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《末日远征》新版本公告

修改于2019/04/181 万浏览
您收到了一封来自地球联邦的邮件!!
尊敬的各位指挥官,在经历一段时间的等待后,新的版本已经测试完成。我们主要是针对以下几点进行了优化和修复,并且增加了一些新的功能。
一、新增功能:
攻击编队阵容分享
玩家可以通过空间机库来编辑自己的舰队阵容,通过分享就可以把您的得心应手的阵容分享给军团或者是全球的小伙伴!收到分享的指挥官们也可以通过复制功能,就可以直接保存。
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殖民舰改名
指挥官们可以通过殖民舰重工进入殖民舰,在殖民舰名字右边点击改名系统,这样就可以为您心爱的殖民舰更改名字了!
为殖民舰更改什么霸气的名字呢?可能又要让一些指挥官陷入纠结当中!
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征服星域坐标分享、要塞标记
为了方便各位指挥官们在征服星域能够快捷而又方便的下达自己的指令.让各位军团长们的指挥更加流畅!
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 新增军团军需官职位:
军需官只能分发矿石.
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二、功能优化:
征服星域中编队死亡会拥有1分钟的充能时间,充能完成后才能继续
征服星域和星系争夺战中开始战斗后撤退编队会进入30秒的撤退状态,处于撤离状态时被攻击将会撤离失败。
征服星域和星系争夺战中“攻击玩家时”开始战斗后撤退会获得持续2分钟的士气低落buff,主动攻击敌人时攻击力和生命值降低40%。如果这个时候别人攻击您,您是没有士气低落BUFF。
tips出现的位置优化,不管怎么点都会在屏幕靠中间位置
优化攻击编队攻击时的AI,处于队列后方射程较远的战舰不会因为阻挡而过于靠前
优化攻击编队生成时的位置,现在双方初始位置对称了
可保存的攻击编队阵容从3个增加到6个
商城材料商店宝箱的材料调整为战舰材料
世界频道聊天的音效只在主界面可以听到了
彗影战机在征服星域中会根据血量调整战机生成数量:
若12个彗影战机没有全部死亡,则下次的空间折跃器初始血量=所有小飞机的总血量/12
若初始血量低于75%,生成9个小飞机,每个小飞机初始血量=空间折跃器初始血量*12/9
若初始血量低于50%,生成6个小飞机,每个小飞机初始血量=空间折跃器初始血量*12/6
若初始血量低于25%,生成3个小飞机,每个小飞机初始血量=空间折跃器初始血量*12/3
战斗准备界面状态图标放大
玄武巨舰的护盾范围增大
三、BUG修正:
修复了双手释放战术武器会导致战斗数据错误的问题
修复了军团里面一键分配矿石,手动输入数字,出现的数量显示问题。
修复了治疗类的战术武器在敌我双方贴的很近的时候都会触发治疗效果的bug
修复了升级战术武器的等级的时候,框里的数量也应该随着等级提升数量也增加+1的bug
修复了征服星域单场战斗结算的时候,指挥中心11级战舰有战损情况下的图标缺失
修复了在资源存储站满仓的情况下,战斗获得的资源还会加上的bug
修复了征服星域打编队进攻时出现星空界面的问题
修复了殖民舰航行动画不一致问题
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4月16日08:00 — 10:00服务器将进行维护并更新的版本。
末日远征》开发团队祝您游戏愉快
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末日远征 殖民舰改名
萌新来发帖子啦!年前阅兵!感谢三线的各位,祝末日远征的朋友新年快乐!截图
萌新来发帖子啦!年前阅兵!感谢三线的各位,祝末日远征的朋友新年快乐!
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06:40
退游纪念,坐标帝舰截图
退游纪念,坐标帝舰
只来发个视频来给自己玩了一年多的游戏征程正式划个句号,喜欢的看看~不喜欢的也别在这和我退游划水的浪费时间@~@注意理性观影哦~ B站同发仅纪念用
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00:16
马总书记亲下基层,考察萌新🇨🇳截图
马总书记亲下基层,考察萌新🇨🇳
为检测游戏体制,是否全面平衡,近日,马总书记专门去基层30级场,考察了一下,游戏的氛围,与萌新的活力,然而我发现,基层环境并不是像我想象中那么冷淡,萌新活力四射,朝气蓬勃,在此马总书记,还特别跟萌新pk了一下 有一个萌新我发现,特别的坚强,坚贞不屈,如同野火烧不尽,春风吹又生。在此看好你哦,以后肯定大有前途╰(*´︶`*)╯ 在此给AMG游戏未来的运营发展,提出几条建议,第一:给游戏未来的萌新,提
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01:25
科幻星际战争类手游的佼佼者,体验身临其境般的宇宙战争!截图
科幻星际战争类手游的佼佼者,体验身临其境般的宇宙战争!
末日远征是我认为在该题材下做的很不错的一款手游,尽管评价褒贬不一,但我认为应该给这类手游的先驱者一些鼓励!
精华
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下赛季平衡性及数值调整截图
下赛季平衡性及数值调整
1. 攻击叛军经验获取规则调整: a. 等级压制小于15级,消耗10点行动力,获取100%经验; b. 等级压制大于等于15级,小于25级,消耗5点行动力,获得50%经验; c. 等级压制大于等于25级,不消耗行动力,无法获得经验。 2. 调整雷达使用的冷却时长,1级雷达冷却时间为4个小时,2级雷达冷却时间为2个小时 3. 调整死光炮冷却时长为4个小时,并且每次攻击固定造成800点建筑耐
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2025-5-21更新内容截图
2025-5-21更新内容
1. 调整了叛军建筑占领获得的赛季积分; 2. 提高了军团成员上限数量同时也提高了叛军建筑守军数量以及据点耐久值; 3. 攻击叛军建筑守军会固定消耗10点行动力; 4. 叛军不再攻打玩家母舰; 5. 母舰被击毁后的虚弱时间增加至4小时; 6. 赛季开启后5天内可进入该赛季,并提高后入玩家相应的资源和经验加成; 7. 每个赛季的战令等级上限扩展到15级; 8. 提高玄天和炎天的专武攻击力; 9. 修
官方
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星舰纪元5月游戏攻略论坛发帖点赞排名活动截图
星舰纪元5月游戏攻略论坛发帖点赞排名活动
自5月1日先锋测试开启以后,大量玩家进入游戏体验。给与了非常多有利于游戏改进的意见和建议,我们非常感谢玩家的支持和喜爱~! 现举行“发帖点赞”活动,回馈玩家。活动规则如下: 一、活动时间: 活动时间:5月9日0点——5月15日23:59:59 评定时间:5月16日 奖励发放时间:5月19日 二、活动内容 1、活动对象:星舰纪元所有游戏用户 2、参与方法:在taptap官方论坛(https://w
官方
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5月9日上午9:30分进行服务器维护截图
5月9日上午9:30分进行服务器维护
大家好,明日5月9号上午9:30进行服务器更新维护,修正了若干近期缺陷及游戏体验问题,请大家注意维护时间做好下线准备
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2025年5月9日更新公告截图
2025年5月9日更新公告
1:提升拦截舰大类的服役值上限; 2:提升近防炮的服役值上限; 3:战令免费档位中新增定向支援能量矩阵; 4:略微增加了泰坦、瑞亚、土星三个区域的主权点以及据点的城防值; 5:增加了占领据点、主权点的军功; 6:增加了拆除玩家建筑所获得的军功; 7:修复套装技能【灵态】——进入灵态状态的单位偶尔会被继续攻击的问题
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