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这么蠢的官方还是第一次见
修改于2017/11/22734 浏览
玩到现在,不吐不快!
1游戏没做好就敢放出来公测,一定是内测玩家太温和产生自己很强的错觉吧。(笑)
2改动很果断,但是什么都无脑往平衡改,无论什么方面都想一步到位,一次改完。比如循环体系,打断循环确实没毛病,开服两天“就”发现并处理(不要在意内测嘛233)也算是反应迅速了。但是!打断以后呢?没下文了,调整金币获取渠道这些都无关痛痒,这两天之内造成的巨大差距是不会平白消失的,现在游戏节奏是慢了,但这也意味着差距再也追不回来了。这一点有做处理吗?没有!
3处理事情和发通知的问题,很多人都在骂你们暗改,骂你们不把玩家当人,基本都是因为这个。游戏模式学了,游戏元素模仿了,那处理问题的方法为什么不学学呢?先发通知不好吗!!!而且,游戏里的通知请一定和官方网站上的同步,记得22号的维护公告到了21号晚上才看到。另外,改动可以先公布改动内容吗?尤其是大改。知道暗系的改动引起多少不满吗?这种改动影响玩家体验而基本不影响游戏进度的快慢吧。先公告,改动延后1-2周,这样练暗队的有时间利用(暂时的)优势去做应对改动的准备,爽也爽过了,削也削弱了(其实大家都知道肯定会削,只是没想到会这么绝),大家不满也会少一点,对吧。
4我认为最重要的一点,有点骨气好不好,不要被玩家牵着鼻子走,你们(开发者)了解这游戏,还是玩家了解这游戏?(虽然你们的改动很睿智就是了)玩家的要求要满足,但不能他们说改,你就改吧,改动以后还不是会有人不满。这里不得不说这游戏运营到现在导致的一个结果:玩家与玩家之间的利益冲突前所未有的尖锐,满足一部分玩家就意味着伤害另一部分。想想怎么去消除这种矛盾吧(我当然是想不到办法的),别到最后补偿了这部分人,有要去补偿令一部分人,搞得大家都不满,都觉得是自己闹的不够凶,都觉得自己不受官方重视。
总之,你们由于急功近利(或者是满足内测玩家对公测的迫切要求?)开了一个绝顶糟糕的头,就不应该再以一款正常开局的手游的运营模式去操作,平衡要改,但是不平衡造成的差距还没解决,后面改地再平衡都是假的,不会有新人的。或许是暂时没有管,但你们打断循环的那份果断去哪了,这种事情拖久了大概就改不回来了吧?就为了维护部分玩家的利益吗来稳定他们的情绪,那暗队改动怎么理解?你们做手游是赚钱的,满足玩家需要是为了更好地赚钱,出了这样的大问题,承认错误可以,发补偿可以,但是,请掌握你们的主动权,游戏是需要你们去调整的,需要的是专业人员的处理,这样游戏才能长久。而不是用听玩家的话、玩家说啥就是啥的所谓“诚意”去留住玩家。游戏好,自然会有受众,游戏差,你给再多福利,换来的也只是白piao党爽完后的一句垃圾游戏而已。
ps:我居然能写这么多,懒得改了,语句不通之类的凑合凑合吧。









