【伪攻略】关于忍者类型的特性(今天开始浪佐就叫万佐了!)

2019/7/251362 浏览攻略
忍者类型
众所周知游戏里的忍者分为五种类型的分别是:
攻(攻击型)特点:攻击力最高,防御力最低和查克拉最少;
防(防御型)特点:生命值防御力最高,攻击力最低;
技(技能型)特点:查克拉最多,生命值最少;
支(支援型)特点:查克拉和攻击力略高于防,生命值防御力略低于防;
万(万能型)特点:各数值均衡。
TapTap
PS:以上是各类型部分忍者的普遍特征,结论数据来源如上图,部分六星忍者点满技能后的属性面板数据,个别忍者会出现特征不符,如万类型的斑CP超过技类型忍者的情况,不要在意这些细节。
今天开始浪佐就叫万佐了!
随着游戏的更新,游戏里玩家可选择的忍者已经由最初的20多个(我入坑那会)增加到63个啦。虽然忍者加了这么多,但是主要忍者像鸣人佐助这种,在咱们眼皮底下成长的主角们,不例外和其他火影游戏一样以不同时期的面貌登场,现版本4个鸣人、4个佐助、2个鼬、2个卡卡西,说到这里那么问题来了,该如何具体的称呼他们呢?
目前咱们称呼具体的忍者,一般是参照游戏括号的备注来称呼,比如仙鸣、决战鼬、浪佐等等,虽然已经很具体啦,但是个人觉得有更好的称呼方式,就是用类型+角色名字的方式,如防御型忍者决战佐助、决战鼬,改为防佐、防鼬,七代改为防鸣,浪佐改为万佐等等。没出多时期的班、止水还是原称呼顺口….
新称呼有何好处?
称呼不止是称呼这么简单,许多新玩家并不了解忍者类型的特点,这有助于玩家对忍者和游戏的理解,面对不同类型忍者用不同的连招,我举一个例子:我用技鼬攻打别人要塞,开始前我会在心里默默记下对方忍者、设施的配置和位置,比如进门后第一层是风机陷阱,左边是防佐、右边是防鼬、上面是防上、呸,上面是兜,开始攻打的时候我和队友被风机吹散了,这时候不管风机吹到哪里我都知道要面对的是谁,如果是兜、止水奥义就不能吝啬了,如果是其他攻、技、万类型的忍者,我的技能施放顺序是(写轮眼--贴脸手里剑)秒掉,而防、支类型忍者则用中距离手里剑压低血限,剩余三分之二到二分之一的血量左右,这时连招为(贴脸手里剑--写轮眼--平A--贴脸手里剑),以前不知道这个忍者类型的特性,经常(贴脸手里剑--万花筒--平A--贴脸手里剑)结果没秒掉,白吃了许多奥义。就算老铁门不使用鼬这种高爆发的忍者,单独面对防、支类型忍者也一样需要格外小心,容易输出不足,止水、防佐、支鸣个个都是全屏奥义,没有无敌技能就是等死。
以上。
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