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4月19日更新内容抢先看!

精华修改于2019/04/198463 浏览
各位机械师~ 为了更好的游戏体验,我们将在4月19日上午10点进行停机维护和版本更新,更新完成时间另行通知。更新内容如下,
新增任务系统
增加每日任务功能(每日签到奖励、首充奖励、整点在线奖励、分享奖励)
增加邀请码功能(注册时输入邀请人的数字ID,充值完成后即被成功邀请,双方均可获得一定惊喜奖励)
PVP方面:
增加核心能量槽设定:能量会随时间慢慢恢复,武器射击需要消耗能量槽;
地图增加能量最大值和能量恢复速度设置;
增加能量球产生器建筑,定时产生能量球,核心触碰后可以吸收;
地图增加是否掉落零件开关,关闭时连接在一起的零件整体计算血量;
核心最小尺寸限制为1;
零件尺寸小于1时,血量和体积成正比
pvp普通模式改为远程武器数量无限制(通过能量系统平衡),地图增加障碍物和能量球;
增加高级模式,和普通模式的区别是支持逻辑系统;
pvp地狱模式改为无任何限制模式,无能量系统限制;
武器攻击力和零件血量平衡性调节;
移除喷火器对自身伤害;
逻辑系统方面:
原有系统扩展为基于逻辑编辑器的全功能逻辑系统:支持条件,循环,延迟执行,零件功能调用,注释,多种系统功能调用,数学函数,自定义UI绘制,支持自定义方法,简单的调试输出功能;
支持跨战车AI代码复制黏贴;
大部分零件增加逻辑调用
旧的逻辑功能自动翻译到新逻辑系统;
逻辑中支持动态创建按钮、文本框、绘制圆和方框
功能类零件增加是否显示控制键动作
激光支持使用逻辑设置跟踪目标类型;
转轴和铰链的逻辑增加转动方式选项:相对每秒、绝对、相对(无视帧率);
增加功能类零件读取位置、血量功能
增加读取激光是否检测到敌人功能、激光颜色设置动作、得到激光跟踪目标坐标动作;
增加探测时间间隔设定(默认0.2秒)
所有功能型零件支持开始和每帧运行事件
增加摄像头开启、关闭动作
探照灯增加设置颜色动作
光剑增加设置颜色动作
烟囱增加开启、关闭动作,颜色设置动作,大小设置动作和持续时间设置动作
彩带增加开关逻辑、持续时间逻辑和尺寸逻辑
(炸)(药)桶增加自爆动作
武器类增加(子)(弹)持续时间设置动作、射速设置动作和炮力设置动作
反重力增加升力设置动作
磁铁增加是否自动吸住物体开关设置、判断是否吸住物体开关
活塞和液压杆的逻辑控制改为绝对位置,范围-1到1;
核心增加读取能量动作、读取最大能量动作;
优化方面:
增加部分器和装饰
近战武器无视韧性;
零件列表有昵称的显示昵称并排序;
选区工具中断时执行取消选中;
增加零件详细描述信息;
视角缩放改为按比例而不是固定距离;
逻辑中相同别名的零件加上数字后缀进行区分;
bug修复:
修复调整关卡光照会有影响主界面bug;
修复钢筋或弹力绳长度为0时保存会导致逻辑中的零件动作流失bug;
第一个引导中选中核心不再显示属性面板;
修复部分玩家挑战关卡无法保存战车bug;
修复选区工具复制零件后无法移动零件bug;
欢迎大家在维护完成后体验更完善的游戏内容~
01:22
这是沙盒玩家的乐园,这也是编程玩家的必玩之作!截图
这是沙盒玩家的乐园,这也是编程玩家的必玩之作!
游戏下载:https://apps.apple.com/cn/app/id1441725240 游戏的可玩性还是很高的,主要是可以自由自在的编程,这真是喜欢创造游戏玩家的必玩之作!
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01:03
航母战斗群解禁资料截图
航母战斗群解禁资料
我的银河2.0航母先导预告
官方
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星空隐形(不是真镜面,弄不了)截图
星空隐形(不是真镜面,弄不了)
星空隐形军用航天器、定向散热器 图中星空不限于天然光源,有人造光源。 星空隐形军用航天器,定向散热器、耗电制冷凸多面体镜面装甲(镜甲)等。镜甲航天器在星系(例:银河系)内最明显破绽,在有、无星系内天球高亮区(高亮区;例:银河)的背景中,镜面反射无、有高亮区。 激光炮的扩束镜和天文望远镜共用部分零件(反射镜、透镜、部分反射镜等); 武器兼推进器兼观测器; 弹头兼工质兼装甲(尝试弱化推进特征的舰队大概
《我的战舰》10月28日不停服更新公告截图
《我的战舰》10月28日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于10月28日下午14:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 功能更新: 机械保存时增加mech.json文件用来记录零件和分组列表,避免了版本控制软件合并地图时的冲突问题; 编辑器增加零件坐标输入和显示功能; 小数计算逻辑增加:平滑过渡; 向量计算逻辑增加:方向插值; 粒子属性面板部分参数UI简化为向量UI; 逻辑拖拽全部
官方
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《我的战舰》4月6日不停服更新公告截图
《我的战舰》4月6日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于4月6日下午16:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 功能更新 1、下载游戏数据时增加进度显示; 2、游戏逻辑方块启动阶段增加进度显示; 3、优化游戏加载时间; 4、减少游戏长时间运行的内存持续分配; 5、引入多线程加速图片和音效的加载; 6、新增ogg格式音效第一次解压缩后本地缓存功能; 7、优化excel表格在游戏过
官方
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《我的战舰》停机维护公告
亲爱的机械师们: 为了给玩家提供更好的游戏体验和感受,我们将于2022年10月14日(本周五)10:00-14:00 对游戏服务器进行停机维护工作,届时您将无法登录游戏! 游戏维护具体信息: 维护时间:2022年10月14日 上午10:00 预计维护时长四个小时,具体时间请留意官方发布消息。 请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解!感谢所
官方
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《我的战舰》11月24日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于11月24日下午13:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 重要更新: 重写逻辑底层,大幅度降低内存消耗,解决战斗中生成机械时的卡顿; 功能更新: 优化从游戏中退出后,编辑器变卡问题; 报错增加调用堆栈信息; 增加针对低配机型的低配版镭射特效; 公会成员列表增加最近在线时间; 网络发送消息优化为多线程,避免上传时卡顿; 自
官方
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《我的战舰》9月28日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于9月28日下午14:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 功能更新: 1.逻辑面板支持零件搜索; 2.大幅度优化有大量零件时逻辑面板拖动全部零件按钮卡顿问题; 3.逻辑零件列表翻页; 4.工程设置面板增加重新导入全部代码功能; 5.编辑器部分按钮改为下拉菜单或开关; 6.落叶特效改为世界空间; 7.mod增加开关粒子方法;
官方
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