理性讨论:什么叫游戏的借鉴,什么叫游戏的抄袭,欢迎一起来讨论~

精华2017/9/93707 浏览综合
恩恩,粉刷匠一测刚刚结束,起初我们只打算测试7天,结果上线后发现TAPTAP众玩家热情爆棚,让我们受宠若惊,结果一不小心就测了一个月的时间。在这个月里,大约有10W之多的TAPTAP众们下载了我们的游戏,收集到了800多名玩家给出了评测意见反馈,对我们的后续开发提供了非常非常非常大的帮助,三鞠躬,感谢大家的热情支持。在大家的帮助下,我们一定能把游戏做得更好,再次重申一下我们的开发理念,“纯好玩,不氪金,用户第一位”,这点,我们绝不会忘。
整体上来说,我们一测的玩家好评率是挺不错的,测试时的评分稳定在9.2-9.4分左右,一共有800多名玩家给出了评测意见,绝大部分玩家都对我们游戏给了挺高的评价,在此再次表示感谢。但是,还是有少量玩家给出了我们借(chao)鉴(xi)的说法。为此,我也专门逐个和这些玩家沟通了。除了极少数几个难于沟通,或者不再上线的玩家外,大部分开始给了“借(chao)鉴(xi)”说法的玩家在亲自体验我们游戏后,重新给了我们更公平的评价,在这儿我们也再次表示感谢。
在这些玩家当中,有一位名为 “孤独-亡灵” 的玩家,在论坛对我们提出了建议,问我们“为什么不找之前的游戏授权呢?”,整篇帖子的提问很理性,我也很诚恳的做了回复。因为和理性的人讨论问题才能有更好的结果。最后 “孤独-亡灵” 接受了我们的解释,表示我们的说法是有道理的。这样的讨论结果,双方都很愉快。
原贴在这儿,大家有兴趣的可以去看一下
其中我有写两段长篇大论,关键就是说明“什么叫游戏的借鉴,什么叫游戏的抄袭”。关于这个讨论,其实并没有完结,我将回帖的一部分帖在这儿,希望抛砖引玉,大家可以继续发表意见。
回帖1:
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感谢您的关注,并提出您的看法。非常用心的玩家呢。关于版权的问题,我们也是非常在意的,因为知识产权也是财富啊,所以首先我们要申明的是,我们没有任何的侵权。玩法上面的借鉴,只要开发者不是所有的东西照搬,或者只是藏头去尾的只改那么一小点,一般来说,或者讲几乎是不会构成侵权的,因为如果只是玩法类似就侵权,那游戏就没法发展了。
昨天有个玩家给我们打了一星,我回了帖,里面有一段话,可以原文引用在这。
“额.....不好意思,我们的游戏确实是参考了天蚕变类游戏方式和节奏地牢游戏方式,同时在美术基础表示上作了调整优化。作为一个小团队来说,用玩法的融合来给出新的玩法,再加以自己的包装和优化,这个方案我们觉得是靠谱的。当然,也难免有玩家会觉得这是抄袭,那我们也只能表示抱歉,毕竟没有任何游戏能满足所有人。
王者荣耀借鉴了MOBA类的玩法,现在是最热门的游戏,MOBA类的玩法大热来自于魔兽RPG系统,魔兽系统是RTS的大成之做,衍生的魔兽世界(MMORPG)有多方参考,例如EQ的副本系统,拓展IP出的炉石传说,则可以清晰看到万智牌的影子。魔兽之前有沙丘。守望先锋前有CS,CS之前有雷神之锤。这些都是非常经典的游戏,大家否认了它们的成功么?并没有。
像这样的游戏例子我可以举出无限多个,岂独游戏,什么事情不是这样呢?牛顿说,我之所以成功,只是因为我站在了巨人的肩膀上。
所以游戏好不好,借鉴还是抄袭,主要还是看大家对这个游戏的好评,所以我再次说,毕竟没有任何游戏能满足所有人,您说是吧? 期待和您继续交流。''
您这样的玩家越多,我们游戏行业的未来也就越好。鞠躬致意。
