氪金碎石流永动机,胸口碎石,碎了还能碎

2018/11/27463 浏览综合
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先放通关图。
话说在前头,由于卡池进一步加深,永动流的key牌上手率下降,不建议同学们将永动流作为卡组构筑目标,万幸的是,大部分的key牌同时是氪金流的组件,牌组不厚的氪金流可以尝试转型,快乐的同时很稳。
key牌如下:
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新手礼包 *2,(推荐附魔)
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意外收获+ *1,(若无氪金翻倍,附魔必要)
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碎石+ *1,(附魔必要)
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非消耗0费攻击牌,秀,氪金翻倍(三选一即可,都带当然也行)。
额外可选组件:
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三连抽(仅配合秀使用,成型后触发三次流血用于斩杀,减少近75%的工作量,前期过渡补充aoe)
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净化之光(前期过渡,增加稳定性,成型后无用)
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过滤(以无限流为构筑目标时过渡,但有意外收获时卡手,后期无用,貌似还有时不时少消耗一张的bug,牌库不厚极不推荐)
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演 (完美融入体系,提供大量防御,但需要额外两费启动,得失自己斟酌)
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血崩 (流血流转型期间可保留,不排除日后出时间老头boss的可能,可以用这张打打看,现在没出我只能云一下)
准备工作:
玩无限流步骤都懂,精简牌库,用大量过牌把key牌以外的牌都抓在手里不打,然后启动。
出牌顺序
没有 秀,氪金翻倍 时:
新手礼包弃意外收获,0费攻击牌,(仅剩一费时)新手礼包弃意外收获,碎石。以上循环直到全部击杀。
有 秀 时:
秀,
新手礼包弃意外收获,碎石循环,待流血到达血线时结束(或三连抽斩杀)。
有 氪金翻倍 时:
氪金翻倍,
新手礼包弃意外收获,碎石循环,用溢出的石头打伤害,或用溢出的费用打输出牌。
刚把透支埋了,官方就给永动流送来了新玩具,虽然现在环境下不强,但做成一把能爽一天,咳咳,这是题外话。
实用性分析
优势:
继承了无限流的优势,成型后一律otk。
key牌通用,转型容易。
不足:
当前的卡池已经很深了,key牌很难上手,为了保证存活抓的过渡卡后期很难全部处理掉。
由于需要强化意外收获和碎石两张牌,禁止营地附魔以后的表现不会太好。
日后出时间老头后会很难打。
以上仅供娱乐,不过,如果打牌不是为了快乐,那将毫无意义不是吗?
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