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【闲谈】来谈谈铁皮工作室每一部作品的本质

修改于2018/12/021 万浏览综合
TapTap
【开坑作】
KR作为铁皮工作室的开山之作,刚开始也是完全没有想把游戏做的那么大,就单纯的把他当做是一个塔防游戏来做的。
世界观什么的是没有的,在4399上面玩过的玩家就应该知道,这游戏最初版本是......没有英雄的!支线任务和无尽挑战什么的都没有!
有的就只有王国军和巫师这个设定......而已,但后面加的东西就多了,支线关卡和英雄什么的。
加的东西多了,剧情也就起来了。
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【续作】
KRF作为KF的续作,正是因为第一部作品真的太火太火,让当时没有什么名声的铁皮工作室尝到了甜头,所以就时隔一年半就直接出了第二部作品。
续作KRF,以卫兹南的法杖为主线,把我们的视线直接拉向了王国的边境,使利尼维亚这个看起来单一的世界观壮大了起来!
在关卡的最后一个主题和结尾漫画中,我们可以很明显的看出,KRF原本就准备一推再推的直接把王国推向星际太空的......
不过从现在看来准备走的是为扎稳打的路线。
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【填坑作】
KRO这一作品是王国三部曲中,是填坑填的最多的一部作品,其重要性就是为利尼维亚补充各种各样的设定和背景。
而最重要的,还是给我们讲述了这个我们追了KR和KRF这两部游戏的这颗宝石是怎么来的,假如不是这部作品,我们或许还不知道这颗宝石原名叫“艾纳妮之泪”
这部作品的意义就在于稳固了利尼维亚这个世界观。
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【开新坑】
这部与KRO时隔差不多三年才推出的IM,又给我们讲述了一个太空星际冒险的新世界观......
玩法上也脱离了王国保卫战的原有玩法,而是变成了RTS游戏。
那么铁皮做出这个游戏是为什么呢?不是说玩法......而是为什么是星际太空题材的呢?而不是其它题材什么的。
难道不是为KRF之后,将要踏上星际太空而做的准备吗?
毕竟让利尼维亚这个魔法的世界,一下子扯上星际太空,扯远了拉裤裆吧......还是太唐突了。
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【契机】
这部作品最主要的目的有里两个......填了卫兹南的复活坑以及为IM和KR这两部作品的揉合做铺垫,所以说结尾漫画引出的大boss,必定和IM有什么关联......这样才能让两条世界线撞在一起嘛。
这样一来......
从时间线上看、从科技程度上看、从外表特征上看,不都只有蜥蜴人一个选择嘛?
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...
...
...
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哇,KR、KRF、KRO一不小心按清理文件......清档了!!/!
md,难受的一批啊(இдஇ; )
发出了咕咕咕~的声音
简单英雄/防御塔测评截图
简单英雄/防御塔测评
这游戏不要花钱!不花钱绝对能过不可能难度全满心,不过你骂这游戏吃相难看我也没啥意见 英雄(我steam已经入过正了,你总不能让我又买一遍吧doge) 维鲁克:战士英雄 输出拦截都不算弱,血量实在尴尬,只适合前期拦怪,后期用处小,某些关小怪强的比阿斯拉好用 阿斯拉:精英怪杀手,伤害不高,削弱和秒杀都是一流的技能,拦截能力也不弱,毒箭雨除了清怪用处不大 奥洛克:站桩点人法师,三个输出技能凑齐来伤害还算
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【必胜攻略】《王国保卫战4》如何选择必胜阵容(不可能难度非氪金通关秘籍)截图
【必胜攻略】《王国保卫战4》如何选择必胜阵容(不可能难度非氪金通关秘籍)
大家好,我是LEO。 今天我们来讲王国保卫战【必胜篇】攻略,LEO会教各位将军们一些战役中常用的阵容搭配,及主要打法。 如果您还是刚接触这款游戏,不妨先看一下我之前的攻略: --- 大家有没有注意到《王国保卫战4》一般是通过英雄分流派的?非氪中 一个是以阿斯拉为主的输出消耗流; 另一个则是以奥洛克为主的法穿流。 (当然还有些氪金玩家选的付费英雄,这又是另一个话题了。) 而今天,我们主要围绕这两位平