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回帖2:
到家了,有电脑,再多回一次帖,这次回帖主要论证这句话, “如果只是玩法类似就侵权,那游戏就没法发展了。”
我们在这儿做两个简单的论证,采用的例子是两个红到发紫,或曾经红到发紫的游戏类型,MOBA类游戏,FPS游戏。
MOBA类游戏目前最红哪款?农药。农药有侵权么?没有。农药是MOBA的一个巅峰发展。那MOBA类的玩法从哪开始的呢?星际争霸。当年星际争霸开放了玩家自定义地图的玩法,有个开发者做出了一张名为Aeon Of Strife(永恒之战,好名字,如果不添加玩家,真的是永恒之战)的地图,这就是所有MOBA游戏的雏形,这张地图只能打电脑,但MOBA类游戏的基础规则已经定义了,单个单位的操作控制,自动出兵,摧毁敌方基地(我记得原始版本好像还没有角色升级的模块,可能因为星际不支持?)。后来魔兽争霸3出来,有人在这张地图的玩法基础上做出了DOTA地图,再后来的是英雄联盟,DOAT2,包括老东家暴雪,也得推出风暴英雄来应应景,手机上国内先有了全民超神,一直到现在的王者荣耀。
MOBA源流我又大致的概括了一下,然后我们来做一下推论,如果我们把玩法的借鉴直接定义成侵权,会有多么可笑或者说无奈的后果。
首先,Aeon Of Strife是在星际争霸的玩法基础上形成的地图,那么,MOBA类的玩法(单控自动出兵推塔)的归属应该归谁呢?这个地图的开发者?那暴雪会很生气,理由也是很充分,你的游戏操作方式,角色行动方式,基本游戏判断规则,乃至全套的美术素材都是我大星际提供的!你敢说这游戏的玩法类型归你?
暴雪还没说完,从坟墓中爬出了“沙丘魔堡”的开发者Westwood(壮哉我大西木,被EA收购而作古),爷才是即时战略游戏的开创者!你星际争霸(最早当然是魔兽争霸)的基础玩法都是在爷的设定上弄出来的,不过就是做了一些创新嘛!所以MOBA玩法的归属权当然是爷!
Westwood(大西木)还没说完,身后的Microsoft(微软爷)丢来了一板砖给敲回棺材了,微软爷怒火万丈的冲了出来,你们这群游戏党都是渣渣!你们不都是用老夫的视窗化操作方式(windows)么,没老夫做的这套系统,你们能弄出这种操作方式!?这玩法当然归老夫所有!
微软爷看众晚辈都哑口无言(因为借鉴和优化就算侵权啊!),正在顾盼自雄,后面依次涌现出了密斯多斯(MS-DOS),身后还跟着孙劈艾母(CP/M)……眼光中依次闪现出了邪恶的光芒……队列还在无限延长,一直延续到了山顶洞人,元谋人,原生哺乳动物,单核真细胞,太阳系形成,宇宙大爆炸……
好了,推论到这个地方就差不多了,您看,这个反证法有没有道理?
本来还想再用FPS类游戏再举个栗子,但看了一眼上面的推论,同理我还是要推论出宇宙大爆炸来,算了,留点功夫,继续开始工作来做好我们游戏才是真。毕竟人民群众的眼镜是雪亮的嘛,只要大家认可我们的游戏,那我们何必管那么多呢?真正的抄袭之作,肯定会被大众唾弃后湮灭到历史洪流中,真正的经典,谁会说它是抄袭?哪怕它借鉴了一百款游戏中的一百种设定呢!
司马公说:究天人之际,通古今之变,成一家之言。信哉信哉。
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恩,这个讨论远远没有结束,有兴趣的可以一起继续讨论。呼唤理性,拒绝喷子~
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