个人的小建议和想法~

2017/9/9191 浏览综合
建议:
开放有个类似刀塔传奇的远征模式,比如设置十关,每过一关有奖励,金币,强化材料,远征币(类似探索币可以兑换角色碎片,物品等),每天可以重置0-2次。兑换的角色可以从试炼中排除剩下的四色中各选一个,比如可以一个月更换一次四色角色的碎片,多点随机性~
既然主线副本大幅增加难度,那就多开放角色获取路径,降低强化材料消耗。当然较稀有的角色商店出售钻石购买这个没意见,没必要试炼里能刷的碎片都要商店出售吧。不会有人刷新商店,也不会疯狂购买有获取途径的碎片,如果非要说肝召唤券肝友情券那也是没话说,过度的肝游戏消耗热情本身对游戏不利。源远流长才适合,放慢节奏进度和增加难度是一回事,留住萌新才能留住大佬。改不改是你们技术的事,玩不玩是我们玩家的事,放长线才能钓大鱼。啾咪
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