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主线剧情+支线副本全成就获取方法截图
主线剧情+支线副本全成就获取方法
首先定义一下关卡,维兹南的塔为序章,矮人之门为第一关,这样算下来主线矮人王国六关,冰封北国五关,利尼维亚五关共16关,五大支线副本蛙人雪地年兽丛林原始各三关共15关。如有描述不符获取方式不对,欢迎大家指出纠正 ———————————————— 第一关矮人之门 本关共一个成就,右上方山坡上有一扇门,等它发光(图1)时点击会出现一个小人过来拿钥匙开门(图2),获得“迷雾重重孤山远”成就 第二关老城回廊
精华
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04:55
【名场面】冰龙无尽,两滴血截图
【名场面】冰龙无尽,两滴血
防御塔都升级满了,最后还是顶不住了😂
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博古尔的王座攻略截图
博古尔的王座攻略
本人纯新手,一个无氪金,打这关大概打了有两三次,不氪金很难打[表情_喷],五天后后一共打了六次才摸索出了平民通关方法的一种,英雄防御塔全部都是免费送的 英雄:阿斯拉 英雄技能加点看个人喜好吧 主C:法师塔 传送技能点不点都无所谓,主要是注重它中间那个二技能,侧重一技能 用野蛮人太脆了抗不住,所以本人用了骑士塔,把反伤和免三次伤害点满,侥幸过了 纯属个人攻略,不喜勿喷[表情_开心]#王国保卫战4
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07:32
【塔怎么防】15:《王国保卫战:复仇》老兵难度第12关无氪通关攻略截图
【塔怎么防】15:《王国保卫战:复仇》老兵难度第12关无氪通关攻略
《王国保卫战:复仇》老兵难度第12关无氪通关攻略~~
官方
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14:05
贤者池塘三星零道具教学截图
贤者池塘三星零道具教学
失败了好几次,才发现死灵墓才是版本答案!这关只需要死灵墓一个塔就差不多能过关。首先这关大多数小怪都是高物抗且数量大,刚开始的思路是用萨满(因为萨满aoe多)但是萨满费用太高了,还没点技能就gg了,,,火法同理没钱清怪效率太低,而且有好多血🐮。UP有些细节没做好差点没有满血通关!水友自己玩的时候要注意一些。前期上路需要配合一个黑骑,因为前期上路刷怪数量比下路多得多,特别是那个小青蛙攻击较高,兽人根本
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01:08
推荐英雄篇—极狗(虽然是5极)截图
推荐英雄篇—极狗(虽然是5极)
群伤,超远距离,范围攻击,眩晕,18元(好像是18元,过的太久忘了)中首推极狗
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真正的英雄截图
真正的英雄
isfet篇
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08:48
【王国保卫战4:复仇】童年神作那精彩的反转剧情截图
【王国保卫战4:复仇】童年神作那精彩的反转剧情
在我看来《王国保卫战4:复仇》,可以说是这个系列承上启下之作,除了将整个世界扩展到矮人与蛮族王国外,还引入有着浓浓克苏鲁元素的邪神入侵,使得世界观变得更加庞大。而剧情的反转也让人有些意想不到 虽然说取消了3级2塔的传统设置与画风问题,导致遭受了一些诟病,但就塔防游戏而言还是不错的 至于要不要更新第五代的剧情我还在思考(主要是太贵了) ,如果想看的话麻烦在评论区留言,除此之外我还想做一期卫兹南的人物传,整合一下这些年他做的事 童年游戏那不为人知的精彩剧情【王国保卫战1剧情介绍】 https://www.taptap.com/video/2443269 【王国保卫战3:起源】童年神作那不为人知的剧情(2) https://www.taptap.com/video/2620923 【王国保卫战2:前线】童年神作那不为人知的剧情(3) https://www.taptap.com/video/2722404
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