次更新我们都会以公告的形式详细说明所有调整,并对削弱性修改做出补偿。BUG修复类内容在游戏中有所公示。
以下是11月22日版本更新的主要调整内容,并回应一些玩家关注的问题:
◆试炼之地 试炼之地的怪物波数统一调整为3波。并且修改了怪物元素属性,使其更符合设定。素材掉率未作任何调整。我们会在之后的版本加强素材掉落的稳定性,以免给玩家造成困扰。
◆经济循环
公测第一周我们观察到游戏内的体力和金币出现了无限循环的可能。
这会导致玩家之间的实力断层无限加大,正常玩家培养的角色和灵装迅速失去价值。
为了保证苍蓝境界的持久运营,为了保证正常玩家的时间金钱足够保值,我们需要斩断这个不健康的无限循环。
我们对经济循环做出了以下详细调整:
1.下调了试炼之地素材的贩卖价格。试炼之地本身是为了角色养成而生,并非金钱本。
2.增加了黑潮遗迹的金币产出,并且每一层都产出金币了(而非之前的5层才出一次)。
3.下调了常驻大型BOSS的体力药掉落,由6%下降到了3%。
4.修改了常驻大型BOSS的金币掉落形式,由高概率的88金币,调整为低概率的3000金币。
星界探索的金币获取变化属于BUG,会很快调整回原来的数值。
经济系统调整的补偿措施我们正在检讨之中,给玩家带来的不便与不满我们深表歉意。
在今后的活动中,我们会在可控的范围内尽可能投放体力与金币,满足玩家的游戏需求。
◆平衡性调整
平衡性调整将会在近期调整2次。目前我们关注以下重点内容。
1.毒伤害
我们观察到游戏中百分比扣血的毒伤表现过于强势,使很多输出角色失去了竞争力。
在11月22日的版本中我们临时调整了毒的计算公式,并且会在下次更新时进行最终修正。所有具有中毒debuff的角色将会在其他方面得到加强。同时也会做出相应的补偿。
2.debuff贡献
目前debuff能够提供的贡献过高,我们会适当下调debuff提供的贡献。
3.弱势角色加强
目前游戏中的部分角色没有达到我们预期的表现,这些角色都会在近期得到加强。
我们承诺今后会更加慎重的削弱角色,尽可能以加强弱势角色的方式调整平衡性。
◆第五章剧情与常驻光属性BOSS
第五章剧情目前已开发完毕,预计12月下旬实装。
阿尔芬将前往他的故乡艾拉岛,在那里将会遇到很多熟悉的故人。光属性大型战斗「希格德莉法」会随第五章实装。
◆反外挂
我们已经关注到游戏中存在外挂的情况。并在11月22日的更新中加入了大量的自动检测和取证机制。通过自动封停和手动封停的手段来阻止外挂的侵袭。
我们会配合运营,每隔几天就公布一次封号名单,并且会对持续正常游戏的玩家给予奖励。
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